Видеокарта с поддержкой directx 10 или выше

Как узнать, какой DirectX поддерживает видеокарта

Без Директ Икса не получится запустить не только современные, но даже и старые компьютерные игры. Но вот загвоздка – какую именно версию библиотеки скачивать. Для того чтобы это выяснить, нужно проверить технические характеристики графического адаптера, а также программные ограничения операционной системы. В данной статье будет рассмотрен вопрос: «Как узнать, какой DirectX поддерживает видеокарта?».

Подробности

Существует два метода, как выяснить данную информацию. Во-первых, можно определить модель используемой графической карточки и найти ее спецификации в сети.

Способ №1: Поиск информации в интернете

Этот вариант подходит практически всем пользователям. Он позволяет быстро и без проблем узнать практически все параметры графического адаптера. В том числе и версию DirectX, которая поддерживается видеокартой. Но процесс поиска информации зависит от производителя и модели устройства. Узнать эти данные можно так:

Графа Описание адаптера в сведениях о системе Windows

  1. Нажимаем Win + R.
  2. Выполняем команду msinfo32.
  3. Открываем вкладку «Компоненты» в левом меню.
  4. Переходим к разделу «Дисплей».
  5. Обращаем внимание на графы «Имя» и «Описание адаптера». В одной из них (или в обеих) и будут указаны модель и производитель.

Скорее всего, у вас карточка от Nvidia или же от AMD – это два самых популярных производителя. Остается только узнать саму совместимость. В случае с устройствами от Нвидии это делается так:

  1. В браузере вводим поисковой запрос с названием и производителем графического адаптера. Лучше всего это делать через поисковик https://www.google.com/.
  2. Переходим по ссылке на официальный сайт. Он будет начинаться с https://www.nvidia.ru/.Поиск видеокарты Nvidia через поисковик Google
  3. На открывшейся странице жмем на вкладку «Спецификации».
  4. В разделе «Возможности» и находится нужная информация.Информация о версии DirectX для видеокарты Nvidia на официальном сайте

Вот так можно узнать версию DirectX, которая поддерживается на устройствах от компании Nvidia. Как видите, ничего особенно сложного в этом нет.

А теперь мы переходим к моделям от AMD. И здесь шагов будет немного больше. Вот подробная инструкция, рассказывающая все о том, что нужно сделать:

  1. Вновь через поисковик https://www.google.com/ составляем запрос с названием производителя и модели вашей видеокарты.
  2. Находим среди результатов ссылку на официальный сайт АМД, который начинается с https://www.amd.com/. А затем переходим по ней. Нужная ссылка может находиться не на первой, а на второй странице результатов.Поиск видеокарты AMD через поисковик Google
  3. Теперь открываем на странице раздел «Технические характеристики».
  4. Ищем блок под названием «Поддерживаемые технологии».Информация о версии DirectX для видеокарты AMD на официальном сайте

Если же у вас не получилось найти нужную информацию для карточки AMD предложенным методом, то, скорее всего, она слишком старая, и данные о ней были удалены с сайта производителя. В таком случае воспользуйтесь вторым способом.

Способ №2: Использование GPU-Z

Это небольшая бесплатная утилита, которая способна предоставить исчерпывающую информацию о графическом процессоре и видеокарте в целом. Программа предоставляет исключительно актуальную информацию. Поэтому ее сведениям вполне можно верить, так как она все считывает из БИОСа видеокарты.

Скачать программу можно на официальном сайте разработчика. Это бесплатно. Для получения информации о графическом адаптере достаточно будет инсталлировать утилиту и запустить ее. И данный процесс мы рассмотрим подробнее для того, чтобы даже у новичков не возникло никаких вопросов по поводу использования программы.

  1. В любом браузере переходим на страницу https://www.techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/.
  2. Нажимаем ЛКМ по пункту Standard Version, а потом на появившуюся кнопку Download.Загрузить стандартную версию GPU-Z с официального сайта
  3. Выбираем любой сервер для загрузки (просто кликните по любому флагу).
  4. Сохраняем и запускаем предложенный exe-файл.
  5. В приветственном окошке программы нажмите No.Кнопка No в приветственном окошке GPU-Z
  6. Теперь нужно найти графу под названием DirectXSupport.Графа DirectX Support в окне утилиты GPU-Z

Именно там указана совместимая версия библиотеки для вашего графического адаптера.

Заключение

А теперь подведем итоги и сделаем соответствующие выводы. В рамках данного материала мы попытались рассказать о том, как узнать DirectX видеокарты. Первый способ удобен тем, что пользователю не нужно загружать на компьютер какой-либо сторонний софт. Но при этом он затрачивает больше времени. Со вторым же ситуация обратная – утилиту GPU-Z необходимо скачать с официального сайта, а потом запустить. Зато исполняются все действия гораздо проще.

Читайте также:  Объем видеокарты для игрового компьютера

Источник



Как запустить новейшие игры на видеокартах с поддержкой DirectX 10

ЕгорЕгор Морозов | 21 Сентября, 2017 — 15:08

image-04-535x535 (1).png

API DirectX 11 появился более 7 лет назад, и уже медленно уступает более новому и технологичному DX 12. Однако в мире остается еще достаточно много относительно мощных видеокарт, которых поддержкой DirectX 11 обделили — к примеру, линейка GeForce 200: топовые ее представители, GTX 280 и выше, без проблем тянут GTA 5 даже в FHD. Однако при попытке запустить на такой видеокарте тот же Fallout 4, который, казалось бы, достаточно хорошо оптимизирован, мы сталкиваемся с тем, что игра требует DX 11. Конечно, наилучшим выходом будет покупка самой простой DX11 совместимой видеокарты, благо стоят они (особенно б/у) недорого, но если очень хочется — можно попробовать поиграть в новейшие игры и на старом железе с поддержкой только DX10.

Снимок.PNG

Для этого нам поможет программная эмуляция новых версий DX — вплоть до 12ого. Чтобы ей воспользоваться, нужен Windows SDK — скачать его можно на официальном сайте. После установки нужно перейти по пути C:\Windows\System32 и запустить файл dxcpl.exe. В нем нажимаем на «Edit list. » и добавляем .exe нужной игры. Теперь выбираем Feature level limit на том уровне, который нужен (для DX 11 лучше брать 11_1, в 12ый лучше не лезть), включаем Force WARP и Force On, после чего применяем изменения. Должно получиться так:

После таких действий игра, требующая DX11, скорее всего запустится, однако стоит учитывать, что программная эмуляция работает крайне медленно, так что сразу ограничивайтесь минимальными настройками в HD. Ну и разумеется не стоит пытаться запустить проекты, которые требуют hi-end железо — лучше всего ограничиться пошаговыми играми типа Tropico или Civlization VI.

Источник

Выводы

Подводя итоги, мы можем с прискорбием сказать, что наличие поддержки DirectX 10 как у программного, так и аппаратного обеспечений является фактически номинальным.

Ни одна из игр не может похвастаться действительно прорывным качеством по сравнению с DirectX 9 программами, при этом, вследствие использования DirectX 10 производительность игр страдает весьма заметно. Пожалуй, лишь Call of Juarez DX10 всё же может считаться удачным, в основном благодаря изначально красивой DX9 графике.

Интересно отметить, что несмотря на широкий спектр применяемых нами настроек, мы так и не смогли достичь высокого fps при высокой качестве графики, что указывает на то, что даже чрезмерное снижение качества едва ли повысит скорость до достойной.

реклама

Что касается графических карт, то можно сделать следующие выводы:

  • Современные high-end графические адаптеры могут показывать неплохие результаты в сегодняшних играх, однако, как показывают имеющиеся в наличии результаты DirectX 10 тестов, едва ли станут интересным приобретением на некоторое время вперед.
  • Современные mainstream ускорители едва ли станут хорошим выбором для игроков и уж точно не смогут предоставить задел на будущее.
  • Современные entry-level графические продукты от AMD и Nvidia откровенно тормозят в DirectX 10 приложениях, потому, могут быть рекомендованы разве только для просмотра демок непосредственно от своих разработчиков.

Если же вы всё-таки решились на покупку DirectX 10 графической карты сейчас, при этом смирились, что для игр, выходящих в 2008 году вам потребуется приобрести новый 3D ускоритель, то, на основе результатов сегодняшнего тестирования, можно сказать следующее:

  • Несмотря на незавидное положение в DirectX 9 бенчмарках, ATI Radeon HD 2900 XT вполне способен опережать Nvidia GeForce 8800 GTX, который стоит много дороже, в DirectX 10 приложениях, при условии, что и игра и драйверы Catalyst имеют оптимизации под какие-либо игры или тесты. Разумеется, и драйверы Nvidia ForceWare должны «знать» ту, или иную, игру, чтобы показать относительно высокую скорость.
  • ATI Radeon HD 2600 XT и HD 2400 XT являются своеобразными DirectX 10 “королями” в своих ценовых диапазонах. Тем не менее, эти продукты подчас уступают конкурентам Nvidia GeForce 8 в более актуальных DirectX 9 играх.
  • На сегодняшний день наиболее продвинутую реализацию DirectX 10 имеет ATI Radeon HD 2000.
  • Производительность ATI Radeon HD 2000 и Nvidia GeForce 8 полностью зависит от оптимизаций в драйвере, потому предсказать, какая их архитектур в итоге будет показывать лучшую скорость в DirectX 10 сказать практически невозможно.
Читайте также:  На rx 570 возможно траблы с вертушками

Как показывает практика, в последние годы разработчики старались делать по крайней мере два семейства продуктов на базе одной графической архитектуры, что гарантировало актуальность архитектуры в течение одного – двух лет с момента анонса. Если предположить, что тенденция продолжится, то осенью нас ожидает новое семейство графических ускорителей с поддержкой DirectX 10 от лидирующих разработчиков. Однако, по причине того, что их микро-архитектура не будет серьезно отличаться от текущей, надеяться, что новинки покажут кардинально более высокую производительность, не приходится.

Источник

Как узнать поддерживает ли видеокарта DirectX 9, 10, 11 или 12

DirectX – это набор компонентов, созданных компанией Microsoft для упрощения программирования под операционную систему Windows. Большинство задач, которые позволяет решать DirectX, связаны с трехмерной графикой. Поэтому DirectX обычно используется при разработке 3D программ и компьютерных игр.

Если игра или программа разрабатывалась с использованием определенной версии DirectX, то эта версия DirectX должна быть установлена на компьютере пользователя и должна поддерживаться его видеокартой. Если такой поддержке нет, то программа просто не запустится. В данной статье мы расскажем о том, как узнать поддерживает ли видеокарта DirectX 9, 10, 11 или 12.

Версия DirectX в программе GPU-Z

Пожалуй, самый простой способ узнать, поддерживает ли видеокарта DirectX 9, 10, 11 или 12, это воспользоваться бесплатной программой GPU-Z (ссылка).

Данная программа предназначена для просмотра характеристик видеокарты. С ее помощью можно узнать название видеокарты, ее производителя, графический чип, объем видеопамяти и т. д. Также GPU-Z позволяет узнать и поддерживаемую версию DirectX.

Версия DirectX в программе GPU-Z

Чтобы узнать поддерживает ли видеокарта DirectX 9, 10, 11 или 12 достаточно запустить GPU-Z и найти строку « DirectX Support ». Именно здесь и указывается, какую версию DirectX поддерживает ваша видеокарта.

Версия DirectX в характеристиках видеокарты

Также вы можете узнать, поддерживает ли ваша видеокарта DirectX, в технических характеристиках вашей видеокарты. Для этого нужно узнать модель видеокарты и найти ее характеристики в интернете. Там должна быть указана поддерживаемая версия DirectX.

Узнать модель видеокарты можно через « Диспетчер устройств ». Для того чтобы открыть « Диспетчер устройств » кликните правой кнопкой мышки по иконке « Мой компьютер », выберите пункт « Свойства » и кликните ссылке « Диспетчер устройств ».

открываем Диспетчер устройств

Кроме этого, « Диспетчер устройств » можно открыть с помощью поиска в меню Пуск. Для этого просто введите в поисковую строку « Диспетчер устройств » и система предложит вам ссылку для открытия данного окна.

поиск в меню Пуск

После того, как вы открыли « Диспетчер устройств », вам нужно открыть раздел « Видеоадаптеры ». В этом разделе вы сможете увидеть название модели вашей видеокарты. В нашем случае, это ASUS EAH6670.

смотрим название видеокарты в Диспетчере устройств

Дальше, для того чтобы узнать поддерживает ли эта видеокарта DirectX 9, 10, 11 или 12, нам нужно найти технические ее характеристики. Для этого мы воспользуемся каталогом товаров «market.yandex.ru». Заходим на market.yandex.ru и вводим в поиск название видеокарты.

используем поиск на сайте market.yandex.ru

После этого «market.yandex.ru» покажет список видеокарт, которые подходят под наше название. Открываем любую из найденных видеокарт.

смотрим список видеокарт на сайте market.yandex.ru

Открыв страницу видеокарты, изучаем ее технические характеристики. Как правило, здесь указано, какую версию DirectX поддерживает видеокарта.

Источник

Долгожданный ответ AMD/ATIв виде целого семейства DirectX 10 ускорителей

Мы все знаем, что первые ускорители с поддержкой DirectX 10 появились еще в конце 2006 года, это были топовые продукты Nvidia (Geforce 8800 GTX и по сей день остается самым быстрым (даже вышла его разогнанная ревизия под названием 8800 Ultra)). Калифорнийская компания уже успела выпустить и акселераторы среднего класса с поддержкой DX10, а конкурент все молчит. Уже почти полтора года ничего нового нет от ATI в области топовых продуктов.

Читайте также:  Криптекс тоже перестанет майнить

Мы понимаем все сложности, связанные с объединением с AMD, решение организационных и кадровых вопросов потребовало определенного времени, что замедлило ход подготовки к выпуску R600. К моменту, когда уже почти все было «на мази», некие головы в AMD решили объединить выпуск топового продукта с выпуском целой линейки ускорителей среднего уровня. И потому снова задержка с анонсом.

И вот, наконец-то дождались! Однако у канадцев (или как их теперь величать — американцами?) снова проблемы — теперь уже со средними картами.. Сегодня мы о них расскажем лишь в общих чертах, познакомим с теорией. Узнать же в реальности, какие возможности принесут эти продукты, мы сможем лишь в июле.

Не хочется высказывать грустных мыслей, однако события последних лет нам наглядно показывают, что бизнес видеокарт у ATI (AMD) медленно, но угасает. Это доказывают и отчеты по анализу рынка, периодически публикуемые авторитетными компаниями. Приобретение ATI компанией AMD имеет дальнюю цель — сфокусироваться на интегрированных решениях, за которыми стоит будущее. Поэтому мы видим — с каким скрипом появилось DX10-семейство от ATI… При этом нет самого топового продукта, традиционно сражающегося с быстрейшим ускорителем от Nvidia. HD 2900 XT (R600) появился в виде, способном соперничать только с Geforce 8800 GTS, впрочем цена будет соответствовать. Справедливости ради надо сказать, что пока нет практически игровых приложений под DX10, поэтому мы еще не знаем, какой будет расклад сил в новых играх.

В общем, выводы делать рано, быть может, новая линейка ATI придется по вкусу многим, в т.ч. и по цене, и опоздание канадского подразделения AMD не будет фатальным.

А пока передаем слово Алексею Берилло, он расскажет обо всех новшествах в архитектуре:

В недавнем обзоре G84 и G86 мы посетовали на то, что Nvidia давно выпустила решения верхнего ценового диапазона и остальные чипы на базе унифицированной архитектуры G8x весной подтянулись, а аналогичные DirectX 10 решения от AMD еще даже не объявлены. И вот, настал этот долгожданный момент, сегодня AMD анонсирует почти полноценную линейку. «Почти» — потому что без самого быстрого решения для конкуренции в верхнем сегменте high-end, а акцент на слове «анонсирует» — потому что видеокарты на новых чипах среднего и нижнего уровней будут доступны несколько позже, сегодня мы дадим о них только теоретические данные. Основным отличием чипов RV630 и RV610 от топового R600 является технология производства 65 нм, которая позволяет снизить себестоимость, важную для недорогих продуктов, и которая, вероятно, повлияла на сроки выхода соответствующих решений на рынок.

Перед прочтением материала мы традиционно рекомендуем внимательно ознакомиться с базовыми теоретическими материалами DX Current, DX Next и Longhorn, описывающими различные аспекты современных аппаратных ускорителей графики и архитектурные особенности продукции Nvidia и ATI(AMD). Эти материалы достаточно точно спрогнозировали текущую ситуацию с архитектурами видеочипов, оправдались многие предположения о будущих решениях.

  • [06.06.05] Longhorn — ускорители и шейдеры для DirectX 10
  • [01.03.05] DirectX.Update — Ускорители 3D-графики: полшага вперед
  • [09.04.04] DX.Next: ближайшее и ближнее будущее аппаратного ускорения 3D-графики
  • [22.09.03] Аппаратная графическая подсистема будущего

Для AMD(ATI) это уже второе поколение унифицированной архитектуры, если брать не только решения для ПК, ведь первый подобный видеочип от ATI был разработан специально для игровой консоли Microsoft Xbox 360. Все новые решения для ПК являются функционально идентичными, в отличие от решений Nvidia, вся линейка чипов AMD обладает одинаковыми возможностями и в 3D и в декодировании видеоданных. Итак, сегодня мы познакомимся с первыми DirectX 10 чипами компании AMD на базе унифицированной архитектуры R6xx.

Источник