Видеокарта PCI E Sinotex GeForce GTX 750 Ti

Характеристики видеокарты Sinotex Ninja GeForce GTX 750 Ti 2GB (NH75TI025F)

Тип – рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования. Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.

Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.д..

Офисные/игровые видеокарты изначально предназначались для решения повседневных задач: работы в различных редакторах и отрисовки виртуального мира в 3D играх. Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта. Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.

Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.

AGP – устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.

PCI-Express (PCI-E) – современный высокоскоростной интерфейс передачи данных. Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.

  • 1x – самый узкий из всех PCI-E
  • 16x – самый широкий и самый распространенный, совместим с 1x.

Стандарты PCI Express:

  • PCI Express 2.0 – скорость передачи данных до 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 2.1 – 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 3.0 – 8 Гбит/с
  • PCI Express 4.0 (пока в разработке) – 16 ГБит/с

Количество слотов задней панели корпуса компьютера, которые необходимы видеокарте.

Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой (PCI-E или AGP). В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.

Графический процессор

Название процессора, установленного на видеокарте.

Кодовое название процессора

Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.

С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.

Техпроцесс – размер одного транзистора, из которых состоит процессор. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.

Оперативная видеопамять

Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных. Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.

Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия. Это далеко не так. Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности. Но и недооценивать данный параметр нельзя – при недостатке видеопамяти производительность может проседать. На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.

Тип памяти – определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.

GDDR3 и GDDR5 – основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 – в момент выхода практически ничем не отличалась (кроме цены) от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.

GDDR5 – самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах. Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 (с различными параметрами и стоимостью), что позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.

GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.

*Пропускная способность памяти индивидуальна в каждом случае и зависит от ее частоты и размера шины памяти.

Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти. Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.

Шина памяти – интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты. Чем больше разрядность шины (в битах), тем больше данных можно передать за 1 цикл. Размер шины – крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.

Шейдеры и вычислительные блоки

Шейдер – программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю. Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные. Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов. Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.

Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.0, необходимую для современных видеоигр. Версии 4.0 и 4.1 сейчас считаются устаревшими и пригодны только для старых 3D игр.

Частота шейдерных блоков – крайне важная характеристика быстродействия видеокарты. Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS (количество кадров в секунду) будет выше.

Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных (шейдерных) процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты. Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений (не обязательно шейдерных) может производить видеокарта.

Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения (сглаживание и пр.). С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора. Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.

Текстурные блоки занимаются обработкой текстур (обычно это простые 2D изображения), необходимых для отрисовки картинки. Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.

Охлаждение

В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор. При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.

Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн — производителем видеокарт.

Количество вентиляторов, используемых для охлаждения видеокарты.

Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.

Поддержка стандартов и технологий

DirectX – прикладное программный интерфейс (библиотека, используемая программистами для разработки), который позволяет взаимодействовать с видеокартой. Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.

Читайте также:  Все комплектации ноутбука Toshiba Satellite P105

В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность. То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.

Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты. Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.

На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 — она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 (исключая Windows XP) и на ней написано большинство современных 3D игр. Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.

OpenGL (Open Graphics Library) можно условно считать прикладным программным интерфейсом (также как и DirectX) при разработке графических программ и 3D игр. Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows (как в случае с DirectX). Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.

SLI/CrossFire – технологии, позволяющие объединять вычислительные мощности 2-х видеокарт и получать прирост производительности. SLI – технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire – в картах AMD(ATI).

Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности. То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным (по сравнению с одной видеокартой).

CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.

3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

AMD APP (бывшая ATI Stream) – технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

CUDA – технология (аналогичная AMD APP), позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

Технологии TurboCache (на картах NVIDIA) и HyperMemory (на AMD) позволяют параллельно со встроенной памятью использовать часть оперативной памяти компьютера для хранения данных. На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) — технология защиты цифрового контента высокого разрешения.

При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования. Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно (в прочем, как и видеокарта) поддерживало данную технологию. По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации. Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.

Технические характеристики

Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.

Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.

FSSA (Full Scene Anti-Aliasing) – технология, обеспечивающее сглаживание изображения. Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное. Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.

Анизотропная фильтрация – технология, используемая для обработки текстур (изображений, которые накладываются на 3D-объекты). При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее. Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.

Разрешение – количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение. Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали – 1080, что дает примерно 2 млн точек (необходимо умножить 1920 на 1080), представляющих выводимую картинку.

Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка. Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео (монитор, телевизор и т.д.) поддерживали данное разрешение.

RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) – устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый (для вывода на монитор). Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.

Разъемы

VGA (D-Sub) используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор. При передаче данных возможно наличие шумов на видео. На данный момент устарел (вытесняется HDMI, DVI и пр.), используется для совместимости со старыми устройствами вывода видеоинформации (мониторы, проекторы и пр.).

DVI (Digital Visual Interface – цифровой видео интерфейс) используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода (мониторы, проекторы и пр.). На видео нет помех и шумов.

HDMI (High Definition Multimedia Interface – мультимедиа интерфейс высокой четкости) используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель. В основном применяется для подключения к телевизорам. Поддерживает защиту от нелегального копирования.

Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.

Micro HDMI аналогичен разъему HDMI, но с миниатюрными габаритами.

DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи (в основном на мониторы). Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему. DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt (имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость). Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах (для работы с графикой).

Читайте также:  Какие есть размеры видеокарт

Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.

VIVO (Video Input Video Output) позволяет принимать картинку со старых аналоговых устройств и/или выводить ее на эти устройства. Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video. К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA (тюльпан). На современных видеокартах не устанавливается.

TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации (по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал). На современных видеокартах не устанавливается.

Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения. Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.

Размеры

Низкопрофильную (Low Profile) видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса (Slim-Desktop, Small Form Factor). Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Источник



Видеокарта PCI-E Sinotex GeForce GTX 750 Ti

Sinotex GeForce GTX 750 Ti

Sinotex GeForce GTX 750 Ti сертифицирован для продажи в России. Изображения товара, включая цвет, могут отличаться от реального внешнего вида. Комплектация также может быть изменена производителем без предварительного уведомления. Данное описание не является публичной офертой.

Видеокарта PCI-E Sinotex GeForce GTX 750 Ti – фото, технические характеристики, условия доставки по Санкт-Петербургу. Для того, чтобы купить видеокарта pci-e Sinotex GeForce GTX 750 Ti в интернет-магазине XcomSpb.ru, достаточно заполнить форму онлайн заказа или позвонить по телефонам: +7 (812) 740-11-10.

  • Прием жалоб
    и предложений
  • Отдел рекламаций
  • Уцененные товары
  • Техническая поддержка
  • Установка ПО
    и модернизация ПК
  • Аутсорсинг
    офисной печати
  • Установка
    видеонаблюдения

Офис м. Ладожская
195027, г. Санкт-Петербург,
ул. Магнитогорская, д.30, лит. А.

Оформление заказа:
+7 (812) 740-11-10 розничные продажи
+7 (812) 740-11-20 корпоративные продажи
email: zakaz-spb@xcom.ru
с 9.00 до 21.00 в будни,
с 10.00 до 18.00 в выходные,
через сайт — круглосуточно.

Отдел доставки:
+7 (812) 740-11-20
с 09.00 до 18.00 в будни.

Источник

Видеокарта Sinotex Ninja GeForce GTX 750 Ti 4GB (NK75TI045F)

Сравните магазины
Отзывы
Характеристики

Общие характеристики
Для майнинга нет
Графический процессор NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Код производителя NK75TI045F
Интерфейс PCI-E 16x 3.0
Кодовое название графического процессора GM107
Техпроцесс 28 нм
Количество поддерживаемых мониторов 3
Максимальное разрешение 4096×2160
Производитель Sinotex Ninja
Технические характеристики
Частота графического процессора 1020 МГц
Объем видеопамяти 4096 МБ
Тип видеопамяти GDDR5
Частота видеопамяти 5400 МГц
Разрядность шины видеопамяти 128 бит
Подключение
Разъемы DVI-D, поддержка HDCP, HDMI, VGA
Математический блок
Число универсальных процессоров 640
Версия шейдеров 5.0
Число текстурных блоков 40
Число блоков растеризации 16
Максимальная степень анизотропной фильтрации 16x
Максимальная степень FSAA 32x
Поддержка стандартов DirectX 12, OpenGL 4.5
Дополнительные характеристики
Поддержка CUDA есть, версия 5.0
Поддержка Vulkan есть
Версия OpenCL 1.2
Рекомендуемая мощность блока питания 300 Вт
Дизайн системы охлаждения кастомный
Количество вентиляторов 1
Ширина устройства 170 мм
Количество занимаемых слотов 2
Дополнительная информация частота видеопроцессора Boost — 1085 МГц
Стоимость
Минимальная цена 8 110 руб.
Максимальная цена 10 332 руб.
Средняя цена 9 221 руб.
Количество предложений 14

Вопросы и ответы

Источник

Видеокарты ASUS GeForce GTX 750TI в Санкт-Петербурге

Видеокарта ASUS DUAL GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8002MHz 128 bit DVI DisplayPort HDMI HDCP OC

Видеокарта Sinotex nVidia GeForce GTX 750 Ti 4Gb NX75TI045F

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1303MHz PCI-E 3.0 4096MB 7008MHz 128 bit DVI HDMI HDCP CERBERUS

Видеокарта Sinotex Ninja GeForce GTX 750 Ti 4GB (NK75TI045F)

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti 1316MHz PCI-E 3.0 4096MB 7008MHz 128 bit DVI HDMI HDCP OC

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1341MHz PCI-E 3.0 4096MB 7008MHz 128 bit DVI HDMI HDCP CERBERUS

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0 4096MB 7008MHz 128 bit DVI HDMI HDCP Expedition

Видеокарта Sinotex NVIDIA GeForce GTX750, 2Gb DDR5, 128bit, PCI-E, VGA, DVI, HDMI, Retail (NK75NP025F)

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 1404Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7008Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP CERBERUS

Видеокарта GeForce Sinotex PCI-E NV GTX750 Ti NH75TI025F 2048MB

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1050 1404MHz PCI-E 3.0 2048MB 7008MHz 128 bit DVI HDMI HDCP Dual OC V2

Видеокарта ASUS DUAL GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8002MHz 128 bit DVI DisplayPort HDMI HDCP

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8002MHz 128 bit DVI DisplayPort HDMI HDCP OC Low Profile

Видеокарта ASUS ROG GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8002MHz 128 bit 2xDisplayPort 2xHDMI HDCP STRIX GAMING

Видеокарта ASUS ROG GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8002MHz 128 bit 2xDisplayPort 2xHDMI HDCP STRIX GAMING

Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 1410MHz PCI-E 3.0 4096MB 12000MHz 128 bit 2xDisplayPort 2xHDMI HDCP OC

Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 1410MHz PCI-E 3.0 4096MB 12000MHz 128 bit 2xDisplayPort 2xHDMI HDCP OC

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1660 Ti 1500MHz PCI-E 3.0 6144MB 12002MHz 192 bit DVI 2xHDMI HDCP Phoenix OC

Видеокарта ASUS TUF GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8002MHz 128 bit DVI DisplayPort HDMI HDCP GAMING

Видеокарта ASUS TUF GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8002MHz 128 bit DVI DisplayPort HDMI HDCP GAMING

Видеокарта ASUS ROG GeForce GTX 1650 SUPER 1530MHz PCI-E 3.0 4096MB 12002MHz 128 bit 2xHDMI 2xDisplayPort HDCP Strix Gaming OC

Источник

Обзор китайской видеокарты GTX750Ti 2G GDDR5 от Veineda (+ разбор).

Компьютерные запчасти из Китая — это уже давно не нонсенс, даже несмотря на то, что чаще всего купить видеокарту или процессор на местной барахолке будет дешевле и куда быстрее, чем из интернета. Но когда дело касается любопытства, все аргументы равны. Или как-то так. Сегодня у меня обзор видеокарты GTX750Ti на 2GB, от мне незнакомой компании Veineda. Забавный факт, что поменяв буквы местами и заменив одну E на I, а другую и вовсе убрав, можно получить «Nvidia». Думаю, китайцы тоже подметили фишечку. Так или иначе, эта видеокарта не самая новая, хотя в 2020 ей будет уже как 6 лет с момента анонса. На что она способна в нынешних условиях, какие игры тянет и что по начинке — будет внутри обзора. Без фанатизма, лишь с практической точки зрения.

Читайте также:  Почему видеокарта выдает мало fps

Чем может похвастаться GTX750Ti? Тем, что это первая видеокарта компании NVIDIA, которая была построена на новой микроархитектуре Maxwell. Это позволило снизить энергопотребление карты до 60Вт и по итогу сделало видеокарту весьма тихой. Данная информация общедоступная, но добавил я её сюда не только для ввода: я и сам убедился в том, что компьютер на ней ну просто молчит, так же, как и на GTX1080.

Характеристики GTX750Ti 2GB:

1. Коробка.

На вид самая обычная, и качество печати тоже не очень впечатляет. Хорошо, что это не главное.
Внутри есть два отдела из поролона, в одном из которых лежит видеокарта упакованная в красный пакет, под ней же лежит диск с драйверами, а в другом отделе кабель питания.
***

2. GTX750Ti от Veinedia.

Собственно, карта приехала целой. Выглядит хорошо, производит хорошие впечатления.
На двух вентиляторах нанесён логотип компании, обрамление вентиляторов пластиковое, лопасти тоже. Кажется, что это не так, но на ощупь сразу становится понятно. Зато пластик всё равно неплохого качества.
Остальные фотографии:
Разъёмы:

3. Разборка.

Честно говоря, не самое полезное занятие, но для общего образования произвёл одну из самых простых на моей памяти разборок.
Никакой пыли или чего-то нелицеприятного внутри я не обнаружил. Термопаста не забыта. Радиатор у карты большой, а учитывая не самую мощную комплектацию и саму карту как таковую, то никаких проблем не предполагается.

Конструктив у Veinedia напоминает и другие карты данной модели, так что под этим китайским брендом наверняка скрывается что-то более известное.

В качестве памяти используются микросхемы Samsung.

Ядром же карты выступает GM107.
***

4. Подключение и общая информация.

Рабочей машинкой выступил компьютер на Ryzen 5 1600 вместе с Nvidia GTX1080 Jetstream. Весьма занятно осознавать разницу в размерах (и весе тоже) этих видеокарт:
Но мы не об этом. GTX750Ti после 1080 кажется настолько маленькой, что установка её в ПК вряд ли составит труда.
Стоит заметить, что карте нужно дополнительное питание. Первые несколько минут после включения компьютера видеокарта всё никак не хотела подтягивать драйвера, но потом всё же сдалась и картинка адаптировалась под разрешение.

Для полноты понимания скриншоты конфигурации:
GTX750Ti в CPU-Z:
Как видно, и GM07 подтвердился, и память от Samsung тоже.

Для сравнения и для тех, кому интересно, информация о 1080:
В обычном режиме использования никакой нагрузки на карту нет, вентиляторы работают на мощности 32%.
3DMark предложил пройти тест для средних ПК, с чем я полностью согласен. Тесты большего калибра завершались с ошибкой. Что же касается Sky Dive, то вышло 13899 баллов. Подробнее на скриншоте:
Во время тестирования на экране висел FPS, на котором можно было наблюдать среднее число 50 кадров в секунду. На глаз всё шло плавно.

Но самое главное — это игры. Так как карта не новая, да и на то время не была топовой, я поставил Metro Last Light, которая вышла за год до анонса карты. И, на самых максимальных настройках 1920х1080 частота кадров была на уровне 30-40 кадров. Неплохо для бюджетной карты на ультра настройках игры.
(обратите внимание что под fps так же можно смотреть на нагрев)

Дабы продемонстрировать стабильность (или отсутствие) fps, заснял небольшие видео.

Во время кат-сцены на движке игры:


Играть достаточно приятно, особенно если привыкли к консольным 30. Так как играть в Exodus на самых максимальных настройках мне ещё не доводилось, ультра в Last Light кажется очень даже, тем более как для игры 2013 года.

Запустил следом Dirt Rally 2015 года. Она точно так же запустилась на максимальных настройках, и выдавала стабильные 70-80 кадров.
Не будучи в теме, можно было бы не верить, что бюджетная карта прошлых лет может вытягивать игры на максимальных настройках, но вышло так, что на ней можно играть и в новинки на минимальных. А так как карта сейчас частый посетитель (а то и постоянный) барахолок, можно быть уверенным в том, что на неё можно найти хорошую цену.

От сюда вывод, что Veineda GTX750Ti прекрасный вариант для бюджетного (другими словами не топового) ПК, на котором хотелось бы поиграть в то, что пропустил и попробовать то, что выходит. Что касается конкретно обозреваемой модели, то ничего плохого про неё сказать не могу — работает тихо, собрано хорошо, не греется. Не знаю, что ещё требуется от видеокарты. Не китайская же разработка, лишь лейбл 🙂

Спасибо за прочтение!

Товар предоставлен для написания обзора магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

Источник