Видеокарта для обработки 4к-видео

Собираем компьютер для проигрывания и обработки 4K-видео

Совершенствование аппаратной базы позволило существенно повысить плотность размещения пикселей на экранах. Все большую популярность набирают телевизоры и мониторы, поддерживающие 4K. Если вы планируете заняться просмотром или обработкой видео в этом разрешении, то стоит позаботиться о покупке мощного железа и соответствующего монитора.

Немного теории

Термин 4K произошел от сокращения из информатики, где буква «K» означает «кило», то есть тысячу. Условно в эту категорию попадает любой формат дисплея с разрешением по горизонтали около 4000 пикселей. В кинематографе и телевидении разрешению 4K соответствует несколько соотношений пикселей:

  • полнокадровый — 4096 х 3072;
  • академический — 3656 х 2664;
  • широкоэкранный — 4096 х 1716;
  • кашетированный — 3996 х 2160;
  • DCI 4K — 4096 х 2160.

В 2012 году Ассоциация потребительской электроники установила общий стандарт для мониторов и телевизоров с поддержкой 4K. Так появилось разрешение Ultra High-Definition (UHD) — 3840 х 2160 пикселей. Именно в формате UHD выпускается большинство компьютерных мониторов и телевизоров с маркировкой 4K.

Предыдущее поколение 2K Quad High Definition (QHD) — это потребительский стандарт разрешением 2560 x 1440. Фактически, его можно назвать 2,5K, если учитывать число пикселей по горизонтали, но именно такой формат в электронике считают за 2K.

При покупке в первую очередь ориентируйтесь именно на значения пикселей — они помогут достоверно определить, с каким разрешением вы имеете дело.

Процесс рендеринга и кодирования требует ощутимых затрат вычислительных ресурсов, поэтому можно забыть о бюджетных сборках.

Комфортный просмотр

Самая доступная из всех — сборка исключительно для просмотра 4K-видеороликов . Здесь понадобится шестиядерный процессор уровня AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i5 девятого поколения, например, Core i5 9400.

Если хотите компьютер с заделом на будущее, можно выбрать уже Ryzen 5 2600. Аналогично потребуется видеокарта из среднего ценового сегмента — GTX 1050 Ti или GTX 1060. Для параллельного гейминга в FullHD можно купить более производительные модели — GTX 1660 Ti или GTX 1070.

Оптимальный объем ОЗУ — 8 Гб стандарта DDR4.

Мощность блока питания рассчитайте с помощью калькулятора энергопотребления в зависимости от комплектующих. Обязательно берите с запасом по мощности в 50–100 Вт. Как правило, для сборок на базе Ryzen 5 (Core i5) и GTX 1660 Ti с запасом хватает БП на 600 Вт.

Остальные комплектующие в лице материнской платы , корпуса и носителя информации подстраиваются под эти компоненты. Для охлаждения Ryzen 5 и Core i5 достаточно стандартного кулера . Компьютер будет стабильно воспроизводить видео в 4K, а также сможет использоваться для монтажа в 1080p.

Минимальная скорость соединения для просмотра роликов в 4K — 15 Мб/с. Такой показатель установил стриминговый сервис Netflix. В Apple требуют уже минимум 25 Мб/с. Если говорить о роликах на просторах Интернет, то многое зависит от битрейта и используемого кодека. Рекомендуется иметь стабильное соединение в 100 Мб/с, чтобы наверняка не испытывать зависаний.

Создание 4K контента

Видеомонтаж — это совсем другая задача. Чем производительнее компьютер, тем меньше потребуется времени для рендеринга (обработки) видеоролика. К наиболее популярным программам относятся Adobe Premiere и Sony Vegas. Они особенно требовательны к вычислительной мощности процессора. Если говорить о приложении DaVinci Resolve, то в этом случае приоритетом будет производительность видеокарты.

Минимальная сборка для монтажа в 4K включает следующую связку:

  • процессор: Ryzen R7 2700 или Intel Core i7 8700;
  • видеокарта: GTX 1050 Ti/ GTX 1060;
  • оперативная память: 16 GB DDR4 от 3000 Mhz .

Для DaVinci Resolve, где важна производительность видеокарты, стоит брать модель не ниже GTX 1660 Ti. Оптимально — добавить средств до RTX 2060.

Софт для видеомонтажа активно использует многопоточность, поэтому для 4K требуется процессор на 8 ядер и 16 потоков минимум. Обязательный пункт — SSD накопитель. Большинство магнитных жестких дисков ограничены скоростью чтения/записи в 100 Мб/с. Твердотельные накопители предлагают скорости до 500 Мб/с.

Проблема в том, что одна минута 4K-видеоролика для кодека HEVC 1 при битрейте 50 Мбит/с и 30 fps, в среднем, весит 360 мегабайт. А теперь представьте, что вы создаете ролик на 10–30 минут. Скорость записи на диск в таких случаях будет одним из самых важных параметров.

Профессиональная сборка для видеомонтажа в 4K включает:

  • процессор: AMD Ryzen 9 3900X или Intel Core i9 9900K;
  • видеокарта: RTX 2060;
  • оперативная память: 64GB DDR4 (4x16GB).

Можно покупать Intel и без разблокированного множителя (i9 9900). Если хочется немного сэкономить, смотрите в сторону более дешевых Ryzen 7 3700X и i7-9700K . Они менее производительные, но также отлично подходят для поставленной задачи.

Для DaVinci Resolve потребуется видеокарта уровня RTX 2070 , оптимально установить RTX 2080 и не беспокоиться ближайшие годы об обновлении начинки.

В топовых вариантах придется думать об охлаждении , поскольку представленные процессоры имеют TPD (величина отвода тепловой мощности) 105 и 95 Вт для AMD и Intel соответственно. Понадобится мощное воздушное охлаждение на шесть теплоотводных трубок (например, Noctua NH-D14 или аналоги).

Если предполагается разгон процессора, то оптимальный вариант — водяное охлаждение . Обратите внимание, что в корпусе должны быть соответствующие посадочные места под водоблоки .

При установке планок ОЗУ обязательно почитайте спецификацию к материнской плате, чтобы правильно задействовать четырехканальный режим работы для большей производительности. Если говорить о частоте планок ОЗУ, то разница между частотами 2133 и 3400 МГц составляет около 10–11%. Стоит ли переплачивать за большую частоту — решать только вам.

Объем SSD выбирайте под свои потребности. Как правило, в профессиональной деятельности необходимо делать резервные копии. Для этого рекомендуется установить один твердотельный накопитель под хранение бэкапов (128–256 Гб), а второй SSD (256–960 Гб) в качестве основного рабочего.

Блок питания для минимальной и профессиональной сборок — не ниже стандарта 80 Plus Gold . Обозначение 80 Plus говорит о том, что продукция прошла сертификацию и имеет заявленные требования КПД. В деле с такими дорогостоящими комплектующими надежность БП важна как никогда. Для компьютеров на топовых комплектующих понадобится БП в 700–1000 Вт.

Профессиональная сборка предоставит полный комфорт в монтаже видеороликов в 4K разрешении, а также может вполне использоваться для создания роликов в 8К, но уже с меньшей эффективностью.

Выбор монитора

Главный параметр только один — разрешение экрана. Находите в фильтре пункт 3840х2160, ставите его активным и выбираете среди предложенных моделей. Все остальные параметры сугубо на ваш вкус и доступный бюджет. Однако мы дадим несколько рекомендаций относительно наиболее значимых:

  • Диагональ. Как показывает опыт многих пользователей, оптимальным будет модель от 24 дюймов. В ней можно во всех красках оценить 4K, а также с удобством открывать несколько окон параллельно друг другу на разных сторонах рабочего стола. Большинство моделей выпускаются в диапазоне 27–28,9 дюйма .
  • Частота обновления. 60 Гц являются минимальной нормой. Однако динамичные ролики с высоким FPS (частотой кадров) могут воспроизводиться с худшей цветопередачей. Матрица элементарно не успеет реагировать на изменения цвета. Чтобы этого избежать, можно купить мониторы на 120 и 144 Гц.
  • Тип матрицы. IPS обеспечивает лучшие углы обзора, в то время как матрица VA предлагает реалистичный уровень черного и отличную контрастность. Если говорить об обработке движений, то ощутимых различий пользователи не заметят. Часть моделей имеют матрицу TN. Она имеет худшее из трех матриц качество изображения, но отличается минимальным временем отклика в 1 мс.

Время реакции матрицы практически у всех UHD мониторов (за исключением моделей с TN матрицей) составляет 4–5 мс. Этого достаточно для работы с видео в 4K.

Пару слов об интерфейсах

Для соединения монитора с видеокартой компьютера используется кабель с соответствующим интерфейсом. Самый распространенный — HDMI. Понадобится спецификация 2.1. Однако цифровые обозначения не всегда имеются в описаниях к товару. Ориентируйтесь на надпись High-Speed (PremiumHigh-Speed). Она говорит, что стандарт поддерживает скорость до 18 Гбит/с и разрешение 4K при 60 кадрах в секунду. Минимальная пропускная способность — 13,3 Гбит/с. Этого хватит для воспроизведения видео 4K, но при 30 кадрах в секунду. Убедитесь, что на мониторе и видеокарте имеются интерфейсы HDMI не ниже уровня 2.0.

Читайте также:  Тест видеокарты GeForce GTX 1660

Альтернативное решение — Display Port. Поддержка разрешения 4K (3840 × 2160) заявлена у версии 1.2–1.2a и всех последующих (если говорить о частоте обновления в 60 Гц). Если ваш монитор поддерживает частоты 75–120 Гц, то понадобится только Display Port 1.3 или 1.4.

На многих видеокартах и телевизорах есть USB Type-C разъем, который может использоваться для передачи изображения. Здесь необходим стандарт не ниже USB 3.2 Gen 2. Он обеспечивает пропускную способность до 10 Гбит/с и частично позволит воспроизводить видео частотой в 30 кадров.

А вот интерфейс DVI уже в своей спецификации не подходит для передачи сигнала в разрешении 3840 × 2160 пикселей. Соответственно, на видеокартах вам потребуется использовать либо HDMI, либо DisplayPort.

Если у вас есть компьютер и монитор, удовлетворяющий этим требованиям, можете насладиться всеми невероятными пейзажами Исландии . Но лучше всего 4K передает красоты нашей родной планеты с орбиты. Обязательно насладитесь этими видами!

Видеокарта для 4к 60гц

Современные технологии уже давно поддерживают изображение в формате 4к. И это касается не только видео, но и игр. Для того чтобы получать удовольствие от высококачественного изображения, пользователю необходимо две основные вещи: монитор, который поддерживает 4к разрешение и видеокарту достаточной мощности. А какая карта нужна для 4К монитора?

4к Монитор

При выборе монитора для комфортного гейминга или просмотра видеоконтента, в первую очередь следует обратить внимание на наличие технологии FreeSync или G-Sync на данном устройстве. Данная функция увеличивает качество синхронизации и стабильность частоты, что повышает качество картинки. Однако вместе с тем мониторы с технологией FreeSync или G-Sync стоят дороже.

ВАЖНО! Также следует помнить, что диагональ монитора для комфортного просмотра изображения в 4К должна составлять не менее 26’ иначе во время процесса игры, могут появиться артефакты или лаги.

Рынок переполнен различными моделями самых разных ценовых категорий, что позволяет пользователю выбрать наилучшее для него сочетание цены и качества.

Что зависит от видеокарты

От видеокарты зависит плавность изображения, а также отсутствие различного рода зависаний. Это особенно важно в игровом процессе и для тех, кто предпочитает игры с хорошей графикой. Хороший девайс позволяет запускать самые новые игры без снижения частоты кадров или ошибками графики.

Для того, чтобы обеспечить достаточную производительность с разрешением 4К видеопамять устройства должна составлять не менее 4ГБ. Но для более плавной игры, без снижения качества графики в пользу стабильности FPS(Frames per Second), пользователю понадобиться передовой девайс объемом не ниже 6ГБ.

Некоторые модели видеокарт

Одни из самых производительных и при этом недорогих видеокарт являются устройства на базе GeForse, а именно модели GTX 1070 или GTX 1070 Ti. Это наиболее качественные, надежные и производительные устройства на рынке.

СПРАВКА! Прямыми конкурентами являются AMD Radeon RX Vega 56, которые не уступают GeForse ни в производительности, ни в цене.

Одной из самых производительных видеокарт на данный момент является MSI GeForce GTX 180 Ti GAMING X 11 GB. Данный девайс способен обеспечить не только запуск видео и игр в 4K разрешении, но и обеспечит запас производительности на длительный срок. Цена у данной видеокарты соответствующая, но с таким устройством пользователь может не думать о обновлении «железа» в течение нескольких лет.

Лучшие видеокарты для гейминга в FHD, QHD и 4K: лето-осень 2020

NVIDIA уже анонсировала линейку GeForce RTX 30 (Ampere), а AMD представит ответную серию Radeon RX 6000 лишь в конце октября. И пока сложно говорить об уровне их производительности и реальных ценниках. Можно лишь с уверенностью сказать, что на старте продаж они будут гораздо дороже рекомендованного уровня.

Поэтому данный материал мы посвятили имеющимся сейчас в продаже семействам NVIDIA Turing и AMD RDNA. Более старые модели в расчет не брали, хотя на барахолке можно найти интересные варианты по вкусным ценам. Кроме того, все видеокарты взяли у одного производителя, чтобы быстрее собрать все необходимые для тестов модели и избежать ненужных скандалов при сравнении.

Первым делом представим наш тестовый стенд. За основу взяли почти народный Core i5-10600K c 6 ядрами в 12 потоков. Его хватит для любых современных игр.

Под стать процессору используем не слишком дорогую материнскую плату MSI MAG Z490 Tomahawk на топовом чипсете.

Заботу о температуре CPU доверили 2-секционной водянке ENERMAX AQUAFUSION 240.

16-гигабайтного комплекта DDR4-4000 CORSAIR Vengeance RGB Pro хватит и для прожорливых игр.

2-терабайтного NVMe SSD CORSAIR Force P600 достаточно и для операционной системы и для игр.

С блоком питания Seasonic Prime Titanium на 850 Вт мы не волновались за стабильную работу компонентов.

Тестовую систему собрали в просторном, удобном и продуманном корпусе be quiet! Pure Base 500DX.

Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

Начинаем с игровых видеокарт для ценового диапазона до $200. Эти модели в первую очередь нацелены на запуск в Full HD онлайн-проектов, киберспортивных дисциплин и прохождение тяжелых блокбастеров при снижении настроек графики.

Позиции NVIDIA в данном сегменте представляют GTX 1650 и 1650 SUPER, а для поклонников AMD есть RX 5500 XT в 4-гигабайтном варианте. Недавно у нас вышло наглядное сравнение этих моделей.

Выводы таковы: при наличии $155 и жесткого лимита можно взять GTX 1650 с памятью GDDR5, но лучше доложить $5-10 до версии с GDDR6. Бонус производительности находится в пределах от 8 до 13%.

Оптимальной же в этом сегменте является GTX 1650 SUPER с ценником от $180. Да, дороже, зато бонус производительности составляет 18-23%, и в тяжелых блокбастерах она себя чувствует лучше. А вот 4-гигабайтная RX 5500 XT пока проигрывает 1650 SUPER в стабильности фреймрейта в отдельных играх. У 8-гигабайтной таких проблемы быть не должно, но за нее придется выложить более $220.

Давайте освежим в памяти возможности GTX 1650 SUPER на примере модели серии MSI Gaming X. Графический процессор TU116 имеет в своей структуре 1280 ядер CUDA и 80 текстурных блоков – на 43% больше, чем у GTX 1650. Сама же видеокарта получила эффективный 2-вентиляторный кулер Twin Frozr 7-го поколения, который позволяет динамической частоте в играх находиться на уровне 1900 МГц. По возможности берите именно с 2-вентиляторным кулером – они тише и держат более высокую частоту.

В играх вы получите примерно следующую картину. Dota 2 на ультрах летает без каких-либо подлагиваний или Input lag в управлении.

Танки на ультрах выдают в среднем за сотню FPS. Вы вообще забудете о таких словах как «фриз», «статор» или «желейность управления». Правда, от ВБРа и действий некоторых напарников пригорать меньше не будет.

PUBG при народном миксе низких и ультра настроек бегается плавно и приятно даже в Ясной поляне. Есть непонятные дропы по очень редким событиям с 50 в район 30 FPS, но они не ощущаются.

В Fortnite можно комфортно бегать при среднем пресете. Легкие опасения опять вызывает показатель 0,1% Low, но точность стрельбы не пострадала и подлагиваний в видеоряде нет.

Однако в играх потяжелее, например Call of Duty придется выбрать в основном средние настройки, чтобы получить на выходе сотню FPS в среднем, с отзывчивым управлением.

Но даже ААА-игры она тянет. Метро можно пройти и на высоких, но в DirectX 11, без детального PhysX, тесселяции и с упрощенной фильтрацией текстур. Да, картинка не блещет во всей красе, зато есть комфортные 60 FPS в среднем.

Теперь давайте рассмотрим ценовой диапазон от $200 до $300. Со стороны AMD тут представлена лишь 8-гигабайтная RX 5500 XT. Карта не плохая, особенно с учетом видеобуфера, но ей бы подешеветь до $185, ведь в данном сегменте у нее непреодолимые конкуренты.

GTX 1660 можно найти с ценником от $220. Добавляем $35 и получаем GTX 1660 SUPER. Разница между ними в производительности достигает в среднем 9-12%. Причем графические процессоры у них одинаковые, а тип памяти разный. Следующий конкурент, GTX 1660 Ti, находится вблизи отметки в $300, но отрыв в производительности от 1660 SUPER не превышает 5%.

Читайте также:  Как узнать версию драйвера видеокарты

Итого оптимальным выбором в данном сегменте сейчас является именно GTX 1660 SUPER. Она позволяет запускать практически все игры на высоких настройках в Full HD. И даже 6-гигабайтный видеобуфер не преграда в большинстве случаев.

Какая видеокарта подходит для 4к игр

Топовые видеокарты должны обеспечивать высокую частоту обновления изображения с высоким разрешением и детализации графики. Мы проанализировали несколько моделей производителя Nvidia стоимостью от 220$ до 1450$, которые в 4К играх показали самые лучшие результаты. Эти видео карты рассчитаны на геймеров, которые очень требовательны к графике в играх.

Полный список видеокарт поддерживающих 4К

Первую позицию занимает совсем недавно выпущенная видеокарта Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, которая оставила все видеокарты поддерживающие 4K существенно позади.

Итак, давайте рассмотрим и подробно остановимся на каждой из них, и определим какая из них лучшая видеокарта для 4К гейминга.

Серия видеокарт GeForce RTX 20

2080TI 2080 2070

Уникальность этих видеокарт заключается в том, что они обеспечивают высокую производительность и реализм в играх. Благодаря использованию архитектуры Nvidia Turing, технологии трассировки лучей и 8-11 Гб памяти GDDR6 делают их самыми мощными видеокартами для игр 4К в мире!

Эти видеокарты в 6 раз производительнее, чем предыдущее поколение. GeForce RTX 20 дают возможность использовать в играх технологии искусственного интеллекта и трассировки лучей в реальном времени.
Высокая стоимость делает их недоступной для многих геймеров. Давайте подробнее рассмотрим характеристики каждой модели из этой серии и сравним их.

Видеокарты поддерживающие 4К

RTX 2080TI RTX 2080 RTX 2070
Цена 1450$ 970$ 750$
Ядра NVIDIA CUDA 4352 2944 2304
RTX-OPS 78T 60T 45Т
Giga Rays/s 10 8 6
Тактовая частота с ускорением (OC) 1635 1800 1710
Базовая тактовая частота (МГц) 1350 1515 1410
Быстродействие памяти, Гбит/с 14 14
Память (Гб GDDR6) 11 8 8
Полоса пропускания шины памяти, бит 352 256 256
Пропускная способность, ГБ/с 616 448 448
Трассировка лучей в реальном времени Да Да Да
GeForce Experience Да Да Да
Ansel Да Да Да
Highlights Да Да Да
G-SYNC Compatible Да Да Да
Драйверы Game Ready Да Да Да
Microsoft DirectX 12 API, Vulkan API, OpenGL 4/5 Да Да Да
DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b3 Да Да Да
HDCP 2.2 Да Да Да
GPU Boos 4 4 4
NVLink с поддержкой SLI Да, с мостом NVIDIA RTX NVLink Да, с мостом NVIDIA RTX NVLink
Поддержка VR Да Да Да
Встроенная поддержка USB Type-C™ и VirtualLink Да Да Да
Максимальное цифровое разрешение 7680×4320 7680×4320 7680×4320
Разъемы DisplayPort, HDMI, USB Type-C™ DisplayPort, HDMI, USB Type-C™ DisplayPort, HDMI, USB Type-C™
Поддержка нескольких мониторов 4 4 4
HDCP 2.2 2.2 2.2
Максимальная температура GPU (по Цельсию) 89 88 88
Электропотребление (Вт) 260 225 175
Рекомендованные системные требования по питанию (Вт) 650 650 550
Дополнительные разъемы питания 8 pin + 8 pin 6 pin + 8 pin 8 pin

Если вы остановите свой выбор на одной из этих моделей, то вы еще несколько лет будете «на коне», так как протестировать все функциональные возможности этих видеокарт вы сможете еще не скоро. В частности RTX 2080TI — это видеокарта нового поколения и к сожалению пока не выпустили игры где можно увидеть полноценную работу этой видеокарты.

Серия видеокарт Nvidia GeForce GTX 10

1080 Ti 1080 1070Ti
1070 1060 1050

Nvidia GeForce GTX серии 10 значительно уступают в производительности GeForce RTX 2080 Ti. И в 3 раза производительнее, чем видеокарты предыдущего поколения GeForce GTX 980 Ti. Высокая производительность сказывается на энергопотреблении и на температуре GPU, но радиальный вентилятор с испарительной камерой не дает перегреваться GPU даже в самых нагруженных игровых режимах. Поддержка последних игровых технологий, в том числе и VR. Видеокарта позволяет создавать скриншоты с обзором 360 градусов во время игры.

Стоимость этих видеокарт значительно ниже в зависимости от модификации. Высокая стоимость оправдывается качеством графики и возможностями этой видеокарты. Давайте подробнее рассмотрим характеристики каждой из них.

Видеокарты подерживающие 4К

GTX 1080 Ti GTX 1080 GTX 1070Ti GTX 1070 GTX 1060 GTX 1050
Цена 950$ 700$ 650$ 510$ 400$ 220$
Ядра 3584 2560 2432 1920 1280 768
Тактовая частота 1582 1733 1607 1506 1506 1290
Быстродействие памяти, Гбит/с 11 10 8 8 8 7
Конфигурация памяти, Гб 11 GDDR5X 8 GDDR5X 8 GDDR5 8 GDDR5 6 GDDR5 4 GDDR5
Полоса пропускания шины памяти, бит 352 256 256 256 192 128
Пропускная способность памяти (ГБ/с) 484 320 256 256 192 112
Simultaneous Multi-Projection Да Да Да Да Да Да
Поддержка VR Да Да Да Да Да Нет
Ansel Да Да Да Да Да Да
Поддержка SLI Да- Поддерживается мост SLI HB Да- Поддерживается мост SLI HB Да- Поддерживается мост SLI HB Да- Поддерживается мост SLI HB Нет Нет
Поддержка G-SYNC Да Да Да Да Да Да
Поддержка технологии GameStream™ Да Да Да Да Да Да
GPU Boost 3 3 3 3 3 3
Microsoft DirectX 12 API with feature level 12_1 12 API with feature level 12_1 12 API with feature level 12_1 12 API with feature level 12_1 12 API with feature level 12_1 12 API with feature level 12_1
Vulkan API Да Да Да Да Да Да
OpenGL 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5
Шина PCIe 3.0 PCIe 3.0 PCIe 3.0 PCIe 3.0 PCIe 3.0 PCIe 3.0
Сертификация ОС Windows 7-101, Linux, FreeBSDx86 Windows 7-101, Linux, FreeBSDx86 Windows 7-101, Linux, FreeBSDx86 Windows 7-101, Linux, FreeBSDx86 Windows 7-101, Linux, FreeBSDx86 Windows 7-101, Linux, FreeBSDx86
Максимальное цифровое разрешение 7680X4320 с частотой 60 Гц 7680X4320 с частотой 60 Гц 7680X4320 с частотой 60 Гц 7680X4320 с частотой 60 Гц 7680X4320 с частотой 60 Гц 7680X4320 с частотой 60 Гц
Стандартные разъемы DP 1.43, HDMI 2.0b DP 1.43, HDMI 2.0b DP 1.43, HDMI 2.0b, DL-DVI DP 1.43, HDMI 2.0b, DL-DVI DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Поддержка нескольких мониторов Да Да Да Да Да Да
HDCP 2.2 2.2 2.2 2.2 2.2 2.2
Максимальная температура GPU (по Цельсию) 91 94 94 94 94 97
Электропотребление (Вт) 250 180 180 150 120 75
Рекомендованные системные требования по питанию (Вт) 600 500 500 500 400 300
Дополнительные разъемы питания One 6-pin, One 8-pin 8-Pin 8 pin 8 pin 6 pin Нет

Вывод: Самый лучший баланс между ценой и производительностью показала видеокарта Nvidia Geforce GTX 1070, ну а если стоимость для вас не проблема и у вас есть монитор с разрешением 4К, то самый лучший выбор это видеокарта Nvidia Geforce RTX 2080 Ti. Отличный бюджетный вариант Nvidia GeForce GTX 1050 3GB, который обеспечивает надёжную производительность.

Источник

Готовы ли видеокарты к разрешению 4K: тестируем текущие флагманы и их тандемы

Первые мониторы, поддерживающие разрешение 4К, не раз демонстрировались на всевозможных выставках. Часть из них даже пошла в серию, но цена устройства доходила, да и сейчас доходит до пугающих сумм. А выкладывать по 5-10 тысяч долларов не готовы даже богатые энтузиасты. Что тут говорить, если и в тестовых лабораториях многих изданий такие дисплеи сродни призракам. На первый взгляд, они доступны, но по факту никто не дает.

реклама

Ситуация начала меняться, когда компания Sharp анонсировала, а потом и приступила к массовому выпуску 4К панелей размером 31.5 дюйма. Еще ранее 55-дюймовыми матрицами запаслись компании, производящие телевизоры (делать их проще, да и размер пикселя не такой маленький, а низкие требования по части энергопотребления только подстегивали производителей к выпуску моделей 4К), потом появились матрицы поменьше.

Размер 31.5 дюйма вряд ли можно считать чисто компьютерным форматом. Обычно пользователи привыкли видеть дисплеи типа 24 или 27 дюймов, максимум 30, а тут нам предлагают перейти на 31.5, да еще и сразу на 4К. Благодаря поддержке нашего партнера – компании Регард, лаборатория Overclockers.ru получила возможность проверить, готовы ли нынешние однопроцессорные графические флагманы и их связки к работе в разрешении 4K.

Читайте также:  Windows 10 ломает мониторы новое обновление вызывает зебру на экране

400x252 14 KB. Big one: 2500x1573 214 KB

Но для начала – пару слов об используемом мониторе. Компания ASUS – одна из немногих, решивших попробовать себя в роли первопроходца на рынке устройств 4К. Вы думаете, она не испытывает давления со стороны конкурентов, выпустив ASUS PQ321Q? Как бы ни так, на ум приходит как минимум еще три производителя: Samsung, LG и Viewsonic. Правда, в продаже модели этих компаний до сих пор не появились.

4К – как это работает

Вот мы и добрались до главного, теперь стоит выяснить, является ли уже сейчас 4К реальностью или данная технология еще сырая? Начать необходимо с простого, с объяснения принципов строения и работы 4К в мониторе ASUS. Иначе говоря, с тех заморочек, с которыми могут столкнуться пользователи.

Проблема, вполне понятная и без глубокого анализа – это мощность графической системы. Количество пикселей в 4К составляет четырехкратное увеличение по сравнению с Full HD, на практике 4K дисплей вмещает в себя четыре Full HD монитора. Как следствие, громадная площадь влечет за собой высокие требования к производительности видеокарт.

Сказать, что для разрешения 4К требуется как минимум пара хороших графических ускорителей, все равно, что ничего не сказать. Двумя GeForce GTX 670/ GTX 680 и даже GTX 770 здесь не отделаешься. Для нормальной частоты обновления экрана в свежих играх и на средних настройках потребуется что-то эквивалентное GTX 780.

реклама

Это интерфейс передачи данных, который просто не готов работать с 4К. Единственный интерфейс, пригодный для дисплеев 4К – это DP. DisplayPort версии 1.2 отличается максимальной теоретической скоростью передачи данных до 21.6 Гбит/с. Таким образом, через него можно подключить монитор, воспроизводящий картинку размером 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц. Как раз DP 1.2 нам и подходит, ведь номинальный режим работы монитора ASUS совпадает с характеристиками стандарта. Запомните, это важно.

Второй вариант подключения такого устройства – это пара HDMI разъемов. Почему пара? Интерфейс HDMI получил пропускную способность в пределах от 4.9 до 10.2 Гбит/с. Понятно, что одно соединение не в силах обеспечить передачу нужного количества информации. Давайте посмотрим, какой объем информации приходится передавать на монитор. 4К – это 8.3 МПикс, помножим на 60 к/с, и в итоге перед нами астрономическая цифра

500 МПикс в секунду!

На рынке до сих пор нет доступного видеопроцессора, отвечающего за вывод полученной от видеокарты информации на монитор. Поэтому в ASUS установлено целых два микропроцессора SoC (STMicroelectronics Athena). Характерной чертой этого SoC является поддержка различных разрешений: 2560 x 1600 (STDP93x0), 1920 x 1200 (STDP73x0) и 120 Гц FHD (STDP9210). К сожалению, данных, по совместимой с контроллерами герцовке, не нашлось, могу лишь предполагать, что в максимальном разрешении частота не превышает 120 Гц. Физически матрица у монитора цельная, но логически она делится на два одинаковых рабочих пространства 1920х2160. За каждую половину экрана отвечает персональный микроконтроллер.

Возникает вопрос, как тогда работает монитор по DisplayPort? Для этого в ASUS стоит хаб-разветвитель до момента попадания данных к SoC процессорам. Вот такая забавная схема подключения и дальнейшего прохождения сигнала используется в мониторе 4K. Между прочим, некоторые производители контроллеров SoC уже изъявили желание выпустить более производительные модели, но не раньше 2014 года.

Даже не проблема, а следствие того, что монитор для системы представляется как объединение двух панелей разрешением 1920х2160. AMD использует технологию Eyefinity, NVIDIA говорит об автоматическом объединении двух источников в одну рабочую область.

Увы, но обе технологии не всегда приводят к желаемому результату. Приведу наглядный пример, что происходит в системе с видеокартами AMD (только в режиме CrossFire).

Поскольку монитор для системы остается виден как пара соединенных воедино рабочих областей, то на системе с видеокартами AMD, работающими в режиме CrossFire, при перетаскивании и отображении динамично меняющейся информации возникает эффект сломанного зеркала. Происходит это потому, что обе части дисплея не успевают синхронизироваться. Очевидно, что это ошибка режима Eyefinity и CrossFire, потому как на одиночной карте искажений нет.

На видеокартах NVIDIA возникают другие нелепые ситуации. Родное разрешение 3840х2160 некорректно распознается играми. Вместо него на монитор попадает картинка размером 7ххх пикселей на 2160 пикселей, сжатая по горизонтали до 3840 пикселей. Мне встретилось сразу две игры, где этот дефект отчетливо виден: Metro 2033 и Metro: Last Light.

200x113 10 KB. Big one: 3840x2160 11326 KB 200x113 9 KB. Big one: 3840x2160 9848 KB 200x113 10 KB. Big one: 3840x2160 11318 KB Скриншоты JPG в увеличенном варианте представляют собой изображения формата PNG, поэтому могут быть довольно «тяжелыми» (в среднем 9–11 Мбайт).

Помимо этого попадаются программы, вовсе не переносящие 4К разрешение, хотя в настройках они его распознают. Как пример, приведу Sleeping Dogs.

реклама

Общее впечатление от 4К

В целом не все так плохо, как кажется на первый взгляд. Разрешение 4K отлично подойдет для трудолюбивых людей, для тех, кому требуется большое рабочее пространство для программ (как вариант – Photoshop, Premier, AutoCAD и прочие).

С играми проблем пока гораздо больше. На первый план выходит как стоимость самого монитора, тут надо отдать должное ASUS, которая предлагает наиболее гуманную цену за свой продукт, так и стоимость пары, а то и более видеокарт класса AMD HD 7970, NVIDIA GTX 780.

А тем временем мы плавно подошли к выявлению игровых нюансов. Но речь сейчас пойдет вовсе не об абсолютном сравнении между двумя решениями конкурентов, полноценное тестирование будет проведено чуть позже с различными настройками.

Тестовые конфигурации и ПО

реклама

Лаборатория Overclockers.ru провела экспресс-тест производительности нескольких видеокарт (как поодиночке, так и в режиме NVIDIA Sli/AMD CrossFireX) в разрешении 4K. Как вы уже, наверное, догадались, разрешение было выставлено 3840х2160.

Для тестирования использовался метод FCAT, пройти вводный курс и узнать подробности о его работе можно по приведенным ниже ссылкам.

Конфигурация захватывающей системы

  • Материнская плата: MSI 990FXA-GD80 (AMD 990FX, AM3+);
  • Процессор: AMD FX-6350 (3900-4200 МГц);
  • Система охлаждения: Corsair Hydro Series H110;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair Vengeance Pro DDR3 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-2T, 1.65 В);
  • Видеокарта: Zotac GTX 680 AMP!;
  • Накопители:
    • SSD Plextor PX-128M5S, 128 Гбайт;
    • Два SSD OCZ Vertex 4, 256 Гбайт (RAID 0);

    Конфигурация игровой системы

    • Материнская плата: ASUS MAXIMUS VI HERO (Intel Z87, LGA 1150);
    • Процессор: Intel Core i7-4770К 4500 МГц (100 МГц х 45, 1.25 В);
    • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
    • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
    • Оперативная память: GeiL EVO Veloce 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-1T, 1.65 В);
    • Видеокарты:
      • HIS HD 7970 Turbo X;
      • PowerColor HD 7970;
      • NVIDIA GeForce GTX 780;
      • Zotac GeForce GTX 780 AMP! Edition;

      400x303 43 KB. Big one: 2000x1514 837 KB

      реклама

      Программное обеспечение

      • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
      • Драйверы: NVIDIA 327.23, AMD 13.10 Beta, в обоих случаях компенсация SLI, CrossFire была включена;
      • Frame Capture Analysis Tool.

      Игровые приложения

      • Crysis;
      • Метро 2033;
      • Battlefield III;
      • Sniper Elite V2;
      • Tomb Raider (2013);
      • Metro: Last Light;
      • Company of Heroes 2;
      • Total War: Rome II;
      • Far Cry 3;
      • Sleeping Dogs.

      Настройки качества для всех игр единые: максимальные или близкие к максимальным значениям.

      Результаты тестирования

      Crysis

      реклама

      Время отрисовки кадров.

      250x141 22 KB. Big one: 1920x1080 164 KB

      Пропущенные и порванные кадры.

      250x141 7 KB. Big one: 1920x1080 41 KB

      реклама

      Все кадры нормально вывелись на монитор, порванных нет.

      AMD CrossFireX

      Время отрисовки кадров.

      250x141 18 KB. Big one: 1920x1080 106 KB

      Каждый второй-третий кадр пропал.

      реклама

      Пропущенные и порванные кадры.

      250x141 11 KB. Big one: 1920x1080 64 KB

      Время отрисовки кадров.

      250x141 18 KB. Big one: 1920x1080 146 KB

      Пропущенные и порванные кадры.

      250x141 6 KB. Big one: 1920x1080 37 KB

      Все кадры нормально вывелись на монитор, порванных нет.

      Одиночная видеокарта не тестировалась из-за отсутствия проблем с моно конфигурацией в играх. То есть при выборе 4К монитора, текущей версии драйверов и существующих игр, проблем с отброшенными кадрами или порванными нет. Для ознакомления чуть ниже будут приведены данные теста из игры Far Cry 3. В дальнейшем нет смысла и приводить результаты по одной карте NVIDIA, поскольку проблемы отсутствуют, за исключением двух игр (Metro 2033 и Metro: Last Light, в которых картинка либо сплющена, либо в настройках нет требуемого разрешения).