Thunderbolt видеокарта для macbook

eGPU для Mac. Что это, и есть ли ему практическое применение?

В недавнем релизе macOS 10.13.4 Apple привнесла полноценную поддержку внешних графических процессоров (eGPU). Сегодня мы подробно разберем, для чего это нужно, и как это может помочь в работе.

Что такое eGPU?

Как следует из названия, это док-станция с внешней видеокартой, которая подключается через быстрый интерфейс Thunderbolt 3. Разумеется, бокс идет в комплекте с блоком питания, который и обеспечивают необходимую мощность. Видеокарта обычно в комплект не входит, и её нужно докупать отдельно. Само собой, перед покупкой графического адаптера необходимо проверить совместимость на сайте производителя бокса.

Хоть такой тип адаптеров существует уже давно, возможности старых интерфейсов (таких как USB и FireWire) не позволяли раскрыть видеокарту на полную мощь, из-за чего смысла в подобных решениях попросту не было. Но с приходом Thunderbolt 3 всё изменилось – благодаря превосходной скорости в 40 Гбит/с.

Зачем это нужно?

По заявлениям Apple, внешние видеокарты позволяют серьёзно улучшить производительность в приложениях, которые используют Metal, OpenGL и OpenCL. Помимо всего прочего будет возможность подключить дополнительные мониторы, обходя ограничение встроенных видеокарт.

Огромное преимущество использования eGPU заключается и в том, что вы можете использовать эти мощности на любом Mac с Thunderbolt 3. Это означает, что вы можете превратить в мощную рабочую станцию даже MacBook Pro. При условии топового решения такие задачи, как монтаж видео в 4К, работа с 3D графикой и VR, и даже новейшие игры – больше не будут проблемой. А по окончании работы будет достаточно просто отключить адаптер и снова получить мобильное решение.

Есть ли минусы?

В некоторых случаях производительность eGPU может ограничиваться процессором. Кроме того, не все приложения могут поддерживать подобное ускорение.

Что еще нужно знать?

Ранее Apple официально не поддерживала такие решения, и поддержка осуществлялась исключительно производителями док-станций – соответственно, были проблемы с подключением и драйверами. Теперь, с приходом 10.13.4 мы можем быть уверены в стабильной работе подобных адаптеров. К сожалению, Apple по какой-то причине отказалась от поддержки видеокарт производства NVIDIA. На веб-сайте Apple можно увидеть список рекомендуемых боксов для конкретных видеокарт:

Для графических адаптеров AMD Radeon RX 570, RX 580, и Radeon Pro WX 7100:

  • OWC Mercury Helios FX3
  • PowerColor Devil Box
  • Sapphire Gear Box
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 350W
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W

Для графических адаптеров AMD Radeon RX Vega 56:

  • OWC Mercury Helios FX3
  • PowerColor Devil Box
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W

Для графических адаптеров AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air, Radeon Pro WX 9100:

Sonnet eGFX Breakaway Box 650W

Apple рекомендует подключать бокс непосредственно в разъем USB-C, избегая использования переходников. К сожалению, компьютеры Mac с интерфейсом Thunderbolt первого и второго поколения не получили поддержку eGPU из-за недостаточной скорости передачи данных.

Как вы считаете, стоит ли пользоваться подобным решением? Если нет, то почему?

Источник

Про Thunderbolt и внешние видеокарты для Маков

Подходят ли Маки для игр? Проходят годы, а однозначно утвердительного ответа на этот простой вопрос дать нельзя. К примеру, возьмём современную линейку Маков. На MacBook Air, MacBook Pro Retina 13» и Mac mini вам придётся довольствоваться лишь встроенным в процессор графическим чипом Intel HD 4000. В MacBook Pro Retina 15» и iMac установлена дискретная графика NVIDIA GeForce 6xx, но обольщаться не стоит — это не десктопные, а мобильные версии чипов. Если вы думаете, что GeForce GTX 660 и GeForce GTX 660M обеспечивают одинаковую производительность, вы глубоко заблуждаетесь (сопоставление производительности различных видеокарт можно найти здесь). В общем, если вы хотите действительно мощный игровой Мак, то вам надо покупать или модификацию 27-дюймового iMac с GeForce GTX 680M с 2 ГБ видеопамяти, или Mac Pro с последующей заменой встроенной карточки на что-нибудь помощнее. Первый вариант никак не будет стоить дешевле 100 тысяч, второй — вряд ли будет дешевле 150 тысяч рублей. «Да дешевле купить консоль!» — скажут читатели, и они будут совершенно правы.

Но энтузиазм не угасает. Все знают, что в современных Маках есть разъёмы Thunderbolt, которые сулят невиданную пропускную способность. Все знают, что к ним можно подключать разные внешние устройства, и они будут работать точно так же, как если были бы подключены прямо к материнской плате через PCIe. Нам периодически приходят вопросы о том, а можно ли подключить к Макам внешнюю видеокарту через Thunderbolt?

Звучит заманчиво: вы подключаете видеокарточку только тогда, когда она нужна, а в остальное время она не расходует энергию и не шумит вентиляторами. Но реализуема ли данная затея? Давайте разбираться.

Не будем тянуть с ответом: подключить внешнюю видеокарту через Thunderbolt можно. Но не спешите радоваться, потому что с eGPU на Маках есть четыре серьёзных проблемы.

Первая проблема заключается в пропускной способности Thunderbolt. Для внешних дисков, аудиокарт и всяких Ethernet-адаптеров её хватает за глаза. Но современным видеокартам 10 Гбит/с, которые предлагает Thunderbolt, не хватит. Это не означает, что подключение внешней видеокарточки невозможно. Но это означает, что Thunderbolt будет узким местом, потенциально ограничивающим производительность видеокарточки. Впрочем, даже с учётом этого ограничения внешняя видеокарта через Thunderbolt будет работать гораздо веселее, нежели Intel HD 4000.

Вторая проблема связана с питанием. Как правило, видеокарты отличаются повышенной прожорливостью по части требуемой мощности. Ни одной приличной видеокарточке не хватит 10 Вт мощности, которую может передавать кабель Thunderbolt, поэтому придётся озаботиться подключением внешнего блока питания. Возникает резонный вопрос — раз помимо видеокарточки нужен ещё и нормальный блок питания, может, вообще лучше собрать отдельный компьютер в компактном корпусе? Звучит по-идиотски, но в свете следующей проблемы доля здравого смысла в этом есть.

Третья проблема — нереальные, умопомрачительные, конские ценники почти на все внешние корпуса для PCIe-карт, которые в настоящее время предлагаются на рынке. Например, корпус Sonnet Echo Express SE, изображённый в начале материала, предлагает 1 разъём PCIe 2.0 x8 и 60-ваттный блок питания по цене в 400 долларов. Прибавьте сюда цену видеокарточки + ещё 39 долларов за Thunderbolt-кабель — и желание экспериментировать с внешней видеокартой сильно ослабеет.

При похожих характеристиках и мощности БП в 65 ватт ценник аксессуара составляет 479 долларов.

Третий пример — подключение к Маку цепочки из адаптера Sonnet Thunderbolt-PCI ExpressCard Pro и корпуса для внешней видеокарты ViDock 3.

Адаптер обойдётся вам в $170, а ViDock — в $199. В комплекте с Thunderbolt-кабелем — $408 (плюсуйте также доставку всей этой аппаратуры).

Есть луч надежды — корпус MSI GUS II за вменяемые 150-200 долларов:

Он был анонсирован ещё в начале 2012-го, но до прилавков пока так и не добрался.

Четвёртая проблема — драйверы. Mac OS X согласится работать далеко не с любой видеокарточкой. Чтобы подобрать нужную модель, вам нужно будет изучать хакинтошные форумы — там вы найдёте отзывы о том, какие карты заводятся «из коробки», а какие совершенно безнадёжны. Но эта проблема вряд ли является существенной. Как известно, почти любая видеоигра при прочих равных условиях выдаёт в Windows больше FPS, нежели в OS X, таковы особенности драйверов. А если вы будете использовать внешнюю Thunderbolt-видеокарточку в Windows, никаких проблем с совместимостью не будет — достаточно поставить драйвер, и видеокарта заработает так, как надо.

Читайте также:  Отключается видеокарта radeon rx 570

Подытожим: чтобы превратить свой Мак в нормальный игровой компьютер, вам потребуется прицепить к нему периферию минимум на 410 долларов (без учёта стоимости самой видеокарты), причём играть лучше будет в Windows, а не в Mac OS X. Стоит ли игра свеч, а овчинка — выделки? На наш взгляд, вряд ли. Разумнее будет всё-таки смириться с тем, что Macintosh — всё ещё не игровая платформа, и с осознанием этого купить себе консоль.

Источник



Использование внешнего графического процессора с компьютером Mac

Производительность обработки графики на вашем компьютере Mac под управлением macOS High Sierra 10.13.4 или более поздней версии с портом Thunderbolt 3 можно повысить, подключив к нему внешний графический процессор (также называемый eGPU).

С помощью процессора eGPU можно повысить производительность обработки графики на компьютере Mac для работы с профессиональными приложениями, трехмерных игр, создания содержимого на основе технологии виртуальной реальности и многого другого.

Внешние графические процессоры eGPU поддерживаются любыми компьютерами Mac с процессором Intel и портами Thunderbolt 3 1 под управлением macOS High Sierra 10.13.4 или более поздней версии. См. статью Как обновить программное обеспечение компьютера Mac.

Использование элемента строки меню для отключения процессора eGPU

С помощью процессора eGPU можно выполнять приведенные ниже действия на компьютере Mac:

    , в которых используются технологии Metal, OpenGL и OpenCL;
  • подключать дополнительные внешние мониторы и дисплеи;
  • использовать гарнитуры виртуальной реальности, подключенные к процессору eGPU;
  • заряжать компьютер MacBook Pro, используя процессор eGPU;
  • использовать процессор eGPU с компьютером MacBook Pro, когда его встроенный дисплей закрыт;
  • подключать процессор eGPU, пока пользователь находится в системе;
  • подключать несколько процессоров eGPU, используя порты Thunderbolt 3 (USB-C) на компьютере Mac 2 ;
  • использовать элемент строки меню для безопасного отключения процессора eGPU;
  • просматривать уровни активности встроенных и внешних графических процессоров (откройте приложение «Мониторинг системы», а затем выберите «Окно» > «История графического процессора»).

Поддержка процессора eGPU в приложениях

Процессор eGPU в macOS High Sierra 10.13.4 и более поздней версии предназначен для ускорения работы приложений с поддержкой Metal, OpenGL и OpenCL. Не все приложения поддерживают ускорение процессора eGPU. Дополнительную информацию можно получить у разработчиков приложений 3 .

В целом процессор eGPU может повысить производительность приложений следующих типов:

  • профессиональные приложения, рассчитанные на использование нескольких графических процессоров;
  • трехмерные игры с подключением внешнего монитора непосредственно к процессору eGPU;
  • приложения на основе технологии виртуальной реальности с подключением гарнитуры виртуальной реальности непосредственно к процессору eGPU;
  • профессиональные приложения и трехмерные игры, которые ускоряют работу встроенного дисплея компьютера iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro (эта возможность должна быть включена разработчиком программного обеспечения).

Вы можете включить использование процессора eGPU в приложении одним из указанных ниже способов.

Использование параметра «Предпочтительно использовать внешний GPU»

В macOS Mojave 10.14 и более поздней версии можно включить параметр «Предпочтительно использовать внешний GPU» на панели «Свойства» определенного приложения в Finder. С помощью этого параметра процессор eGPU может ускорять работу приложений на любом дисплее, подключенном к Mac, в том числе встроенные дисплеи iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro.

  1. Если приложение открыто, завершите его работу.
  2. Выберите приложение в Finder. Большинство приложений находятся в папке «Программы». Если вы открываете приложение, используя псевдоним или панель запуска, щелкните значок приложения, удерживая нажатой клавишу Control, и выберите «Показать оригинал» во всплывающем меню. Затем выберите оригинальное приложение.
  3. Нажмите клавиши Command-I, чтобы отобразить окно со сведениями о приложении.
  4. Установите флажок «Предпочтительно использовать внешний GPU».
  5. Откройте приложение, чтобы задействовать для него процессор eGPU.

Этот параметр недоступен, если процессор eGPU не подключен, на компьютере Mac не установлена операционная система macOS Mojave или более поздней версии или приложение выбирает графический процессор самостоятельно. Определенные приложения, например Final Cut Pro, сами выбирают используемый графический процессор и игнорируют флажок «Предпочтительно использовать внешний GPU».

Настройка внешнего дисплея с подключенным процессором eGPU в качестве основного

Если у вас есть внешний дисплей, подключенный к процессору eGPU, вы можете выбрать его в качестве основного дисплея для всех приложений. Так как приложения по умолчанию используют графический процессор, связанный с основным дисплеем, этот параметр работает с различными приложениями.

  1. Закройте все открытые приложения, работу которых нужно ускорить с помощью процессора eGPU на основном дисплее.
  2. Выберите меню Apple  > «Системные настройки». Выберите «Мониторы», а затем перейдите на вкладку «Расположение».
  3. Перетащите белый элемент строки меню в окно, обозначающее монитор, подключенный к процессору eGPU.
  4. Откройте приложения, которые необходимо использовать с процессором eGPU.

После отключения процессора eGPU компьютер Mac переключается на используемый по умолчанию внутренний графический процессор, управляющий встроенным дисплеем. При повторном подключении процессора eGPU внешний дисплей автоматически выбирается в качестве основного дисплея.

Сведения о драйверах графических процессоров для macOS

Аппаратное обеспечение Mac и драйверы ПО графического процессора уже встроены в систему. Такой подход совершенствует графические возможности macOS, а также многие функции, связанные с вычислением и графикой на уровне платформы. К ним относятся ускорение работы пользовательского интерфейса, поддержка усовершенствованных функций дисплея, создание трехмерных графических моделей для профессиональных приложений и игр, обработка фотографий и видеозаписей, использование универсальных вычислительных функций графического процессора и ускорение задач на основе машинного обучения. Такая углубленная интеграция также позволяет оптимизировать время работы от аккумулятора и в то же время улучшить производительность и стабильность работы системы.

Компания Apple разрабатывает, интегрирует и поддерживает драйверы графических процессоров для macOS, чтобы обеспечить одинаковые возможности для всех продуктов Mac, включая такие универсальные интерфейсы API, как Metal, Core Animation, Core Image и Core ML. Чтобы гарантировать максимальное удобство использования, драйверы графических процессоров необходимо создавать, интегрировать, тестировать и выпускать для каждой версии macOS. Сторонние драйверы графических процессоров, выпускаемые сторонними разработчиками, несовместимы с macOS.

Драйверы графических процессоров, доступные в macOS, также разработаны таким образом, чтобы обеспечивать высокое качество и производительность процессора eGPU. См. рекомендуемые конфигурации шасси и видеокарт eGPU в списке ниже. Вследствие глубокой системной интеграции в macOS поддерживаются только видеокарты с архитектурой графического процессора, аналогичной архитектуре, встроенной в продукты Mac.

Поддерживаемые конфигурации eGPU

Важно использовать процессор eGPU с рекомендуемой видеокартой и подходящими шасси с возможностью подключения к портам Thunderbolt 3. Если процессор eGPU также используется для зарядки MacBook Pro, пропускной способности шасси eGPU должно хватать для работы видеокарты и зарядки компьютера. Уточните у производителя шасси, сможет ли оно обеспечить питание MacBook Pro.

Рекомендуемые видеокарты и шасси, способные обеспечить их питание, перечислены ниже.

Универсальные продукты eGPU с портами Thunderbolt 3

Эти устройства оснащены высокоэффективными встроенными графическими процессорами и могут заряжать компьютер MacBook Pro.

Рекомендуемые универсальные продукты eGPU с портами Thunderbolt 3:

    4
  • Gigabyte RX 580 Gaming Box 4
  • Sonnet Radeon RX 570 eGFX Breakaway Puck
  • Sonnet Radeon RX 560 eGFX Breakaway Puck 5
Читайте также:  Как в Radeon Software переключить видеокарту

AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 и Radeon Pro WX 7100

В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Polaris. К рекомендуемым видеокартам относятся серии Sapphire Pulse и AMD WX.

Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:

  • OWC Mercury Helios FX 4
  • PowerColor Devil Box
  • Sapphire Gear Box
  • Sonnet eGFX Breakaway Box (350 Вт)
  • Sonnet eGFX Breakaway Box (550 Вт) 4
  • Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
  • Razer Core X 4
  • PowerColor Game Station 4
  • HP Omen 4
  • Akitio Node 6

AMD Radeon RX Vega 56

В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Vega 56. К рекомендуемым видеокартам относится Sapphire Vega 56.

Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:

  • OWC Mercury Helios FX 4
  • PowerColor Devil Box
  • Sonnet eGFX Breakaway Box (550 Вт) 4
  • Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
  • Razer Core X 4
  • PowerColor Game Station 4

AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air и Radeon Pro WX 9100

В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Vega 64. К рекомендуемым видеокартам относятся Sapphire Vega 64, AMD Frontier Edition с воздушным охлаждением и AMD Radeon Pro WX 9100.

Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
  • Razer Core X 4

AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT (модель, разработанная к 50-й годовщине)

Если у вас установлена macOS Catalina 10.15.1 или более поздней версии, можно использовать видеокарты на основе архитектуры AMD Navi RDNA. К рекомендуемым видеокартам относятся AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT (модель, разработанная к 50-й годовщине).

Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
  • Razer Core X 4

Дополнительная информация

  • Узнайте, как выбрать графический процессор в Final Cut Pro 10.4.7 или более поздней версии.
  • Чтобы обеспечить максимальную производительность eGPU, используйте кабель Thunderbolt 3, поставляемый в комплекте с eGPU, или кабель Apple Thunderbolt 3 (USB-C). Также убедитесь, что кабель подключен к порту Thunderbolt 3 компьютера Mac напрямую, а не последовательно с другим устройством или концентратором через порт Thunderbolt.
  • При возникновении вопросов по настройке Thunderbolt 3-шасси и видеокарт либо по поддержке сторонних приложений и совместимости с ними обратитесь к разработчику аппаратного или программного обеспечения.
  • Разработчики ПО могут узнать больше о том, как программировать приложения, чтобы использовать преимущества поддержки eGPU в macOS.

1. Если используется компьютер Mac mini (2018 г.) с включенным шифрованием FileVault, при запуске обязательно подключите основной дисплей напрямую к Mac mini. После входа в систему и отображения рабочего стола macOS можно отключить дисплей от Mac mini и подключить его к eGPU.

2. Если вы используете MacBook Pro 13 дюймов 2016 или 2017 гг. выпуска, всегда подключайте eGPU и другие высокопроизводительные устройства к портам с левой стороны, чтобы обеспечить максимальную пропускную способность.

3. Операционная система macOS High Sierra 10.13.4 и более поздних версий не поддерживает процессоры eGPU в Windows с Boot Camp, а также в режиме восстановления macOS или во время установки системных обновлений на компьютере Mac.

4. Эти порты предоставляют мощность для зарядки не менее 85 Вт, поэтому они идеально подходят для моделей MacBook Pro 15 дюймов.

5. Воспроизведение содержимого с защитой HDCP из iTunes и определенных служб потоковой передачи данных не поддерживается на дисплеях, подключенных к процессорам eGPU на базе Radeon 560. Это содержимое можно воспроизводить на встроенных дисплеях MacBook Pro, MacBook Air и iMac.

6. При использовании Akitio Node с ноутбуком Mac для обеспечения необходимого заряда может потребоваться подключить компьютер Mac к адаптеру питания.

Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.

Источник

Все говорят про внешние видеокарты для MacBook. Что это такое?

Ноутбуки Apple дали начало новому типу портативных компьютеров: легких, удобных и достаточно производительных для почти любой задачи ультрабуков.

Но 2 задачи им все еще даются с трудом: компьютерные игры и обработка графики, мощные видеокарты не умещаются в тонкие корпуса и слишком много потребляют.

Любой ультрабук может справится с “тяжелой” графикой с помощью внешних видеокарт, о которых мы не раз писали. Настало время обобщить опыт, выбрать лучшие решения и создать подробный гайд.

Сегодня разберем, на что обратить внимание при выборе и какие проблемы придется решать (а какие приведут к полной неработоспособности недешевого гаджета).

External GPU: что это и как работает

Внешние графические процессоры, они же внешние видеокарты и External GPU служат для подключения видеокарт, которые в силу различных обстоятельств невозможно напрямую подключить к материнской плате компьютера.

Аппаратно ничего не меняется: видеокарта все так же подключается к шине PCI/PCI Express (PCIe) в том или ином его виде (об этом чуть позже).

Чаще всего они состоят из 2 элементов: док-станции с разъемом PCIe для видеокарты, блока питания, а так же интерфейсного кабеля для подключения к компьютеру (в его роли может выступать не только ноутбук, но и microPC или неттоп).

External GPU может быть как в открытом, так и в закрытом исполнении. В первом случае видеокарта ничем не защищена, во втором комплекс похож на маленький системник, в котором нашлось место только видеокарте.

В закрытом исполнении внешний бокс может стать полноценной док-станцией с дополнительными разъемами, начиная от DisplayPort (DP), заканчивая USB, SATA и Thunderbolt.

Блок питания так же может быть внешним или встроенным. Как правило, внешние обладают мощностью от 50 до 200 Вт. Встроенные не имеют подобного ограничения.

Тем не менее, встроенный вариант предпочтительнее, так как это будет обычный импульсный блок питания для компьютерных малогабаритных корпусов с собственным активным охлаждением.

Внешний блок будет занимать дополнительное место на столе, но может серьезно нагреваться при высокой нагрузке.

Варианты подключения внешних видеокарт

Если отбросить узкоспециализированные видеоконтроллеры (в лице плат видеозахвата, док-станций для подключения нескольких мониторов и тому подобного) для подключения внешних графических адаптеров используется один из 3 вариантов:

ExpressCard

Распространенный ранее интерфейс со скоростью 5 Гбит/с. Фактически, является внешним выходом шины PCIe x1.

Разъем на данный момент потерял свою актуальность – его можно встретить только в корпоративных ноутбуках и рабочих станциях.

mini PCIe

Та же самая шина PCIe x1, выведенная в протиетарный разъем прямо на материнской плате. Обычно используется для контроллеров Wi-Fi, и Bluetooth и разнообразных модемов.

Для доступа придется вскрывать ноутбук, кроме того, чаще всего этот слот присутствует в единственном числе. К счастью, устарел и не имеет прикладного значения.

M.2 (NGFF)

Создан для замены miniPCIe с шириной канала PCI Express 4x. Так же распаян на материнской плате, предоставляя поддержку шин PCI Express 3.0 и SATA 3.0.

Читайте также:  Как заменить видеокарту nvidia 750

Имеет несколько вариантов исполнения, которые маркируются так называемыми “ключами”: A и E используется для модулей Wi-Fi, B выводит SATA и PCIe x2 (чаще – только SATA), M – SATA и PCIe x4.

Thunderbolt

Thunderbolt стал наиболее актуальным и самым интересным вариантом, комбинируя интерфейсы PCIe и DisplayPort в одном разъеме. Thunderbolt 2 поддерживает скорость передачи данных 10 Гб/с или 20 Гб/с по линии PCIe (1x/2x), Thunderbolt 3 – до 40 Гб/с (PCIe 4x).

ВНИМАНИЕ: Thunderbolt 3 может иметь меньше 4 линий PCIe с соответственным снижением пропускной способности. Зависит от производителя и модели ноутбука.

Какие ноутбуки подойдут для подключения внешних карт

Подключать внешнюю видеокарту к маломощному портативному компьютеру. Оговоримся: производительность ноутбука с внешней видеокартой нельзя уравнивать с настольным компьютером.

Не смотря на то, что скорость обработки графики зависит преимущественно от типа используемой видеокарты, в нашем случае компоненты играют большую роль. Нужно четко соотносить поколения видеоадаптера и процессора – к сожалению, понятие “раскрываемости видеокарты” в применение к портативной технике действительно существует.

Нет никакого смысла подключать External GPU с GeForce 10xx к ноутбуку с Intel Core i3 первого поколения – реальная производительность останется на прежнем уровне, процессор не сможет обработать данные, а видеокарта будет работать вхолостую.

Однозначно не стоит подключать внешние видеокарты к ноутбукам с процессорами AMD, выпущенными до Risen, поскольку они не представляют из себя ничего стоящего и серьезно уступают Intel. К тому же, существуют некоторые проблемы с драйверами.

Итого, с более-менее современной платформой Intel просто будет проще: и драйвера найдутся, и решения возникающих проблем скорее всего уже разобраны другими пользователями.

Крайне желательно, чтобы ноутбук не имел дискретной видеокарты. Тогда за картинку на экране гарантированно отвечает встроенный видеочип Intel GMA X3100/GMA 4500/HD Graphics, и подключение внешней видеокарты любого производителя будет возможно. Связка встроенной карты Intel и внешнего ускорителя поддерживает “горячее подключение” и разрешает операционной системе переключаться между видеокартами.

В противном случае подключать внешнюю придется к выключенному ноутбуку, а в некоторых случаях после включения потребуется дополнительная перезагрузка. В некоторых особо извращенных случаях – с заменой драйверов на время использования внешней.

Стоит озаботиться о накопителе и достаточном объеме оперативной памяти. SSD обеспечит отсутствие лагов при передаче данных, а запас ОЗУ будет влиять на плавность обработки.

Нужно помнить, что несколько разъемов Thunderbolt не гарантируют полноценную работоспособность каждого: новый MacBook Pro несет честные интерфейсы с 4 линиями PCIe, тогда как многие Windows-ноутбуки делят одну 4x на 2 выхода, либо отдают все линии в один порт, предлагая использовать второй для зарядки или DP.

Известные проблемы и ограничения

Хотя на первый взгляд подключение внешних видеоадаптеров не вызывает каких-либо проблем, нельзя просто взять и купить первый попавшийся.

Наиболее важное ограничение: из-за политики Apple для ее ноутбуков стоит выбрать внешний видеоускоритель AMD, а для всех остальных, напротив – Nvidia. Идеальным выбором для macOS старше 10.13.4 станут AMD RX4xx / 5xx вплоть до топовой RX580. При необходимости запуска “зеленых карт” придется править файл macOS-eGPU.sh.

При подключении внешнего бокса с видеокартой через любой другой разъем, кроме Thunderbolt, крайне рекомендуется использовать только карточки Nvidia.

ВАЖНО: двухпроцессорные видеокарты не работают через переходники mini PCIe, M.2 и Thunderbolt 2.

Многие из внешних видеокарт в закрытом корпусе являются док-станциями с массой разъемов. Использование любых будет снижать пропускную способность, которая достанется видеокарте. Исключение – подключение к DisplayPort при использовании Thunderbolt.

Так, популярная док-станция eGFX несет на себе 6 дополнительных портов. Если задействовать все, пропускная способность, доставшаяся видеокарте, снизится до 31,2% при использовании 2 линий PCIe 10 Гбит/с и до 15,6% при 5 Гбит/с.

HP Omen кроме внешних портов предлагает внутреннее подключение дополнительного твердотельного накопителя. За счет видеокарты ему резервируется целая линия PCIe даже при отсутствии обращения к жесткому диску, то есть не меньше 5 Гбит/с.

Впрочем, для многих из наших читателей это окажется не актуальным. Поскольку основной носитель Thunderbolt – ноутбуки Apple, большая часть док-станций не имеет драйверов для Linux и Windows, из-за чего дополнительные порты интерфейсы не работают.

От чего зависит производительность

К сожалению, пропускная способность всех рассмотренных вариантов далека от идеальной. Не стоит забывать и того, что шина PCIe x1 или PCIe x4 будет значительно медленнее, чем привычный для видеокарт интерфейс 16-кратной ширины: 10 или 40 Гбит/с Thunderbolt против 126,03 Гбит/с PCIe 16x.

Тем не менее, многие графические адаптеры прекрасно работают с пониженной скоростью передачи данных.

На примере 10-линейки Nvidia при подключении к Thunderbolt 3 усредненное падение производительности выглядит так:

  • GTX 1050 работает чуть медленнее встроенного в ноутбук варианта;
  • GTX 1050Ti теряет от 5 до 15% производительности;
  • GTX 1060 теряет около 20-25%;
  • GTX 1070 работает с понижением на 30%;
  • GTX 1080 может оставляет в воздухе до 55%.

C учетом процентного превосходства одной модели над другой, в результате можно сделать вывод, что даже для самого продвинутого бокса GTX 1080 не имеет смысла, так как работает не лучше более дешевой GTX 1070. Она, в свою очередь, снижает превосходство над младшей моделью едва ли не втрое.

Если говорить об играх, GTX 1070 все так же будет достаточно для FullHD даже на максимальных настройках.

Устаревшие видеокарты показывают в среднем около 10-30% потерь вплоть до 9 линейки Nvidia. Конечно, разница есть: но 90% возможностей GTX 560 и 65-70% GTX 960 — различаются в несколько раз.

Тем не менее, использовать полностью реализующие себя устаревшие карты 7-поколения среднего сегмента не имеет смысла – так или иначе, они будут заметно уступать современным видеоадаптерам из-за отсутствия поддержки актуальных версий Direct X и OpenGL. Архитектура так же даст небольшую фору GTX 10xx, весьма заметную в играх – и очень серьезную в расчетах на видеокарте.

Но выбирать флагманскую модель не имеет смысла.

А вот озаботиться о накопителе и достаточном объеме оперативной памяти стоит. SSD обеспечит отсутствие лагов при передаче данных, а запас ОЗУ будет влиять на плавность обработки.

Игровой ноутбук или внешняя видеокарта?

Любая внешняя видеокарта для ноутбука проигрывает встроенному решению. Еще раз: ЛЮБАЯ. Потери велики – вплоть до 50%. Именно поэтому даже при появлении Thunderbolt 3 док-станции не получили большого распространения.

Основные сценарии использования подобных устройств:

  • временное увеличение производительности графического адаптера легкого ноутбука,
  • подключение дополнительных мониторов,
  • игры в нативном разрешении,
  • вычисления на видеокартах.

Для постоянной работы с серьезной нагрузкой на графическую подсистему стоит выбрать один из компактных игровых ноутбуков, например, Razer Blade. Или вовсе габаритный HP Omen/Dell 7577/Asus GL702, если нет необходимости работать вдалеке от розетки. Впрочем, внешний бокс с видеокартой тоже на коленке не заведешь.

С другой стороны, видеоадаптеры для настольных ПК дешевы даже с учетом необходимого дока, и позволяют сэкономить до половины стоимости ноутбука (либо выбрать вариант с огромной автономностью). И именно внешние видеокарты позволяют отказаться от настольных ПК в пользу ультрабуков: пришел домой или в офис, подключил док.

На чем остановиться? Стоит дождаться следующего материала, посвященного лучшим внешним видеокартам. Там мы расскажем все тонкости о каждой модели, полученные на основе реальных тестов.

Источник