Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 в играх

Обзор Nvidia Geforce GTX 650

Видеокарты стоимостью 100-150 долларов имеют наибольшую популярность. Они обладают приемлемой производительностью, небольшим энергопотреблением и низкой ценой — теми качествами, которые ценят геймеры, не готовые вкладывать в свое хобби большие деньги. Компания Nvidia решила расширить свой ассортимент бюджетных видеоадаптеров, выпустив Nvidia Geforce GTX 650.

Характеристики GTX 650

Nvidia Geforce GTX 650 построена на графическом ядре GK107, которое относится к архитектуре Kepler. Видеокарта самая бюджетная из семейства GTX, но при этом поддерживает те же технологии, что и старшие модели. Среди них и DirectX 11.

Параметры видеокарты Nvidia Geforce GTX 650 представлены в таблице.

Параметры Показатели
Количество универсальных процессоров 384
Количество блоков текстурирования 32
Частота графического ядра, МГц 1052
Частота видеопамяти, МГц 5000
Тип памяти GDDR5
Шин памяти, бит 128
Объем памяти, ГБ 2
Энергопотребление, Вт 64

Видеокарта отличается высокой пропускной способностью в 80 Гб/с. Это почти столько же, как у более производительной GTX 660. Видеокарта не имеет функции GPU Boost, поэтому ее тактовая частота является фиксированной.

Обзор видеокарты Geforce GTX 650

GTX 650 имеет особую роль в линейке видеоадаптеров Nvidia. Видеокарта выпускается большими тиражами, поэтому для компании важно то, чтобы видеокарта была технологичной и имела низкую себестоимость. От предыдущей модели в линейке GeForce GT 640 новый видеоадаптер отличается использованием памяти DDR 5 и увеличенными тактовыми частотами. Согласно официальным данным, производительность выросла в среднем на 15%. Наряду с повышением производительности, энергопотребление GTX 650 немного снижено.

Среди достоинств можно выделить следующие:

  • низкое энергопотребление;
  • поддержка большинства современных технологий;
  • производительная система охлаждения;
  • небольшая цена.

Видеокарта обладает референсным дизайном. Длина ее платы составляет всего 14,5 см. Видеоадаптер не оборудован коннектором для SLI-моста, поэтому использовать несколько видеокарт в связке не получится. На панели находятся 2 выходы DVI и один mini-HDMI.

Как разогнать видеокарту

Разгон в Nvidia Inspector

  1. После запуска программы нужно нажать на кнопку Show Overclocking. После этого отобразится предупреждение, что манипуляции с увеличением производительности могут вывести видеокарту из строя. Если вы решили начать разгон, нажмите кнопку «Да».
  2. В открывшемся окне найдите пункт Performance Level. Именно он нужен для настройки производительности.
  3. Увеличьте частоту графического процессора и частоту памяти на 5% с помощью ползунка. После этого сохраните изменения.
  4. Несколько минут поиграйте в любую игру. Если наблюдаются артефакты или сбрасывается драйвер видеоадаптера, потребуется немного уменьшить значение частоты параметров, которые были изменены.
  5. Если артефактов не наблюдается, то разгоняем видеокарту Nvidia Geforce GTX 650 еще на 5%.

Nvidia GTX 650 удается разогнать частоту графического процессора приблизительно на 25%, а частоту памяти на 20%. Прирост в играх после разгона составляет порядка 10-15%. Это позволяет немного сократить отставание от более дорогих моделей.

Результаты тестов в играх (производительность)

Тесты проводились при разрешении экрана 1920х1080 при высоких настройках качества изображения. Также включено полноэкранное сглаживание 4x.

Игра Geforce GTX 650 Geforce GTX 650 overlocked
Batman AC 29 34
Battlefield 3 30 35
Metro 2033 13 15
Sniper Elite 2 26 30
Mafia 2 29 34
Lost planet 2 25 28
Crysis 2 22 26
Borderlands 2 28 31
Hitman: Absolution 22 25

Видеокарта показала неплохие результаты на Full HD разрешении в большинстве игр. Чтобы увеличить fps, потребуется отключить сглаживание, после чего число кадров в секунду существенно возрастет.

Некоторые пользователи задаются вопросом, потянет ли видеокарта Nvidia Geforce GTX 650 GTA 5? Ответ – да. Играя в GTA 5 на данном видеоадаптере, вы можете рассчитывать на хорошее значение фпс при средних настройках. Но это в том случае, если другие характеристики вашей системы соответствуют рекомендуемым системным требованиям игры.

Драйвера для Geforce GTX 650

Скачать драйвер для видеокарты Nvidia Geforce GTX 650 рекомендуется на официальном сайте Nvidia. Для этого в меню сайта выберите пункт «Драйверы». Далее выберите тип, серию и семейство вашего продукта, выберите установленную на вашем компьютере операционную систему. После этого нажмите кнопку «Поиск» и загрузите доступный драйвер.

Также можно воспользоваться автоматическим подбором драйвера. Для этого нажмите на кнопку «Графические драйверы». После проведения сканирования вашей системы вы сможете скачать драйвер на GTX 650.

Все драйверы для видеокарт доступны и на нашем сайте. Чтобы скачать драйвер для этой модели, перейдите по ссылке.

Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

Для Windows 10

400.00 МБ
Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

На что способна GTX 650: Видео

Источник

Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 в играх

NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры видеоядра, которые за последние два года существенно ускорились. А сверху ее ограничивает покупательская способность. За 100 с хвостиком долларов пользователи должны получить нечто, способное работать в Full HD разрешении. Я специально акцентирую ваше внимание на полноценном и самом распространенном разрешении, ведь в последний год оно стало настолько массовым, что можно говорить о господстве Full HD дисплеев.

С другой стороны, невысокие технические характеристики GeForce GTX 650 и малый объем памяти 1 Гбайт как бы намекают нам, что ждать от новой модели чудес не стоит. Может быть, производители прячут в ней какой-то сюрприз, который раскроется после разгона? Отнюдь, графический процессор GK107 уже используется в GeForce GT 640, где он работает на гигагерцовой частоте, вдобавок нам уже известно, как разгоняются все ядра NVIDIA на 28 нм техпроцессе. Обычно это 1200-1300 МГц с использованием GPU Boost. Но в GTX 650 его нет, что ж, тем проще. Не надо больше отслеживать устоявшуюся частоту, нет никаких проблем и с ее понижением в сверхсложных игровых сценах. Прямое воздействие регулировки напряжения на GPU позволяет не беспокоиться за достигнутый уровень разгона.

реклама

Что касается ситуации на рынке, NVIDIA GeForce GTX 650 является прямым конкурентом AMD Radeon HD 7750. При их сравнении нельзя не отметить более простое наполнение ядра функциональными блоками, это вам не GK106, который превосходит соперника по всем параметрам.

Разработчики сократили задействованную площадь и количество транзисторов в графическом ядре. Важный момент: GK107 и HD 7750 обладают только 32 блоками TMU и 16 ROP, что негативно повлияет на результаты в требовательных для вычисления играх. А это практически каждая вторая современная игра, выпущенная для рынка PC. Осталось упомянуть, что все карты классом ниже GTX 650 Ti лишены разъёма Sli, в то время как некоторые производители HD 7750 оставляют CrossFireX.

Наименование HD 7750 GTX 650
Кодовое имя Cape Verde Pro GK107
Техпроцесс, нм 28 28
Размер ядра/ядер, мм 2 123 118
Количество транзисторов, млн 1500 1300
Частота ядра, МГц 800 1058
Число шейдеров (PS), шт. 512 384
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 16
Число текстурных блоков (TMU), шт. 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 12.8 16.9
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 25.6 33.9
Версия пиксельных/ вертексных шейдеров 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 4500 5000
Объём памяти, Мбайт 1024 1024
Шина памяти, бит 128 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 72 80
Потребляемая мощность (2D/3D), Вт 3 / 55 нд / 64
Crossfire/Sli да нет
Рекомендованная цена, $ 110 120

Тестовый стенд

  • Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
  • Жесткий диск: Corsair Force GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 8 x64;
  • Версия драйверов: NVIDIA – 310.xx., AMD – 12.11 beta.

Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов

Источник

Каталог игр на ПК (PC)

Biomutant – фэнтезийный action/RPG от 3-го лица с открытым миром.

Действие игры происходит в постапокалиптическом мире, находящемся на грани гибели, населенном животными-мутантами. Дерево Жизни, дающее жизнь всему сущему, может погибнуть. У него 5 корней. Чтобы его спасти, нужно добраться до конца каждого корня и освободить его от существа – вредителя.

В игре есть разветвленные сюжетные линии, где решения, принятые игроком, влияют на продолжение истории. В игровом мире есть 6 племен. Игрок может вступить в союз с каким-то из них и уничтожить другие племена, чтобы увеличить могущество союзников. Хотя, Древо Жизни можно спасти, никого не уничтожая.

Главный герой — похожий на енота зверек, владеющий кун-фу, а также разнообразным холодным и огнестрельным оружием. Он может менять свои способности и внешний вид за счет мутаций и биомеханических протезов, а также освоить некоторые суперспособности, наподобие телекинеза или левитации.

Драки очень динамичные. По ходу игры персонаж осваивает разные стили боя, обучаясь у мастеров. Боевая система предоставляет возможность комбинировать различные приемы дальнего и ближнего боя, а также способности и преимущества мутаций, постепенно вырабатывая свой уникальный боевой стиль.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

Days Gone — приключенческий боевик от третьего лица с элементами выживания и ужасов. Игра вышла для PlayStation в 2019 году, для компьютеров под Windows – 18.05.2021 года.

События игры происходят на территории США через несколько лет после глобальной пандемии, превратившей большинство людей в полузомби (так называемых «фриков»). Главный герой — байкер Дикон Сент-Джон, бывший член байкерской группировки «Бешеные псы». Теперь он наемник, который пытается выжить в суровом мире и ведет скитальческий образ жизни.

Игровой мир открыт для свободного перемещения и состоит из локаций, представляющих собой заброшенные территории, населённые фриками, лагеря с выжившими и др. Дикон может создавать разнообразное холодное и метательное оружие, ловушки, манки. По ходу игры он зарабатывает очки навыков, за которые можно приобрести новые способности. Для перемещения по игровому миру служит байк. Его также можно «прокачивать» и тюнинговать.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

Mass Effect Legendary Edition — игра на космическую тематику от третьего лица с элементами шутера / action / RPG. Является современным переизданием игр Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3.

Главный герой по-прежнему капитан Шепард, командир легендарного космического корабля Нормандия. Он со своей командой в самых разнообразных точках вселенной выполняет боевые задачи, защищая человечество и другие расы от величайшей угрозы.

Игра включает контент Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также более 40 дополнений, бонусное оружие, броню и наборы.

Графическая часть значительно улучшена (модели, шейдеры, спецэффекты, освещение и глубина резкости, визуальные эффекты и др.), оптимизирована под 4K Ultra HD мониторы. Кроме того, существенно улучшен звук.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

Resident Evil Village — survival horror от первого лица. По сюжету, игра является продолжением Resident Evil 7: Biohazard, вышедшей в 2017 году.

Главного героя, Итана Уинтерса, вновь постигла трагедия. Пытаясь найти свою пропавшую дочь, Итан оказывается в таинственной заснеженной деревне в Трансильвании. Местностью правят несколько демонических существ. Они, как и все здешнее население, поклоняются божеству — Матери Миранде.

Главный герой должен сражаться с врагами или прятаться от них. Хотя, игра больше ориентирована на активный бой. Итану доступны несколько видов оружия: пистолет, дробовик, винтовка, холодное оружие. За найденные монеты или ценные вещи оружие, патроны, лекарства и т.д. можно приобрести у торговца, называемого Герцогом. Некоторые ресурсы можно добывать, охотясь на животных. Кое-что Итан способен смастерить самостоятельно.

Кроме одиночной сюжетной кампании есть онлайновый режим для шести игроков. После прохождения сюжетной кампании становится доступным также дополнительный режим Mercenaries, в котором нужно уничтожать врагов за отведенное время.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

Total War: Rome Remastered – переиздание одной из первых игр-стратегий серии Total War с улучшениями под современное компьютерное «железо». Добавлена поддержка разрешения 4К, заметно улучшилась графика и игровой процесс.

Как и прежде, игра являет собой пошаговую стратегию с тактическими боями в реальном времени. Игрок возглавляет одну из фракций Древнего Рима, развивая экономику, строя армии и участвуя в сражениях.

Игрокам доступно больше фракций (теперь их 38). Можно создавать большие армии. Добавлен новый тип агентов — торговцы, которые могут путешествовать по миру, налаживать торговые связи, получать ресурсы, переманивать соперников и т.д. Доступна возможность сетевой игры.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

NieR Replicant – «анимэшный» экшен от третьего лица. Является усовершенствованным переизданием популярной игры, вышедшей в Японии для игровых консолей в 2010 году.

Существованию человечества угрожают чудовища, а также распространение смертельной болезни. Главный герой – простой деревенский паренек Нир, который отправляется в полное опасностей путешествие ради спасения своей заболевшей сестры. Он дерется с чудовищами, животными и роботами, используя холодное оружие (мечи, копья) и магию. Побеждая врагов, он получает опыт, деньги и материалы для мастерской. С каждым новым уровнем у главного героя растут максимальный запас здоровья и энергии, сила атаки и защиты.

За деньги у торговцев можно покупать новое оружие, которое затем можно усовершенствовать, используя различные материалы и магию.

Кроме драк и прохождения основной сюжетной линии можно выполнять дополнительные задания, а также заниматься рыболовством и садоводством. Это приносит дополнительный опыт и бонусы.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

MotoGP 21 – гоночный симулятор, предоставляющий возможность сесть за руль спортивного байка и поучаствовать соревнованиях.

Игра отличается реалистичной графикой, детально воссозданными мотоциклами и трассами (более 20), а также захватывающим игровым процессом.

Игрок может присоединиться к существующей команде или создать свою, чтобы затем постепенно сделать карьеру в мотоспорте. При этом, вам предоставляется полный контроль за всем. Нанимайте сотрудников, подписывайте контракты, следите за состоянием мотоцикла и его модернизацией, выбирайте шлем, комбинезон и другую экипировку, самостоятельно принимайте другие важные решения, от которых зависит ваш успех.

Кроме режима одиночной игры есть возможность соревноваться с друзьями по сети.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

Oddworld: Soulstorm — приключенческая игра в жанре фэнтезийного «платформера».

Главный герой – симпатичное разумное существо (мудокон) по имени Эйб. Он непреднамеренно спровоцировал восстание своих соплеменников и теперь вынужден его возглавить, постоянно находясь «на передовой» в борьбе с поработителями – глюкконами. Чтобы остановить восстание, враги готовы на все — от гнусной пропаганды до применения грубой силы. Есть ли у расы мудоконов будущее, или они будут стерты с лица земли — зависит от Эйба.

Главная задача героя — выжить, спасти как можно больше представителей своей расы, чтобы потом отправиться в безопасное место через так называемый «птичий портал». Для победы главному герою необходимо не только бегать и прыгать, но и проявлять смекалку, создавать предметы, собирать мусор, подкрадываться к врагам и т.д. Кроме того, Эйб умеет медитировать и управлять не только группой мудоконов, но и на некоторое время брать под контроль разум врагов.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

Outriders — шутер от третьего лица с элементами ролевой игры.

События происходят на далекой планете Энох, куда люди прибыли с целью колонизации. Однако, все пошло не так, как планировалось. Связь с Землей давно потеряна. На Энохе бушует некий энергетический шторм, известный как «Аномалия». Под его воздействием одни сходят с ума, другие – обретают суперсилу. Между поселенцами и повстанцев идет борьба.

Главный герой – человек, который одним из первых попал под воздействие Аномалии и выжил. Ему предстоит отыскать источник сигнала, который, предположительно, откроет путь к безопасной для жизни людей территории.

В начале игры игроку предлагается самостоятельно создать своего персонажа. При этом, важным моментом является выбор одного из четырех классов, каждый из которых наделяет его уникальными способностями. В игре предусмотрено дерево умений, позволяющее постепенно разблокировать и улучшать свои навыки. В процессе игры главный герой использует также различные виды вооружения, которые можно модифицировать.

Игру можно проходить как в одиночном, так в кооперативном режиме с друзьями (до 3 человек). В игровом мире расположены узловые зоны, где персонажи могут общаться и получать дополнительные задания. В диалогах возможно выбирать один из нескольких вариантов реплик, влияя таким образом на дальнейшие события.

«>Видео, фото «>Тесты видеокарт

Demon Skin – игра, сочетающая в себе элементы RPG, файтинга и платформера.

События происходят в суровом фентезийном мире, где правит зло. Противостоять ему могут только члены могущественного ордена Странников, обладающие сверхчеловеческой силой. Один из Странников, пытаясь прервать ритуал по восстановлению древнего артефакта, попадает в поток высвобожденной энергии и превращается в демона. Чтобы вернуть свой прежний облик, он отправляется на поиски необходимого артефакта.

Игра предлагает гибкую боевую систему, благодаря которой каждый игрок сможет подобрать свою тактику прохождения, комбинируя разные виды оружия и боевые навыки. По ходу игры персонаж «прокачивается» за счет собирания осколков Кристалла.

Источник



Младшая GTX. Обзор видеокарты MSI GTX 650

13 сентября 2012 компания NVIDIA выпустила на рынок два новых видеоадаптера: NVIDIA GTX 660 и NVIDIA GTX 650. О первом — NVIDIA GTX 660 — мы с вами уже подробно поговорили. Теперь пришло время познакомиться с младшей из представленных видеокарт, NVIDIA GTX 650.

Рекомендованная розничная цена на видеокарты серии GTX 650 — 4000 рублей. Это действительно низкая стоимость. А если вспомнить, что следующая по мощности видеокарта в шестисотой линейке — GTX 660 — продается по ценам от 8000 рублей, то я начинаю немного опасаться за производительность новинки. К тому же, слишком большой разрыв в цене получился. Скорее всего, это ценовое пространство будет заполнено чем-то вроде GTX 650 Ti или просто различными модификациями стоковой видеокарты в будущем. Все мы помним видеокарту GTX 560 с 448 ядрами. Вполне вероятно, что и в этом случае могут что-то такое придумать. А могут и не придумать, время покажет. Но пока у нас в руках есть новинка, давайте исследуем её.

Немного рассуждений о новой видеокарте

Видеокарта NVIDIA GTX 650 является самой младшей из семейства GTX. Если честно, то я даже не совсем понимаю, почему её решили отнести к производительным видеокартам при столь низкой цене. Хочется надеяться на чудо, но вряд ли видеокарта стоимостью 4000 рублей, будет намного мощнее GT 640, стоимость которой приближается к трем тысячам рублей. Но, несмотря на низкую стоимость, видеокарта GTX 650, разумеется, обладает поддержкой тех же технологий, которые доступны и для GTX 680. Среди них заветный DirectX 11.

Согласно статистике Steam, игроков, обладающих видеокартами с поддержкой DirectX 11 все больше и больше. Их количество вплотную приближается к количеству игроков, обладающих видеокартой с поддержкой DirectX 10 и младше. Это показывает, что несмотря на все вопли об умирающем ПК-гейминге, новейшие видеокарты востребованы, как и новые игры с новыми возможностями. В противном случае статистика была бы совершенно другой.

Источник

Обзор и тестирование видеокарты GIGABYTE GV-N650OC-1GI на NVIDIA GeForce GTX 650

В середине осени прошлого года компания NVIDIA представила очередной графический процессор нижнего ценового диапазона, основанный на базе архитектуры Kepler. GPU получил название GeForce GTX 650 и был призван заменить бюджетные модели предыдущих поколений, начиная с GeForce GTS 450 и ниже. Основными конкурентами данного решения из стана конкурирующей компании будут графические процессоры AMD Radeon HD 7750 и AMD Radeon HD 7770.

NVIDIA GeForce GTX 650, как и GeForce GT 640, создан на основе ядра с кодовым именем GK107 и имеет всего один Graphics Processing Cluster (GPC), включающий в себя два потоковых мультипроцессора (SMX).

Согласно архитектуре Kepler, ядро GK107 состоит из 384 потоковых вычислительных процессоров, участвующих в расчётах с плавающей запятой, 32 текстурных и 16 растровых блоков. Подсистема памяти представлена 128-битной шиной, состоящей из двух независимых контроллеров шириной по 64 бита каждый. Объём видеопамяти типа GDDR5, которая функционирует на эффективной частоте в 5000 МГц, может быть 1 или 2 ГБ. Теоретически пропускная способность достигает при этом 80 ГБ/с, что вполне достаточно для бюджетной модели.

Чип GK107 не поддерживает технологию GPU Boost, автоматически увеличивающую частоты GPU в зависимости от энергопотребления. Специалистами NVIDIA была установлена фиксированная номинальная частота ядра, составляющая 1058 МГц. Таблица наглядно показывает основные параметры GeForce GTX 650 в сравнении с рядом других графических процессоров.

GeForce GTX 650 Ti

GeForce GTX 650

GK107

Технологический процесс, нм

28

Количество потоковых процессоров

384

Количество блоков растровых операции (ROP)

16

Количество блоков текстурирования (TMU)

32

Разрядность шины памяти, бит

128

Частота ядра, МГц

1058

Частота памяти (тип), МГц

1250 (GDDR5)

12

Помимо настольных решений ядро NVIDIA GK107 широко используется в мобильных устройствах, поэтому величина потребляемой электроэнергии крайне мала и составляет в простое около 5 Вт. При нагрузке энергопотребление вырастает до 64 Вт. Однако, для увеличения стабильности системы на «референсной» плате NVIDIA был оставлен один дополнительный разъём питания.

Графический процессор NVIDIA GeForce GTX 650 поддерживает такие технологии как Adaptive VSync, DirectX 11 (включая Shader Model 5.0), TXAA, PhysX. Присутствует встроенная поддержка шины PCI Express 3.0, двух портов Dual Link DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2.

Рассматриваемый графический адаптер GIGABYTE GV-N650OC-1GI относится к серии HD Experience. Видеокарта создана на базе процессора GeForce GTX 650 с увеличенной частотой работы ядра с 1058 до 1110 МГц. Также инженерами тайваньской компании была разработана собственная система охлаждения с огромным вентилятором в основе. Важнейшие технические характеристики можно увидеть в представленной спецификации.

GeForce GTX 650

Количество шейдерных процессоров

Количество текстурных процессоров

Число блоков растровых операций

Частота работы ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Частота работы памяти реальная (эффективная), МГц

Ширина шины обмена с памятью, бит

PCI Express 3.0 16х

2х DVI-D
1х HDMI
1х D-Sub

DirectX 11
OpenGL 4.2

NVIDIA PhysX, CUDA, DirectCompute 11, Open CL 1.0

Минимальные требования к блоку питания, Вт

Последние драйверы можно найти на сайте производителя видеокарты

Видеокарта GIGABYTE GV-N650OC-1GI продается в небольшой картонной коробке горизонтального исполнения. Половину передней части занимает синий глаз, окаймленный чешуйчатой кожей. Данное оформление используется компанией GIGABYTE для обозначения продуктов, выполненных на основе серии ядер NVIDIA GeForce 600. Рядом с этой картинкой находится вставка с точным указанием применяемого графического процессора. Кроме этого, представлена информация о том, что видеокарта поддерживает интерфейс PCI Express 3.0, а в ее системе охлаждения используется 100-миллиметровый вентилятор.

С обратной стороны коробки на разных языках приведена краткая спецификация графического адаптера. Вставка в верхней части описывает характеристики и возможности позолоченного разъема HDMI.

Открыв упаковку можно обнаружить, что в комплекте с видеокартой GIGABYTE GV-N650OC-1GI, упакованной в антистатический пакет, идут два носителя информации: краткая инструкция по установке и диск с драйверами и программным обеспечением. В соседнем отсеке находится переходник питания 6-pin PCI-e – 2x периферийных, часто называемых Molex. Не много, но вполне ожидаемо, учитывая низкую стоимость решения.

Печатная плата видеокарты GIGABYTE GV-N650OC-1GI синего цвета и с первого взгляда не очень походит на «референс». По длине она около 146 мм, плюс система охлаждения, выступающая за пределы текстолита на 42 мм. Итого общая длина рассматриваемого графического адаптера – 188 мм. Высота текстолита вместе с системой охлаждения составляет 120 мм. С подобными габаритами видеокарта отлично уместится внутри большинства небольших корпусов.

На обратной стороне графического адаптера можно увидеть четыре микросхемы памяти.

На интерфейсной панели имеются четыре видеовыхода:

  • два DVI-D;
  • один D-Sub;
  • один HDMI.

Присутствие старого интерфейса VGA, как и второго разъема DVI-D, является бесспорным преимуществом видеокарты. HDMI-разъем покрыт позолотой, что, по уверениям разработчиков, обеспечивает отличное качество передачи сигнала. Максимальные разрешения и частоты по аналоговому интерфейсу составляют 2048х1536 и 85 Гц, по цифровому (для разъемов Dual Link DVI и HDMI) – 2560х1600 и 60 Гц.

После демонтажа системы охлаждения появилась возможность взглянуть на компонентную базу графического адаптера GIGABYTE GV-N650OC-1GI. Передовая концепция Ultra Durable 2 обязывает при производстве видеокарт применять только высококачественные дроссели с ферритовыми сердечниками и особые твердотельные конденсаторы с увеличенным жизненным сроком. Тепловыделение цепей питания понижено, а разгонный потенциал увеличен.

Силовая часть платы представлена транзисторами компании Renesas Electronics K03B7 и K0393. Также отметим, что бюджетные видеокарты на базе процессоров от NVIDIA не имеют поддержки технологии SLI.

Примерно в центре платы расположен графический процессор NVIDIA GeForce GTX 650, выполненный по 28 нм технологическому процессу. Он содержит 1300 миллионов транзисторов. Площадь чипа составляет 118 кв.мм.

Дополнительное питание видеокарты GIGABYTE GV-N650OC-1GI представлено в виде одного разъема 6-pin PCI-e, расположенного в верхнем углу платы. Для такой видеокарты рекомендуется минимальная мощность блока питания в 400 Вт.

Микросхемы памяти видеокарты GIGABYTE GV-N650OC-1GI изготовлены компанией Samsung и имеют маркировку K4G10325FG-HC03 (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную рабочую частоту 1500 (6000) МГц. Чтобы получить итоговые 1024 МБ их понадобилось восемь штук, четыре из которых расположены на обратной стороне печатной платы.

Крепление кулера выполнено с помощью четырех подпружиненных винтов с обратной стороны платы. Основой двухслотовой системы охлаждения служит алюминиевый монолитный радиатор, к которому тремя винтами крепится пластиковый кожух и 100-мм вентилятор Triangle Cool с прозрачными лопастями. Элементы стабилизатора напряжения питания и микросхемы памяти охлаждаются воздушным потоком, поступающим от вентилятора. Контакт с графическим ядром NVIDIA GeForce GTX 650 осуществляется через серебристо-серый слой термопасты. Тепловых трубок не видно. В целом, перед нами стандартная система охлаждения от GIGABYTE. Однако судить о ней будем по результатам тестов.

Работа системы охлаждения видеокарты GIGABYTE GV-N650OC-1GI проверялась с помощью программного пакета MSI Afterburner v2.3.0.

После длительного прогона видеокарты под максимальной нагрузкой, температура графического ядра зафиксировалась на 60 градусах, что является очень неплохим результатом. Вентилятор при этом работал в автоматическом режиме и увеличил число оборотов до 72% от максимума (2070 оборотов в минуту). Шума от 100-мм вентилятора не слышно, и это, бесспорно, отличная новость.

Следующим испытанием стало отключение автоматического режима управления оборотами вентилятора и установление их в максимально возможное значение (2400 оборотов в минуту). Температура ядра NVIDIA GeForce GTX 650 снизилась всего на 2 градуса. Неудивительно, учитывая небольшую разницу в приросте оборотов. Шум от вентилятора по-прежнему оставался едва слышимым.

Режим простоя охарактеризовался охлаждением чипа до 31 градуса. Скорость вентилятора понизилась до 1530 оборотов в минуту (48% от максимума).

Тестирование

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920×1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit

Выберите с чем хотите сравнить GeForce GTX 650 1GB GDDR5 GIGABYTE OC

Источник

Читайте также:  Как изменить скорость вращения вентилятора видеокарт nvidia