Обзор и тестирование видеокарты Sapphire HD 7850 OC

Обзор Sapphire Radeon HD 7850 OC.

Итак, после долгих раздумий и постов на форуме автором все же была выбрана и куплена видеокарта. Именно ей оказалась Sapphire Radeon HD 7850 OC. Хотелось бы этот обзор посвятить данной видеокарте. Здесь будет все, и тесты, и разгон, и замена термопасты на более эффективную. С кем она будет сравниваться? Да не с кем, так как тестирование модели Radeon HD 7850 вы можете увидеть в прошлых обзорах, она будет сравниваться сама с собой, но при разных частотах.

Видеокарта Sapphire Radeon HD 7850 со штатным разгоном, подробные характеристики ниже:

• Графическое ядро: Pitcairn PRO

• Интерфейс: PCI Express x16 3.0

• Техпроцесс: 28nm

• Частота работы GPU: 920MHz

• Частота работы памяти (физическая(эффективная)): (1250(5000))MHz

• Разрядность шины видеопамяти: 256bit

• Количество видеопамяти: 2048MB

• Тип видеопамяти: GDDR5

• Число универсальных процессоров: 1024

• Число текстурных блоков: 64

• Число блоков растеризации: 32

• Необходимость дополнительного питания: 6-pin

• Интерфейсы: DVI, HDMI, mini Display Port x2

• Рекомендуемая мощность блока питания: 500W

•Длина видеокарты: 210мм

Заводской разгон на данной модели от Sapphire только по ядру + 60МГц. Все же не очень большой, но производительности слегка прибавит.

Упаковка и комплектация

Упаковка видеоадаптера очень маленькая, если сравнить с ASUS той же модели. Кажется, что вы держите бюджетный продукт, стоимостью не выше 5-ти тысяч. На лицевой стороне изображена привычная для Sapphire воительница, также присутствуют некоторые значки, рассказывающие о возможностях видеокарты. Выделить здесь нужно OC Version.

На обратной стороне небольшая информация и технологиях, применяемых в данном видеоадаптере.

Видеокарта поставляется в папье-маше, за безопасность видеокарты можно не волноваться.

Комплектация карты не такая уж и стандартная, есть даже большее, чем нужно:

• Диск с драйверами и утилитами

• Инструкция по установке и эксплуатации

• Регистрационная карточка продукта Sapphire

• Переходник для дополнительного питания Molex to 6-pin

• Переходник DVI to VGA

• Переходник mini DisplayPort to DisplayPort

• Фирменная наклейка Sapphire

Внешний вид, дизайн и система охлаждения

Видеокарта имеет фирменную систему охлаждения под названием Dual-X. Небольшой по площади радиатор, к которому припаяны две тепловые трубки диаметром 8мм. Тепловые трубки контактируют с графическим чипом через медную пластину-теплосъёмник, и позволяют равномерно распределить тепло по всей площади радиатора. Все это покрывает пластиковый кожух черного цвета с двумя вентиляторами диаметром 72мм. А силовые элементы и чипы памяти охлаждаются только воздушным потоком, который создают вентиляторы. Какова она в действии, узнаем позже.

Внешне видеокарта очень маленьких размеров, которые меньше на 30мм, по сравнению с референсным образцом.

Печатная плата существенно отличается от «эталона», расположение заметно плотнее. Такая длина позволит устанавливать видеокарту в любой современный корпус больших и маленьких размеров. Подсистема питания GPU, которая располагается ближе к интерфейсной панели, выполнена по той же 4+1 фазной системе.

Вот как выглядит графический чип Pitcairn Pro, который выполнен по 28 нм процессу. Данный чип имеет 1024 унифицированных процессоров и 32 блока растеризации, а обмен данным между графическим ядром и памятью происходит через 256-битную шину.

На плате видеопамять стандарта GDDR5 объемом 2ГБ набрана восьмью чипами по 256МБ производства компании Elpida, работающая на частоте 1250МГц.

Обратная сторона почти лишена элементов, разве что, кроме нескольких компонентов модуля VRM. Это также должно сказаться на охлаждении видеокарты в целом.

Наличие разъема для подключения мостика CrossFire позволяет объединять до двух видеокарт на основе графических процессоров данной платы.

Для дополнительного питания видеокарты, помимо шины PCI-Express 3.0, используется 6-pin разъем, который находится на заднем крае печатной платы. В близи заметно ещё одно «посадочное место» для разъема дополнительного питания. Уточним, что пиковое энергопотребление карты, исходя из спецификаций, не превышает 150Вт.

Интерфейсы на данной плате присутствуют следующие:

• Mini DisplayPort x2

Тестирование

Тестирование проводилось на следующей конфигурации:

Компьютер на базе процессора Intel Core i5-2500K

• Процессор Intel Core i5-2500K @ 4.5GHz (1.256V) + Кулер IceHammer IH-4500 (Thermalright TY-140)

• Мат. Плата ASRock Extreme3 Gen3

• Оперативная память 2x4GB Kingston HyperX Red Limited Edition 1333MHz (8-8-8-21)

• Жесткий диск x2 Seagate ST3250310AS (250GB, 7200RPM, SATA-II) in Raid 0

• Блок питания Chieftec CFT-700-14CS

• Корпус Cooler Master CM690 II Advanced (Заменены стоковые вентиляторы на Thermalright X-Silent)

• Реобас Zalman ZM-MFC1 Plus

• Монитор ASUS VE247H 1920×1080 (23,6’)

• Операционная система Windows 7 Ultimate 64-bit, DirectX 11

• Драйвера AMD Catalyst 12.7 Beta, VSync off.

Программы и игры, которые использовались при тестировании видеокарт:

3DMark 11 – Настройки Performance, Extreme.

3DMark Vantage – Настройки Performance, Extreme.

Dirt2 – Настройки Ultra High.

Dirt3 – Настройки Ultra High.

Metro 2033 – Настройки Super High.

Battlefield 3 – Настройки Ultra.

Grand Theft Auto 4 – Настройки High-Ultra, дальность прорисовки 100%.

FurMark 1.10.0 – для прогрева видеокарты.

Fraps 3.4.5 – для замера FPS в играх.

Все замеры проводились на разрешении 1920х1080.

Разгон

Автором без поднятия напряжения удалось достигнуть стабильных частот 1080/1400МГц по ядру и памяти соответственно. Разгон производился фирменной утилитой Sapphire TriXX версии 4.3.0. Разницу температур мы узнаем позже. Также будет замер температуры с заменой термопасты на более эффективную, а именно Arctic Cooling MX-2.

Результаты тестов

Как всегда, для начала сравнительные графики бенчмарков:

В разгоне Radeon HD 7850 показывает прекрасные результаты, обходя старшего брата Radeon HD 7870.

Игры:

Ну здесь комментировать нечего, делайте вывод для себя сами.

Система охлаждения выполняет свою функцию на твердую 5. Небольшие температуры при маленьком шуме — идеально. В авто режиме СО не было слышно вообще, при 2800RPM ( 52% ). В максимальном режиме видеокарта слегка выделялась из всего системного блока, при 4300RPM.

Замена термоинтерфейса на Arctic Cooling MX-2 просто поразила, так как видеокарта в разгоне, совершенным автором, грелась меньше, чем при стандартном термоинтерфейсе в заводском разгоне. Так что, люди, которые занимаются разгоном комплектующих, задумайтесь о хорошей термопасте и несколько градусов вы уберете.

Вывод

Sapphire Radeon HD 7850 OC — отличный продукт, который подойдет нетребовательному геймеру, с навыками разгона. Повышая частоты, на данной видеокарте можно играть с комфортным FPS на уровне топовых решений AMD и Nvidia прошлых поколений. А её малое энергопотребление дает возможность апгрейда, без замены блока питания, ведь её нужно всего немного. Система охлаждения также себя показала очень и очень хорошо, тихая и при этом эффективная.

Источник

Видеокарта sapphire hd7850 dual x 2gb

Бенчмарк (метрика производительности) Что это?: 3783/12155

Показатель производительности процессора. Используется для относительного сравнения моделей. Чем выше данный показатель, тем процессор производительнее. Необходимо отметить, что бенчмарк присутствует не на всех моделях процессора (если бенчмарк равен нулю — это значит что его нет).

Бенчмарк на видеокарты указывается для референсной видеокарты, то есть разработанной производителем видеочипа (GeForce или AMD).

В характеристиках модели через дробь указывается бенчмарк самой высокопроизводительной модели процессора на данный момент.

Общие характеристики

Фирма-производитель данной модели видеокарты

Фирма-производитель процессора для видеокарты

Тип – рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования. Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.

Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.д..

Офисные/игровые видеокарты изначально предназначались для решения повседневных задач: работы в различных редакторах и отрисовки виртуального мира в 3D играх. Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта. Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.

Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.

AGP – устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.

PCI-Express (PCI-E) – современный высокоскоростной интерфейс передачи данных. Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.

  • 1x – самый узкий из всех PCI-E
  • 16x – самый широкий и самый распространенный, совместим с 1x.

Стандарты PCI Express:

  • PCI Express 2.0 – скорость передачи данных до 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 2.1 – 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 3.0 – 8 Гбит/с
  • PCI Express 4.0 (пока в разработке) – 16 ГБит/с

Количество слотов задней панели корпуса компьютера, которые необходимы видеокарте.

Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой (PCI-E или AGP). В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.

Графический процессор

Название процессора, установленного на видеокарте.

Кодовое название процессора

Читайте также:  ТОП 6 лучших ноутбуков Samsung 2021 года

Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.

С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.

Техпроцесс – размер одного транзистора, из которых состоит процессор. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.

Оперативная видеопамять

Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных. Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.

Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия. Это далеко не так. Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности. Но и недооценивать данный параметр нельзя – при недостатке видеопамяти производительность может проседать. На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.

Тип памяти – определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.

GDDR3 и GDDR5 – основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 – в момент выхода практически ничем не отличалась (кроме цены) от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.

GDDR5 – самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах. Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 (с различными параметрами и стоимостью), что позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.

GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.

*Пропускная способность памяти индивидуальна в каждом случае и зависит от ее частоты и размера шины памяти.

Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти. Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.

Шина памяти – интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты. Чем больше разрядность шины (в битах), тем больше данных можно передать за 1 цикл. Размер шины – крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.

Шейдеры и вычислительные блоки

Шейдер – программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю. Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные. Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов. Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.

Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.0, необходимую для современных видеоигр. Версии 4.0 и 4.1 сейчас считаются устаревшими и пригодны только для старых 3D игр.

Частота шейдерных блоков – крайне важная характеристика быстродействия видеокарты. Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS (количество кадров в секунду) будет выше.

Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных (шейдерных) процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты. Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений (не обязательно шейдерных) может производить видеокарта.

Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения (сглаживание и пр.). С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора. Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.

Текстурные блоки занимаются обработкой текстур (обычно это простые 2D изображения), необходимых для отрисовки картинки. Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.

Охлаждение

В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор. При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.

Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн — производителем видеокарт.

Количество вентиляторов, используемых для охлаждения видеокарты.

Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.

Поддержка стандартов и технологий

DirectX – прикладное программный интерфейс (библиотека, используемая программистами для разработки), который позволяет взаимодействовать с видеокартой. Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.

В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность. То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.

Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты. Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.

На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 — она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 (исключая Windows XP) и на ней написано большинство современных 3D игр. Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.

OpenGL (Open Graphics Library) можно условно считать прикладным программным интерфейсом (также как и DirectX) при разработке графических программ и 3D игр. Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows (как в случае с DirectX). Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.

SLI/CrossFire – технологии, позволяющие объединять вычислительные мощности 2-х видеокарт и получать прирост производительности. SLI – технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire – в картах AMD(ATI).

Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности. То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным (по сравнению с одной видеокартой).

CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.

3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

AMD APP (бывшая ATI Stream) – технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

CUDA – технология (аналогичная AMD APP), позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

Технологии TurboCache (на картах NVIDIA) и HyperMemory (на AMD) позволяют параллельно со встроенной памятью использовать часть оперативной памяти компьютера для хранения данных. На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) — технология защиты цифрового контента высокого разрешения.

При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования. Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно (в прочем, как и видеокарта) поддерживало данную технологию. По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации. Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.

Технические характеристики

Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.

Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.

FSSA (Full Scene Anti-Aliasing) – технология, обеспечивающее сглаживание изображения. Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное. Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.

Анизотропная фильтрация – технология, используемая для обработки текстур (изображений, которые накладываются на 3D-объекты). При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее. Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.

Разрешение – количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение. Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали – 1080, что дает примерно 2 млн точек (необходимо умножить 1920 на 1080), представляющих выводимую картинку.

Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка. Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео (монитор, телевизор и т.д.) поддерживали данное разрешение.

RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) – устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый (для вывода на монитор). Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.

Читайте также:  Анонс новых мобильных APU компании AMD

Разъемы

VGA (D-Sub) используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор. При передаче данных возможно наличие шумов на видео. На данный момент устарел (вытесняется HDMI, DVI и пр.), используется для совместимости со старыми устройствами вывода видеоинформации (мониторы, проекторы и пр.).

DVI (Digital Visual Interface – цифровой видео интерфейс) используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода (мониторы, проекторы и пр.). На видео нет помех и шумов.

HDMI (High Definition Multimedia Interface – мультимедиа интерфейс высокой четкости) используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель. В основном применяется для подключения к телевизорам. Поддерживает защиту от нелегального копирования.

Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.

Micro HDMI аналогичен разъему HDMI, но с миниатюрными габаритами.

DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи (в основном на мониторы). Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему. DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt (имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость). Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах (для работы с графикой).

Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.

VIVO (Video Input Video Output) позволяет принимать картинку со старых аналоговых устройств и/или выводить ее на эти устройства. Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video. К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA (тюльпан). На современных видеокартах не устанавливается.

TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации (по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал). На современных видеокартах не устанавливается.

Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения. Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.

Размеры

Низкопрофильную (Low Profile) видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса (Slim-Desktop, Small Form Factor). Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Источник

Обзор и тестирование видеокарты Sapphire Radeon HD 7850 OC с 2 ГБ GDDR5

Вслед за видеокартами GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х и ASUS Radeon HD 7870 DirectCU II TOP, которые основаны на старшей версии 28-нм графического чипа AMD Pitcairn (с приставкой XT в названии), в нашу тестовую лабораторию попал видеоускоритель Sapphire Radeon HD 7850 OC , центральной частью которого является GPU с кодовым именем Pitcairn Pro. Видеокарты на основе графического процессора AMD Radeon HD 7850 позиционируются компанией AMD, как игровые решения с оптимальным соотношением между ценой и возможностями, которые предназначены для пользователей серьезно увлекающихся компьютерными играми, но не желающих тратить слишком крупную сумму на апгрейд графической подсистемы ПК. Напомним, что новая архитектура Graphics Core Next, об особенностях которой мы рассказывали в одном из наших предыдущих материалов, также позволяет эффективно задействовать дискретные графические адаптеры из линейки AMD Radeon 7000 для решения широкого спектра «неигровых» задач: от кодирования видео до математических расчетов и архивирования файлов. Рекомендованная стоимость продуктов на базе Radeon HD 7850 установлена на уровне $249, что заметно ниже в сравнении со «старшим» Radeon HD 7870, цены на который начинаются от $349. В процессе сегодняшнего тестирования мы постараемся выяснить, какие упрощения перетерпело графическое ядро AMD Pitcairn в версии для Radeon HD 7850, а также, как эти изменения повлияли на итоговую производительность, энергопотребление и температурный режим видеокарт на его основе.

Так выглядит структурная схема графического чипа Pitcairn Pro, который производится с соблюдением норм 28-нм техпроцесса. Отметим, что в сравнении с «полноценным» Pitcairn XT, младшая модификация «потеряла» четыре CU-блока (Compete Unit) из 20-ти. При этом количество потоковых процессоров соответственно было сокращено с 1280 до 1024, а текстурных юнитов — с 80-ти до 64-х. Число ROP-блоков осталось прежним и равняется 32-м. Частоты работы GPU и памяти составляют 860 МГц и 4800 МГц соответственно, а интерфейс видеопамяти остался 256-битным, что, несомненно, можно отнести к достоинствам новинки. Также отметим, что Radeon HD 7850 в «референсном» исполнении оснащается двумя гигабайтами памяти стандарта GDDR5, что соответствует постоянно растущим требованиям современных игровых проектов к объёму видеобуфера. Заявленный уровень TDP (не путать с энергопотреблением) не должен превышать 130 Вт.

Маркетологи AMD обращают внимание обладателей популярных видеокарт серии Radeon HD 5800 на то, что пришло время совершить апгрейд этих графических адаптеров, для того чтобы продолжать наслаждаться современными играми при высоких настройках качества изображения. В качестве наиболее оптимального выбора для этих геймеров предлагаются решения на базе Radeon HD 7850/7870. Причин для апгрейда действительно немало — это новая архитектура Graphics Core Next, переход на 28-нм техпроцесс (который позволил снизить уровень тепловыделения и энергопотребления при возросшем быстродействии), лучший разгонный потенциал новинок, а также поддержка протокола PCI-e 3.0, дисплеев ультравысокого разрешения (UHD) и многих прогрессивных технологий AMD (Eyefinity 2.0, AMD Power Tune, AMD Zero Core, HDMI 1.4a 3 ГГц, HD3D). В таблице ниже также приведены основные характеристики нового GPU в сравнении с основными конкурентами и предшественниками:

Источник



Обзор и тестирование видеокарты Sapphire HD 7850 OC

Компания Sapphire является партнером и одним из самых крупных поставщиков графических ускорителей AMD. Поэтому, даже если вы уверены в своем выборе определенной модели, стоит быть внимательным при покупке, поскольку в ассортименте производителя не так-то просто разобраться. Так, например, существует шесть версий Sapphire HD 7850, похожих друг на друга как две капли воды.

Модельный ряд Sapphire HD 7850

Видеокарта Модель Частота GPU,
МГц
Частота памяти,
МГц
Объем памяти,
Мбайт
250x150 14 KB Sapphire HD 7850 1GB OC GDDR5 900 4800 1024
250x150 14 KB Sapphire HD 7850 2GB GDDR5 860 4800 2048
250x150 14 KB Sapphire HD 7850 2GB OC GDDR5 920 5000 2048
250x150 14 KB Sapphire HD 7850 1GB GDDR5 860 4800 1024
250x150 15 KB Sapphire HD 7850 2GB GDDR5 860 4800 2048
250x150 15 KB Sapphire HD 7850 OC 2GB GDDR5 920 5000 2048

реклама

Если оперировать двумя основными характеристиками — частотой и объемом памяти, легко найти практически идентичные версии HD 7850. На мой взгляд, маркетологи Sapphire умудрились осложнить жизнь не только себе, но и покупателям, особенно с учетом того, что даже продвинутые пользователи умудряются путать видеокарты. И я тому не исключение.

Но если приглядеться, то можно отыскать два немаловажных отличия. Первое – это измененный кожух, под ним, кстати, заметно другое строение радиатора. Второе – это обновленные версии, содержащие исключительно 2 Гбайта видеопамяти на борту. И на этом можно сделать паузу, больше ничего я не нашел.

Упаковка и комплект поставки

Дизайн коробки Sapphire HD 7850 OC 2GB GDDR5 оформлен в привычном для модельного ряда компании духе.

250x208 35 KB. Big one: 1500x1245 515 KB 250x208 33 KB. Big one: 1500x1245 585 KB

Внутри нее находится:

  • Инструкция по установке ускорителя в системный блок;
  • Видеокарта Sapphire HD 7850 OC 2GB GDDR5;
  • Переходник питания Molex -> 6Pin;
  • Переходник mini DP -> DP;
  • Переходник HDMI -> DVI;
  • Регистрационный талон;
  • Переходник DVI->VGA;
  • Кабель HDMI.

Комплект вполне стандартен для видеокарты. Стоит отметить, что в моем случае в коробке не нашлось места шлейфу CrossFireX и диску с драйверами. Возможно, это потерялось на предыдущем месте тестирования или такой набор полагается для авторов обзоров. Ведь у них абсолютно точно есть как интернет, так и мостики CrossFireX.

Внешний вид и размеры

450x156 13 KB

реклама

Модель A,
мм
B,
мм
C,
мм
D,
мм
A1,
мм
B1,
мм
C1,
мм
AMD HD 7850 v1 240 98 34 63 248 98 38
AMD HD 7850 v2 198 98 34 67 198 98 38
Sapphire HD 7850 OC 198 98 35 74 210 102 41

А — длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В — ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С — высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D — диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.

А1 — длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 — ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 — высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.

Читайте также:  Тестируем производительность PC c помощью бенчмарков и игр

250x206 17 KB. Big one: 2500x2056 749 KB

Sapphire HD 7850 OC – это классический представитель второй ревизии HD 7850. Короткая печатная плата и один разъем питания, пара вентиляторов и столько же тепловых трубок. Сзади стандартный набор портов: один DVI, два mini DP, один HDMI. Верхняя часть решетки используется для отвода воздуха, вот только кожух не закрывает бока видеокарты и через нее выходит лишь малая часть нагретого воздуха.

Печатная плата

250x151 27 KB. Big one: 1500x905 432 KB 250x151 27 KB. Big one: 1500x905 432 KB

Карта просто копия графического ускорителя Radeon HD 7850 v2, со всеми его прелестями и недостатками. Плотность компоновки элементов очень высокая. В правой части расположена система питания памяти и PLL. На них приходится по одной фазе. ШИМ-контроллеры элементарные, лишены поддержки протокола I2C и не предоставляют пользователю никаких рычагов управления напряжениями. В правой части вертикально выстроились четыре фазы питания GPU. Катушки, конденсаторы, микросхемы и мосфеты остались неизменными. Равно как и контроллер фаз питания.

250x247 34 KB. Big one: 756x747 121 KB

ШИМ-контроллер NCP5395 — это очень простая микросхема без поддержки протокола I2C, что автоматически лишает пользователей возможности управлять напряжением программно. С другой стороны, он настолько прост, что лишен умной защиты, и не составит труда сделать простой карандашный вольтмод до 1.3 В. В целом система питания условно достаточна для тех целей, под которые она создавалась.

250x248 30 KB. Big one: 1000x992 233 KB

Процессор Pitcairn площадью

212 мм 2 размещен на текстолитовой подложке на 5-ой неделе 2012 года и отличается надписью ENG (инженерный вариант) в маркировке. Он содержит 2800 млн транзисторов и сделан по 28 нм техпроцессу. Кремниевый кристалл по периметру защищен металлической рамкой. Финальная формула фаз питания звучит так: 4+1+1 (GPU/MEM/PLL).

250x213 14 KB. Big one: 1000x853 79 KB

Восемь микросхем памяти производства Hynix плотностью 2 Гбита распаяны спереди и промаркированы как H5GQ2H24MFR-T2C. Они рассчитаны на частоту до 1250 МГц (эффективная частота 5000 МГц), ширина шины равна 256 бит.

Штатные частоты Sapphire HD 7850 OC составляют 920 МГц для графического ядра и 5000 МГц для памяти.

реклама

Система охлаждения

250x145 23 KB. Big one: 1500x871 283 KB

Система охлаждения Sapphire HD 7850 OC состоит из одной большой части – это радиатор совместно с кожухом и парой вентиляторов.

250x195 14 KB. Big one: 2500x1954 601 KB

В основу конструкции положен комбинированный радиатор, составленный из медного основания, тепловых трубок и алюминиевых ребер. Сам радиатор GPU состоит из нескольких частей. Основная – это медная толстая вставка, из ее центра в желобках выходят две 8 мм тепловые трубки по П-образной траектории. Приглядевшись к радиатору и мысленно разделив его пополам, можно заметить симметричность конструкции. Все дело в том, что он состоит из двух частей – правой и левой. Из каждой части в основание идет тепловая трубка, а в центре вся система соединяется в единое целое.

реклама

250x122 26 KB. Big one: 1500x730 217 KB 250x122 26 KB. Big one: 1500x730 245 KB

Кожух соединен с радиатором при помощи четырех винтов. Только вот их крепление расположено снизу, и разобрать систему для очистки невозможно без демонтажа. К сожалению, область зоны VRM и памяти охлаждается лишь набегающим от двух вентиляторов воздухом, никаких пластин радиаторов для них не предусмотрено. В теории такого потока воздуха должно хватать для любых режимов работы видеокарты.

Источник

Обзор и тест Sapphire Radeon HD 7850 OC

Сегодня мы представим обзор и тест видео-карты Sapphire Radeon HD 7850 OC.

Графическое ядро Pitcairn PRO
Интерфейс PCI Express x16 3.0
Техпроцесс 28nm
Частота работы GPU 920MHz
Частота работы памяти (физическая(эффективная)) (1250(5000))MHz
Разрядность шины видеопамяти 256bit
Количество видеопамяти 2048MB
Тип видеопамяти GDDR5
Число универсальных процессоров 1024
Число текстурных блоков 64
Число блоков растеризации 32
Необходимость дополнительного питания 6-pin
Дополнительные интерфейсы DVI, HDMI, mini Display Port x2
Рекомендуемая мощность блока питания 500W
Длина видеокарты 210мм

Заводской разгон на данной модели от Sapphire только по ядру + 60МГц. Все же не очень большой, но производительности слегка прибавит.

Упаковка и комплектация

Упаковка видеоадаптера очень маленькая. При ее сравнении с ASUS той же модели кажется, что в руках находится бюджетный продукт, стоимость которого не превышает 5-ти тысяч.

На лицевой стороне изображена привычная для Sapphire воительница. Здесь же находится краткая информация о возможностях видеокарты, представленная в виде значков. Среди всех данных следует выделить OC Version.

На обратной стороне находится немного информации о технологиях, применяемых в данном видеоадаптере.

Видеокарта поставляется в папье-маше, обеспечивающем безопасную транспортировку устройства.

  • Видеокарта Sapphire Radeon HD 7850 OC;
  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Инструкция по установке и эксплуатации;
  • Регистрационная карточка продукта Sapphire;
  • Мостик CrossFire;
  • Переходник для дополнительного питания Molex to 6-pin;
  • Переходник DVI to VGA;
  • Переходник mini DisplayPort to DisplayPort;
  • Фирменная наклейка Sapphire;

Внешний вид и система охлаждения

Видеокарта имеет фирменную систему охлаждения под названием Dual-X и небольшой по площади радиатор, к которому припаяны две тепловые трубки диаметром 8мм. Они контактируют с графическим чипом через медную пластину-теплосъёмник и позволяют равномерно распределить тепло по всей площади радиатора. Все это покрывает пластиковый кожух черного цвета с двумя вентиляторами диаметром 72мм. Силовые элементы и чипы памяти охлаждаются только воздушным потоком, созданным вентиляторами.

Внешне видеокарта очень маленьких размеров.

Печатная плата существенно отличается от «эталона»: расположение заметно плотнее, а длина всего в 210 мм позволяет устанавливать плату в любой современный корпус больших и маленьких размеров. Подсистема питания GPU, расположенная ближе к интерфейсной панели, выполнена по той же 4+1 фазной системе.

Так выглядит графический чип Pitcairn Pro, который выполнен по 28 нм процессу. Данный чип имеет 1024 унифицированных процессоров и 32 блока растеризации, а обмен данным между графическим ядром и памятью происходит через 256-битную шину.

На плате видеопамять стандарта GDDR5 объемом 2ГБ набрана восьмью чипами по 256МБ производства компании Elpida. Память работает на частоте 1250МГц.

Обратная сторона почти лишена элементов. Присутствуют лишь несколько компонентов модуля VRM. Такая особенность должна сказаться на охлаждении видеокарты в целом.

Наличие разъема для подключения мостика CrossFire позволяет объединять до двух видеокарт на основе графических процессоров данной платы.

Для дополнительного питания видеокарты, помимо шины PCI-Express 3.0, используется 6-pin разъем, который находится в задней части печатной платы. Вблизи заметно ещё одно «посадочное место» для разъема дополнительного питания. Уточним, что пиковое энергопотребление карты, исходя из спецификаций, не превышает 150Вт.

Интерфейсы на Sapphire Radeon HD 7850 OC:

  • DVI
  • HDMI
  • Mini DisplayPort x2

Тестирование

Процессор Intel Core i5-2500K @ 4.5GHz (1.256V)
Кулер IceHammer IH-4500 (Thermalright TY-140)
Материнская плата ASRock Extreme3 Gen3
Оперативная память 2 x 4GB Kingston HyperX Red Limited Edition 1333MHz (8-8-8-21)
Жесткий диск 2 x Seagate ST3250310AS (250GB, 7200RPM, SATA-II) in Raid 0
Блок питания Chieftec CFT-700-14CS
Корпус Cooler Master CM690 II Advanced
Реобас Zalman ZM-MFC1 Plus
Монитор ASUS VE247H 1920×1080 (23,6’)
Операционная система Windows 7 Ultimate 64-bit, DirectX 11
Драйвера AMD Catalyst 12.7 Beta, VSync off.
3DMark 11 Настройки Performance, Extreme
3DMark Vantage Настройки Performance, Extreme
Dirt 2 Настройки Ultra High
Dirt 3 Настройки Ultra High
Metro 2033 Настройки Super High
Battlefield 3 Настройки Ultra
Grand Theft Auto 4 Настройки High-Ultra, дальность прорисовки 100%
FurMark 1.10.0 Прогрев видеокарты.
Fraps 3.4.5 Замер FPS

Нам без поднятия напряжения удалось достигнуть стабильных частот 1080/1400МГц по ядру и памяти соответственно. Разгон производился фирменной утилитой Sapphire TriXX версии 4.3.0. Разницу температур мы узнаем позже. Также будет замер температуры с заменой термопасты на более эффективную, а именноArctic Cooling MX-2.Сравнительные графики бенчмарков:

В разгоне Radeon HD 7850 показывает прекрасные результаты, обходя старшего брата Radeon HD 7870.Игры:

Система охлаждения выполняет свою функцию на твердую 5. Небольшие температуры при маленьком шуме — идеально. В авто режиме, при 2800RPM ( 52% ) шумы от СО отсутствовали. В максимальном режиме, при 4300RPM, шумы видеокарты слегка выделялись из всего компьютера.Замена термоинтерфейса на Arctic Cooling MX-2 просто поразила, так как видеокарта в разгоне грелась меньше, чем при стандартном в заводском разгоне.

Вывод

Sapphire Radeon HD 7850 OC — отличный продукт, который подойдет нетребовательному геймеру, с навыками разгона. Повышая частоты на данной видеокарте можно играть с комфортным FPS на уровне топовых решений AMD и Nvidia прошлых поколений.Тихая и эффективная — это о Sapphire Radeon HD 7850 OC.Плюсы:

Источник