Характеристики видеокарты KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI E 3 0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1 Click OC

Характеристики видеокарты KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC

Тип – рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования. Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.

Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.д..

Офисные/игровые видеокарты изначально предназначались для решения повседневных задач: работы в различных редакторах и отрисовки виртуального мира в 3D играх. Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта. Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.

Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.

AGP – устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.

PCI-Express (PCI-E) – современный высокоскоростной интерфейс передачи данных. Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.

  • 1x – самый узкий из всех PCI-E
  • 16x – самый широкий и самый распространенный, совместим с 1x.

Стандарты PCI Express:

  • PCI Express 2.0 – скорость передачи данных до 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 2.1 – 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 3.0 – 8 Гбит/с
  • PCI Express 4.0 (пока в разработке) – 16 ГБит/с

Количество слотов задней панели корпуса компьютера, которые необходимы видеокарте.

Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой (PCI-E или AGP). В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.

Графический процессор

Название процессора, установленного на видеокарте.

Кодовое название процессора

Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.

С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.

Техпроцесс – размер одного транзистора, из которых состоит процессор. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.

Оперативная видеопамять

Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных. Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.

Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия. Это далеко не так. Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности. Но и недооценивать данный параметр нельзя – при недостатке видеопамяти производительность может проседать. На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.

Тип памяти – определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.

GDDR3 и GDDR5 – основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 – в момент выхода практически ничем не отличалась (кроме цены) от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.

GDDR5 – самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах. Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 (с различными параметрами и стоимостью), что позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.

GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.

*Пропускная способность памяти индивидуальна в каждом случае и зависит от ее частоты и размера шины памяти.

Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти. Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.

Шина памяти – интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты. Чем больше разрядность шины (в битах), тем больше данных можно передать за 1 цикл. Размер шины – крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.

Шейдеры и вычислительные блоки

Шейдер – программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю. Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные. Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов. Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.

Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.0, необходимую для современных видеоигр. Версии 4.0 и 4.1 сейчас считаются устаревшими и пригодны только для старых 3D игр.

Частота шейдерных блоков – крайне важная характеристика быстродействия видеокарты. Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS (количество кадров в секунду) будет выше.

Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных (шейдерных) процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты. Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений (не обязательно шейдерных) может производить видеокарта.

Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения (сглаживание и пр.). С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора. Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.

Текстурные блоки занимаются обработкой текстур (обычно это простые 2D изображения), необходимых для отрисовки картинки. Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.

Охлаждение

В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор. При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.

Читайте также:  Российская индустриальная видеокарта Радуга МСКЮ 467249 002

Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн — производителем видеокарт.

Количество вентиляторов, используемых для охлаждения видеокарты.

Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.

Поддержка стандартов и технологий

DirectX – прикладное программный интерфейс (библиотека, используемая программистами для разработки), который позволяет взаимодействовать с видеокартой. Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.

В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность. То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.

Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты. Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.

На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 — она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 (исключая Windows XP) и на ней написано большинство современных 3D игр. Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.

OpenGL (Open Graphics Library) можно условно считать прикладным программным интерфейсом (также как и DirectX) при разработке графических программ и 3D игр. Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows (как в случае с DirectX). Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.

SLI/CrossFire – технологии, позволяющие объединять вычислительные мощности 2-х видеокарт и получать прирост производительности. SLI – технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire – в картах AMD(ATI).

Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности. То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным (по сравнению с одной видеокартой).

CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.

3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

AMD APP (бывшая ATI Stream) – технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

CUDA – технология (аналогичная AMD APP), позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

Технологии TurboCache (на картах NVIDIA) и HyperMemory (на AMD) позволяют параллельно со встроенной памятью использовать часть оперативной памяти компьютера для хранения данных. На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) — технология защиты цифрового контента высокого разрешения.

При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования. Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно (в прочем, как и видеокарта) поддерживало данную технологию. По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации. Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.

Технические характеристики

Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.

Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.

FSSA (Full Scene Anti-Aliasing) – технология, обеспечивающее сглаживание изображения. Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное. Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.

Анизотропная фильтрация – технология, используемая для обработки текстур (изображений, которые накладываются на 3D-объекты). При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее. Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.

Разрешение – количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение. Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали – 1080, что дает примерно 2 млн точек (необходимо умножить 1920 на 1080), представляющих выводимую картинку.

Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка. Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео (монитор, телевизор и т.д.) поддерживали данное разрешение.

RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) – устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый (для вывода на монитор). Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.

Разъемы

VGA (D-Sub) используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор. При передаче данных возможно наличие шумов на видео. На данный момент устарел (вытесняется HDMI, DVI и пр.), используется для совместимости со старыми устройствами вывода видеоинформации (мониторы, проекторы и пр.).

DVI (Digital Visual Interface – цифровой видео интерфейс) используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода (мониторы, проекторы и пр.). На видео нет помех и шумов.

Читайте также:  Загрузить драйверыNvidia GeForce FX 5700

HDMI (High Definition Multimedia Interface – мультимедиа интерфейс высокой четкости) используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель. В основном применяется для подключения к телевизорам. Поддерживает защиту от нелегального копирования.

Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.

Micro HDMI аналогичен разъему HDMI, но с миниатюрными габаритами.

DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи (в основном на мониторы). Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему. DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt (имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость). Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах (для работы с графикой).

Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.

VIVO (Video Input Video Output) позволяет принимать картинку со старых аналоговых устройств и/или выводить ее на эти устройства. Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video. К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA (тюльпан). На современных видеокартах не устанавливается.

TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации (по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал). На современных видеокартах не устанавливается.

Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения. Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.

Размеры

Низкопрофильную (Low Profile) видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса (Slim-Desktop, Small Form Factor). Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Источник



Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC

Средний рейтинг Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC — 5
Всего известно о 1 отзывах о Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC

Ищете положительные и негативные отзывы о Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC?

Из 11 источников мы собрали 1 отрицательных, негативных и положительных отзывов.

Мы покажем все достоинства и недостатки Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC выявленные при использовании пользователями. Мы ничего не скрываем и размещаем все положительные и отрицательные честные отзывы покупателей о Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC, а также предлагаем альтернативные товары аналоги. А стоит ли покупать — решение только за Вами!

Самые выгодные предложения по Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC

Отзывы про Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 1710MHz PCI-E 3.0 6144MB 14000MHz 192 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP EX 1-Click OC

Достоинства: Неожиданно достойное охлаждение: в закрытом плохо вентилируемом корпусе под нагрузкой в процессе рендеринга не разогревается выше 70 градусов. В открытом корпусе так и вовсе показывал 65 градусов максимум. Шум от вентиляторов весьма умеренный. Также отмечу, что имеет пассивный режим, во время работы с офисом и интернет-браузере крутиляторы вообще не крутятся.

Недостатки: Тяжёлая, хотя это скорее плюс.
Ну и уж чего говорить — RTX 2060 не самая удачная карта, что есть у Nvidia. Если есть деньги — берите Super версию. Если нет — 1660Super медленнее всего на 15-20%, а стоит Значительно дешевле и не требует хорошего охлаждения.

Комментарий: На удивление качественная карта. Это уже вторая KFA2, что я беру за последние 10 лет, и уже вторая карта от этого вендора, которая приятно удивляет.

Источник

Красивые белые видеокарты KFA2 (Galax), которые еще пока можно купить — Gamer, WTF, HOF и другие

Гонконгская компания Galaxy Microsystems Ltd славится своей геймерской продукцией топ-класса, что выражается не только в техническом потенциале, но и в особом узнаваемом дизайне, получившем всемирную популярность. Видеокарты, модули памяти, твердотельные накопители, материнские платы под марками KFA2 и Galax — это первый выбор для сборщиков ПК, которым мало одной лишь только мощности, которым необходим еще и высокий уровень дизайна игровой системы.

реклама

В сложные времена пандемии, все производители компьютерных комплектующих так или иначе понесли потери и вынужденно нарушили планы по производству и отгрузкам. Kfa2 практически замерли в прошлом месяце – подписчиков развлекали лишь неунывающие соцсети, да и то, не имея новых поводов для радости от производителя. Официальные сайты Kfa2.com и Galax.com находились в спячке и не показывали признаков жизни. Новые видеокарты можно было приобрести лишь через Индию, Индонезию, Австралию и Юго-Западную Азию под марками Galax и Galakuro. А админы соцсетей KFA2 предлагали оформить предзаказ в РФ на условиях цен, близких к бесконечности. Это было буквально еще вчера…

Читайте также:  Какая видеокарта лучше джифорс или radeon

И вдруг, как гром среди ясного неба, среди всего этого пандемического безумия, в магазины Европы и России пошли поставки от KFA2. Значит, кто-то смог договориться, значит, компания время не теряла, работала не только на Индию с Австралией.

И вот, что мы теперь можем купить, несмотря на падение мощностей конкурентов, несмотря на провалы в поставках от других вендоров:

KFA2 RTX 2080 SUPER EX GAMER – от 55.000 рублей.

реклама

KFA2 RTX 2070 SUPER EX GAMER – от 40.000 рублей.

Кроме того, магазины активно загружаются еще одной популярной моделью, в черном цвете, которая называется WTF (Work The Frames), от 45.000 рублей за RTX 2070 Super.

реклама

Помимо этих моделей, в Российских магазинах вы можете рассчитывать на приобретение следующих популярных видеокарт, уже более бюджетного уровня:

KFA2 GeForce RTX 2070 EX WHITE – от 37.000 рублей.

реклама

KFA2 RTX 2060 EX WHITE – от 28.000 рублей.

KFA2 GTX 1660 Super EX WHITE – от 19.500 рублей.

KFA2 GTX 1660 EX WHITE – от 18.000 рублей.

Эти три карты имеют практически идентичный дизайн:

Планируемая отгрузка видеокарт Anniversary Edition ценой около 2000€ по-прежнему под вопросом. Производитель испытывает сомнения насчет покупательской способности во время карантина. Небольшая серия юбилейных карт была поставлена, например, в Overclockers.co.uk, но была раскуплена молниеносно и планы на будущие отгрузки сейчас обсуждаются производителем.

Тем, кому не терпится купить Anniversary Edition, идеальную по красоте видеокарту премиум-класса – можно воспользоваться предзаказом через российскую поддержку KFA2 — sup@kfa2.ru.

То же самое относится и к «классическому флагману» HOF, который на пару сотен дешевле, чем AE.

Аналогичная история и с элегантной 1-CLICK OS WHITE, которая была сметена с прилавков, едва появившись. Учтите, речь идет только о белой версии, черные до сих пор залеживаются в некоторых магазинах.

Впрочем, есть и другие источники. Например, покупки на Ebay тоже никто не отменял.

KFA2 – это всемирный знак качества и идеальное соотношение цены с производительностью/охлаждением. Кроме того, это общепризнанный эталон в области дизайна видеокарт. Похоже, мы становимся свидетелями рождения нового лидера, пока конкуренты отдыхают.

Источник

KFA2 GeForce RTX 2060 PLUS 1-Click OC 6 ГБ GDDR6

Karta nowa, nie używana, nie rozpakowana. W komplecie z oryginalnym opakowaniem reszta wyposażenia (dokumentacja oraz instrukcja obsługi). Karta z 24 miesięczną gwarancją producenta na podstawie dołączonego dowodu zakupu z polskiej dystrybucji. Po zarejestrowaniu karty graficznej na stronie producenta gwarancja zostaje przedłużona na 36 miesięcy.

Karty dostępne od ręki na nic nie czekasz. Wysyłka paczkomatem natychmiast!

KFA2 GeForce RTX 2060 PLUS 1-Click OC 6GB

Korzystaj z wydajności platformy RTX, zamkniętej w kompaktowej formie. KFA2 GeForce RTX 2060 PLUS 1-Click OC to wyposażona w 8GB pamięci GDDR6 oraz architekturę NVIDIA Turing propozycja dla graczy, która nie tylko oferuje wyjątkowe osiągi na potrzeby płynnego gamingu, ale także wspiera unikalne technologie, takie jak Ray Tracing. Dla zapewnienia jeszcze lepsze wydajności, dedykowane oprogramowanie 1 click OC pozwala na szybki i bezpieczny overclocking karty za pomocą jednego przycisku.

Poznaj możliwości ray tracingu z kartą RTX 2060

Podobnie jak liczba FPS, w grach liczy się fotorealistyczna grafika. Dlatego przetestowaliśmy dla Ciebie kartę graficzną z obsługującym ray tracing układem GeForce RTX 2060. Przekonaj się, jak to GPU wypada w porównaniu z innymi układami graficznymi, porównując wydajność osiąganą w grach z uruchomioną funkcją ray tracingu.

Achitektura NVIDIA Turing i platforma RTX

Rewolucyjna architektura NVIDIA Turing i platforma GeForce RTX łączą w sobie możliwości oferowane przez rozwiązania z zakresu ray tracingu w czasie rzeczywistym oraz programowalnego cieniowania. GeForce RTX jest również jedyną platformą, która wspiera DLSS 2.0, technologię wykorzystującą SI aby zwiększyć wydajność w grach.

Dwa 90 mm wentylatory

Połączenie dwóch 90mm wentylatorów, masywnego radiatora oraz dwóch wydajnych ciepłowodów pozwoliło na stworzenie układu chłodzenia efektywnie utrzymującego niskie temperatury. Dzięki temu karta KFA2 GeForce RTX 2060 PLUS 1-Click OC będzie bezpiecznie pracować w każdych warunkach, zapewniając tobie maksimum FPS przy jak największej stabilności. Całą konstrukcję karty dodatkowo domyka stylowy backplate.

Ray tracing w czasie rzeczywistym

Platforma NVIDIA RTX symuluje fizyczne zachowanie się światła, umożliwiając renderowanie w czasie rzeczywistym grafiki w kinowej jakości, nawet w przypadku najbardziej wymagających pod względem graficznym gier. Interfejs API DirectX 12 Ultimate przenosi gry na zupełnie nowy poziom realizmu dzięki obsłudze ray tracingu, modułów cieniowania Mesh Shader oraz technologii Variable Rate Shading i Sampler Feedback.

Wyciśnij maksimum z GeForce Experience

Wykorzystaj w pełni swój procesor graficzny. GeForce Experience pozwala przechwytywać i udostępniać filmy i zrzuty ekranu, optymalizować ustawienia gry za pomocą jednego kliknięcia i stale aktualizować sterowniki, a przed każdą ważną premierą gry, NVIDIA współpracuje z jej twórcami w celu zwiększenia wydajności, eliminacji błędów oraz poprawy komfortu rozgrywki. Oczywiście zawsze z certyfikatem WHQL.

Poznaj moc karty graficznej GeForce RTX 2060

Kiedy liczą się FPS-y nie ma czasu na półśrodki, dlatego specjalnie dla Ciebie przetestowaliśmy kartę graficzną z układem GeForce RTX 2060 w konfiguracjach z procesorami Intel i AMD. Przekonaj się, jak to GPU wypada w porównaniu z innymi układami graficznymi z tej półki cenowej, sprawdzając wydajność osiąganą w rozdzielczości Full HD i ustawieniach detali Ultra.

Источник