Как увеличить производительность видеокарты amd radeon vega 8

Интегрированная Vega: разгон

Сборка на интегрированной веге – дело бюджетное, поэтому и чипсет выбран соответствующий: A320 . Он позволяет разгон памяти, который нужен встроенному видеоядру, а процессорная часть и так достаточно мощная. Система была проверена c разгоном на более современном и дорогом чипсете B450. К сожалению, на встроенной видеокарте мой экземпляр 2400G не держит стабильную частоту выше 3900 МГц по ядру и 3200 МГц по памяти, хотя пара моих одноранговых самсунгов 2x4gb держала на другом камне 3466 CL18. Так что, предельных для Ryzen частот памяти и детальной подстройки таймингов по Ryzen Dram Calculator здесь не случится. Эти дополнительные 5-10% экстремальной производительности я получить не смог, оставлю это на Вашу удачу, время и деньги, потраченные на топовую материнскую плату, отбор процессора и закупку элитной памяти 🙂

Расшифровка обозначений:

Vega8 16gb 3200 cl16 2R – графический чип, объем памяти, ее частота и cas latency (один из таймингов памяти), количество рангов. Приставка GPU+ означает разгон всей системы – CPU (3900MHz), GPU (1340MHz), RAM (3200MHz CL16).

Ожидалось, что двухранговая память будет быстрее, но, выяснилось обратное: одноранговый 8-чиповый оригинальный «зеленый самсунг» оказался лучше. Результаты были перепроверены с другим набором двухранговой памяти Corsair Vengeance, который попал мне в руки чуть позже. Результаты, обозначенные как

Apac+Vega11 8gb 3200 cl16 R ( Apacer , две двухранговые планки, по 4 чипа с каждой стороны, самсунг и спектек, изначально досталась одна, следом докупил вторую)

Cors+Vega11 8gb 3200 cl16 2R (Corsair, две одинаковые планки на самсунге)

должны совпадать или быть близкими в пределах погрешности измерений.

На всех графиках указан средний FPS (кадры в секунду). Приемлемое значение зависит от игры, но значение в 40 FPS можно считать играбельным без тормозов и лагов. Настройки игр и бенчмарков – минимально возможный пресет для 1920 на 1080 и «второй снизу» для 1366 на 768. В танках использовался максимальный уровень графики для SD-клиента (выше есть еще уровень Ультра).

Белой окантовкой выделен режим, достижимый на большинстве конфигураций, его и возьмем как эталон нормально «прокачанной» встройки.

  1. Civilization VI

Бенчмарк игры ставит встроенную графику на уровень дискретных карт. Оба чипа Vega показывают достаточную для игры производительность, а разгон памяти творит чудеса, повышая быстродействие в полтора раза. Из дискретных видео ушла вперед только RX550, явный аутсайдер – GTX 650Ti.

Видимо, на минимальных настройках размер текстур и применение шейдеров снижаются настолько, что карты показывают большее быстродействие даже при увеличенном разрешении экрана.

Общие тенденции сохраняются, как и мощный рывок Vega8. Видимо, карта ограничена не только в вычислительных блоках, но и в диапазоне рабочих частот в номинальном режиме. Похоже, мощность чипа Vega11 таки уперлась в 3200 MHz памяти, и разгон GPU Vega8 позволяет подтянуть результат к возможностям более мощного решения.

2. FarCry 5

AMD в отрыве, особенно 260Х c ее относительно мощным чипом. В 768p для игры на средних настройках мощности не хватает только старой 650Ti и встройкам, задушенным низкой частотой памяти.

В 1080P к лузерам присоединяется и GT1030, в то время как встроенная графика приближается к видеокартам типа RX550.

3. Assasin Creed : Origins

В Асасине Nvidia смотрится солиднее, а встроенная графика умудряется обойти все карты, кроме GTX750Ti.

В 1080P встройки просели чуть больше, опустившись ниже 30fps, а 750Ti едва обогнала 260X и разогнанную встроенную Vega. Vega8 устойчиво отстает на 10-15% от старшего собрата.

4. Shadow of Tomb Raider

Самая новая игра тестирования так же лояльна видеокартам AMD. В 768P все, кроме GTX650Ti справляются с 30fps.

Похоже, движку игры нужно много текстурных блоков: RX550 сильно просела относительно 260X. Встроек едва хватает для игры, но хардкорный разгон позволит вывести производительность в условно-играбельную и на FullHD. Все-таки, лучше играть в родном разрешении.

5. World of Tanks

Танчики неплохо идут на встройке, но на номинале придется скинуть настройки до «высоких». Игра не теряет оптимизацию под старые архитектуры (как мы видели даже по HD6950 и GTX560Ti), так что 650Ti не проседает, держась на уровне GT1030.

6. Player Unknown’s Battlegrounds

Не ожидал, но в PUBG теперь можно побегать и на встройке. Если кому-то мало средних 38-40fps, то можно скинуть настройки графики еще на ступеньку ниже. Дискретные видео неплохо справляются с игрой. И старые и новые и с 64bit шиной и старыми чипами.

В 1080p Vega уже не тащит PUBG, даже с разгоном. Впрочем, остальные участники теста не особо далеко ушли.

7. Разгон дискретных карт

Нельзя было обойти стороной разгон дискретных видеокарт, но я решил ограничиться самой новой и требовательной игрой этого тестирования. GTX650Ti отказалась сколько-нибудь значительно гнаться, остальные карты прибавили 10-20% производительности. Замечу, что для карт без доп.питания разгон почти не дает прироста, работают ограничения по частотам со стороны драйвера. Для примера, я поднял Power Limit на RX550, прирост частот был виден уже при тестировании в Furmark, а игровой тест все подтвердил – прирост последовал и в реальных приложениях.

Выводы:

Прошел почти год существования платформы Ryzen второго поколения, после всех доработок Vega 11 показывает достойные результаты, позволяя играть в 1366х768 в большинство игр, а в некоторые – даже в FullHD (при подстройке памяти до 2933-3200 МГц). Vega8 отстает на 10-15%, но если ее порядком разогнать, то разница с начальными видеокартами не такая уж разительная. При экономии в цене процессора, есть смысл вложить деньги в покупку 450-го чипсета, а вот покупать дорогую память смысла нет: почти вся современная бюджетная память гонится в районе 3000 MHz. К сожалению, даже при столь хороших результатах, текущая подсистема памяти опять стала узким местом для встроенной графики. До DDR5, c её частотами, еще далеко, остается надежда на щедрость AMD: 3-4 канальный контроллер памяти или чип HBM или кеша в новых чиплетах компании.

Как финальный вердикт: если у вас видеокарта ниже HD7850\GTX660, переход на Райзен даже со встроенной графикой принесет только радость. Тем более, с нынешними ценами на память и SSD)

Источник

Как увеличить производительность видеокарты amd radeon vega 8

Выпуская видеокарты, компании-производители декларируют некие улучшенные по сравнению с предыдущими моделями характеристики. Однако, экстремальные значения параметров практически никогда не устанавливают как значения по умолчанию, считая их не самыми безопасными и оптимальными. Впрочем, производители частенько предоставляют средства регулировки параметров вручную с помощью своих фирменных утилит, либо на рынке присутствуют программные продукты, позволяющие делать это.

Если есть желание и готовность к некоторому риску при проведении подобных операций, мы можем более точно настроить все параметры видеокарты для получения наилучшей производительности. Такие действия могут производится в нескольких направлениях:

  • Получение максимально возможной производительности.
  • Настройка видеокарты под заданную величину потребляемой мощности (TDP).
  • Корректировка напряжения видеокарты для максимально возможного снижения потребляемой мощности (TDP) с сохранением нормальной производительности.

В первых двух случаях операция называется разгоном. В третьем случае это будет уменьшение напряжения (undervolting) видеокарты. В сегодняшней статье мы рассмотрим как разогнать видеокарту AMD Radeon с помощью утилиты AMD Radeon Settings.

Подготовка к разгону видеокарты

Для успешного разгона желательно провести обслуживание системы охлаждения компьютера, если компьютер не свежей сборки и вы вовнутрь него, как минимум, полгода не заглядывали. Для этого надо удалить всю пыль из системного блока, если необходимо, заменить термопасту на процессоре, проверить работоспособность системы охлаждения видеокарты, проверить работоспособность вентиляторов охлаждения корпуса.

Также необходимо проверить, что блок питания имеет запас мощности, так как при разгоне потребление видеокарты существенно возрастает. Для этого смотрим параметры рекомендуемого блока питания для нашей видеокарты и добавляем к ним 20-30% мощности. Если наш блок питания подходит, можно продолжать. В противном случае вы рискуете лишиться, как минимум, блока питания из-за перегрузки.

Кроме того, вы должны быть уверены, что ваш процессор обладает достаточным запасом мощности, чтобы быть способным «обслуживать» разогнанную видеокарту. Если ваш процессор слаб, разгон не принесёт желаемых результатов увеличения производительности. После этого необходимо скачать самые свежие драйверы видеокарты и установить их.

Необходимо провести тест видеокарты на наличие запаса по температуре при высокой нагрузке. Для этого подойдёт любая из известных программ-бенчмарков. Я лично для этого пользуюсь 3DMark.

Температура на пике во время теста составила 75°. Так как текущая версия драйверов не позволяет для моей видеокарты поднять температуру выше 85°, то мы будем ориентироваться именно на этот предел. После каждого действия, связанного с изменением параметров видеокарты, необходимо запускать проверку стабильности выбранной конфигурации с помощью выбранного вами бенчмарка.

Если система зависла, следует откатиться на шаг назад. Изменения надо проводить аккуратно, с минимальными изменениями, если вы никогда ранее не занимались разгоном. Самые критичные параметры при разгоне – температура и напряжение. Именно они влияют на сохранение работоспособности вашего устройства.

Как разогнать видеокарту amd radeon

Шаг 1. Настройка AMD Radeon Software

Разгон мы проведём средствами AMD Radeon Software. Запустив оболочку, выбираем закладку Производительность, затем закладку Настройка:

Читайте также:  Lenovo ideapad 320 Может ли он не тормозить

У нас есть несколько параметров:

  • Настройка ГП (частота графического процессора, GPU);
  • Настройка видеопамяти (частота видеопамяти);
  • Настройка вентиляторов (скорость вращения вентиляторов видеокарты);
  • Настройка энергопотребления (установка предела суммарного потребления всех систем видеокарты, TDP).
  • Управление настройкой, кнопка Вручную;
  • включаем ползунок Настройка ГП;
  • включаем ползунок Настройка видеопамяти;
  • включаем ползунок Настройка вентиляторов;
  • Настройка вентиляторов, включаем дополнительный ползунок Расширенное управление;
  • Включаем ползунок Настройка энергопотребления.

Далее выбираем вкладку Настройка, затем вкладку Общее. Включаем ползунок Отобразить оверлей показателей (во время итогового теста видеокарты желательно отключить, так как влияет на результаты).

Шаг 2. Настройка системы охлаждения видеокарты

Раз вы решили разгонять видеокарту, значит вы должны быть готовы пожертвовать акустическим комфортом – по умолчанию на графике вентиляторов при температуре 85° у нас установлены значения около 75% от допустимой скорости вращения вентиляторов. Мы уже проверили, что температура составила 75° при нагрузке.

Выставляем последнюю точку на графике, соответствующую 85°, при 90-95% скорости вентилятора. Откорректируем немного наши параметры системы охлаждения. Исправим кривую скорости вращения вентиляторов так, чтобы она медленно возрастала росла до 85°.

Итак, наш новый результат составил 70°, что позволяет немного увеличить производительность.

Теперь, имея запас в 15°, а также возможность в процентах устанавливать частоту графического процессора и видеопамяти, мы можем напрямую влиять на производительность видеокарты. Теперь перейдем непосредственно к тому как ускорить видеокарту Radeon.

Шаг 3. Разгон GPU

Повышать производительность необходимо небольшими шагами: 1-5% для графики, 20-100 МГц для видеопамяти (в моём случае по умолчанию частота видеопамяти — 2000 МГц , 2000 МГц / 100=20 МГц, 1% — 20 МГц, 5% — 100 МГц). И каждый следующий шаг повышения следует делать более осторожно, чем предыдущий. Повышать желательно за один шаг только один параметр — либо частоту GPU, либо памяти. В моём случае у операции для памяти результат был неудачным, повышение даже на 50 МГц приводило к артефактам в изображении, хотя охлаждение видеокарты включает себя и охлаждение чипов памяти (на них установлены радиаторы), так что перегрев исключён.

Возможно, надо заняться напряжением чипов памяти. Если есть возможность доступа к микросхемам памяти, то необходимо посмотреть маркировку, чтобы узнать производителя и рабочую частоту. Также производителя можно узнать с помощью утилиты GPU-Z (поле Memory type). В моём случае производитель — Samsung. Из практики я знаю, что данные чипы (GDDR5, рабочая частота 2000 MHz) при разгоне приобретают частоту в 2250 МГц. Если в вашем случае память другая, советую поискать информацию по вашей видеокарте в Интернет. Однако, пока мы всё же попытаемся выжать из GPU максимальную производительность.

Итак, начинаем настройку:

  • Раздел Настройка ГП -> Макс. Частота (%) (далее — GPU) -> +5%;
  • Раздел Ограничение энергопотребления (%) (далее — TDP)-> +10%.

Результат — разгон успешен, максимальная зафиксированная температура 73°. Смотрим на скриншоты:

Далее я проводил следующие безуспешные манипуляции:

  • GPU — +10%;
  • TDP — +15%;
  • GPU — +8%;
  • TDP — +20%.

Так как результаты были отрицательные, я включил Расширенное управление раздела Настройка ГП и ползунок Напряжение для ручной настройки частоты GPU и напряжения. При этом я попытался последний шаг разгона GPU сменить с 1306 на 1430 (приблизительно +10% GPU). При попытке повысить напряжение я выяснил, что могу его повысить всего лишь с 1150 мВ до 1175 мВ. Большее напряжение драйверы установить не позволяют.

При напряжении 1175 мВ были сделаны следующие попытки разогнать GPU:

  • 1430 МГц — безрезультатно;
  • 1410 МГц — безрезультатно;
  • 1400 МГц — безрезультатно;
  • 1390 МГц — безрезультатно;
  • 1380 МГц — безрезультатно.

Так как 5%-ное увеличение, успешное для моей видеокарты, соответствует 1372 МГц, то дальнейший разгон видеокарты AMD средствами Radeon Software оказывается невозможным. Итак, в данный момент мы имеем следующий результат:

Теперь вы знаете как разогнать видеокарту amd radeon, далее разберемся с напряжением.

Шаг 4. Настройка напряжения

Самый верный вариант не дать сгореть своему графическому процессору при изменении напряжения — найти документацию по данному чипу, посмотреть там стандартное напряжение и не превышать его на 10%, как и в случае с памятью. Но, к сожалению, найти рекомендуемые производителем параметры практически никогда не представляется возможным. Как быть? Можно ориентироваться на параметры референсных карт производителя — просто ищем в сети информацию о стандартном напряжении для референсной карты с идентичным GPU и не превышаем его более, чем на 10%.

В моем случае значение для GPU по умолчанию — 1.065 мВ, значение 1.171 мВ — при разгоне +10%, что практически совпадает с максимально допустимым значением, используемым драйверами (1.175 мВ).

Шаг 5. Разгон видеопамяти

После этого я решил заняться разгоном памяти и выжать из неё немного производительности. Посмотрим как ускорить видеокарту AMD Radeon с помощью разгона памяти:

  • Ползунок Настройка видеопамяти -> Включено;
  • Ползунок Расширенное управление -> Включено;
  • Ползунок Напряжение -> Вручную;
  • Поле ввода Частота -> 2100 МГц;
  • Поле ввода Напряжение -> 1100 мВ.

Должен заметить, что я бы не рекомендовал повышать напряжение на память более, чем на 10% от исходного значения. То есть, в моём случае значение по умолчанию было 1000 мВ и 1100 мВ (при разгоне +10%). При установленных параметрах тест стабильности был пройден. Зная, что эта память может разгоняться больше, были сделаны дальнейшие попытки разгона с данным напряжением:

  • Частота -> 2150 МГц;
  • Напряжение ->1100 мВ.

  • Частота -> 2200 МГц;
  • Напряжение -> 1100 мВ.

  • Частота -> 2250 МГц;
  • Напряжение -> 1100 мВ;
  • TDP -> +20%.
  • Частота -> 2250 МГц;
  • Напряжение -> 1100 мВ;
  • TDP -> +25%.

Тест был пройден с данной конфигурацией. Значение 2250 МГц является максимальным для видеопамяти в драйверах AMD, более того на практике мне уже было известно, что данная частота является максимальной для долговременной работы. Поэтому я решил остановиться на следующих параметрах:

  • Частота -> 2230 МГц;
  • Напряжение -> 1100 мВ;
  • TDP -> +25%.

Шаг 6. Проверка стабильности разгона

Тест был пройден. Производительность — 4707 pts.

Максимальная температура GPU — 75°.

Дальнейший разгон не представляется возможным, так как мы по GPU упёрлись в невозможность повысить напряжение выше 1175 мВ, а по памяти мы достигли потолка частоты в 2250 МГц.

Выводы

Мы сегодня узнали как выполняется разгон видеокарты AMD Radeon, с помощью инструментов, встроенных в драйверы видеокарт AMD и произвели практический разгон видеокарты. Производительность до разгона — 4397 pts. Результат после разгона — 4707 pts (+7% производительности).

Стоит заметить, что данная видеокарта уже была разогнана на заводе (Sapphine RX 480 8 GB NITRO+), поэтому результат не особо впечатляющий. Если же у вас стандартная видеокарта, с запасом по охлаждению, но без разгона, вы можете получить более значимые результаты.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Источник

Как ускорить видеокарту AMD (Radeon) — повышение FPS в играх

Вообще, должен отметить (из своего опыта), что видеокарты AMD одни из лучших в плане ускорения и повышения количества FPS за счет тонкой настройки параметров электропитания и 3-D графики. Возможно поэтому, я до сих пор не равнодушен к AMD…

По моим наблюдениям, даже без всякого разгона, видеокарту AMD можно «точечно» настроить и благодаря этому увеличить количество FPS, как минимум на 10-20% (а уж если прибегнуть к разгону и «хитрой» настройки самой игры…)!

С чего начать? С драйверов!

Версия драйвера, иногда, имеет большое значение на производительность видеокарты. Если у вас не установлены «родные» драйвера от AMD (с «AMD Catalyst Control центром«), то вы не сможете их настроить под себя.

Такое может произойти, например, если после установки Windows вы не обновили драйвера. Проверить так ли это — очень легко, попробуйте нажать на рабочем столе, в любом месте, правую кнопку мышки — есть ли во всплывшем меню ссылка на настройку драйвера (обычно это: «AMD Catalyst Control Centr», либо «Свойства графики» — см. рис. 1 ниже).

Поэтому простой совет, прежде чем начинать настраивать видеокарту — обновите драйвера (ссылка приведена выше): возможно появились новые функции и параметры, которые помогут оптимизировать работу вашего железа.

Настройка графики в AMD Catalyst Control центре // для повышения производительности

И так, перейдем непосредственно к настройке… Сначала открываем панель управления — AMD Catalyst Control центр. Для этого достаточно нажать на значок в трее, либо просто щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте рабочего стола и перейти по ссылке «Свойства графики» (или «AMD Radeon Settings») — см. рис. 1.

Как ускорить видеокарту AMD (Radeon) — повышение FPS в играх

Рис. 1. Два способа, как можно открыть настройки AMD Radeon видеокарты / кликабельно

Далее нужно открыть раздел «Игры», затем вкладку «Глобальные настройки» (в старых версиях драйверов раздел «Настройка 3-D приложений/Системные параметры»).

После чего, для включения максимальной производительности видеокарты, нужно указать следующее (см. рис. 2, некоторые меню могут отличаться, но основное все будет совпадать):

Как ускорить видеокарту AMD (Radeon) — повышение FPS в играх

Рис. 2. Настройки Radeon — глобальные параметры / Кликабельно

Рис. 2.1. Настройки 3D приложений — AMD (старая версия драйвера)

Читайте также:  Синтетическая производительность

После того, как настройки 3-D графики будут измены, откройте раздел «Питание», затем вкладку PowerPlay. Эта вкладка отвечает за управлением производительностью графического процессора при работе ноутбука от батареи или сети. В общем, нужно выставить на обоих вкладках параметр «Максимальная производительность» (как на рис. 3.).

Рис. 3. PowerPlay — настройки электропитания

Дополнение!

Кстати, обратите внимание, что в новых версиях AMD Radeon драйверов есть возможность буквально в 2 клика мышки оптимизировать работу адаптера на производительность (либо качество). Для этого достаточно кликнуть по значку AMD в системном трее рядом с часами (см. пример ниже на рис. 3.1).

Как ускорить видеокарту AMD (Radeon) — повышение FPS в играх

Рис. 3.1. AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность

Переключение графики, параметры //встроенная и дискретная видеокарты

У ноутбуков, у которых две видеокарты — при обычной работе в Windows (например, просмотр фильмов, веб-серфинг), задействована, обычно, встроенная (интегрированная) видеокарта, которая потребляет меньше ресурсов (что оправдано).

Когда вы запускаете какую-нибудь игру — должна начать свою работу дискретная, но иногда этого не происходит. В результате вы играете «на интегрированной видеокарте» — поэтому-то игра и тормозит. Чтобы ускорить работу видеокарты AMD, для начала, нужно чтобы она хотя бы была задействована и работала…

Так вот, в панели управления AMD Catalyst Control Center есть специальная вкладка, которая регулирует «взаимоотношение» между интегрированной и дискретной видеокартами — раздел этот «Глобальные параметры переключаемой графики».

В нем нужно задать следующие параметры:

  • поставить максимальную производительность для батареи и сети;
  • снять галочку напротив пункта «Разрешить дополнительные параметры энергосбережения» (если ее не убрать — ноутбук может начать экономить на производительности, стараясь сохранить на более длительное время заряд аккумуляторной батареи).

Рис. 4. Глобальные параметры переключаемой графики

Во вкладке «Параметры приложения переключаемой графики» я рекомендую сделать следующее: выбрать вашу игру (если ее нет — добавьте ее, см. рис. 5, стрелка-4), и переключить ее режим на «Высокая производительность» (стрелка-3 на рис. 5). Таким образом будет задействована в работе дискретная видеокарта (что и даст максимальную производительность).

Рис. 5. Параметры приложений переключаемой графики

Осталось только сохранить введенные настройки и попробовать снова запустить игру…

Источник



Как настроить параметры AMD Radeon™ для оптимизации игрового процесса

Параметры AMD Radeon позволяют пользователям изменять качество изображения и уровень детализации в играх. Поскольку высокое качество изображения может влиять на производительность, для достижения оптимального игрового процесса требуется баланс качества изображения и производительности. Для большинства пользователей параметры драйвера по умолчанию обеспечивают лучшее сочетание качества изображения и производительности, измеренное в количестве кадров в секунду.

Доступ к игровым параметрам Radeon

Чтобы перейти к этим параметрам, откройте параметры AMD Radeon, нажав правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав Параметры AMD Radeon.

Нажмите на вкладку Игры.

Нажмите на Глобальные настройки.

Примечание Любые изменения в глобальных настройках будут применены ко всем 3D-приложениям при запуске.

Если вы хотите создать отдельные настройки для конкретных 3D-приложений, можно создать индивидуальные профили приложений. Действия по их созданию приведены в разделе «Создание профилей приложений» в этом документе.

Метод сглаживания

Сглаживание улучшает качество изображения, уменьшая неровные края в текстурах.
При сглаживании изображение выглядит более плавным за счет снижения частоты кадров в секунду.

В приведенном ниже примере к изображению слева применено сглаживание. На изображении справа сглаживание отсутствует, поэтому на нем больше неровных краев.

В параметрах Radeon предлагается три типа сглаживания с различными характеристиками и влиянием на производительность.

При выборе режима сглаживания доступны три варианта:

  1. Множественная выборка сглаживания (Multisampling Anti-Aliasing, MSAA): повышает качество изображения за счет уменьшения наложения на краях текстур, однако она не может удалять наложение на прозрачных текстурах, например ограждениях.
  2. Адаптивное сглаживание (Adaptive Anti-Aliasing, AAA): повышает качество изображения, уменьшая наложение на краях текстур и на прозрачных текстурах.
  3. Избыточная выборка сглаживания на некоторых узлах сетки (Sparse Grid Supersampling Anti-Aliasing, SSAA): повышает качество изображения, используя большую выборку, чем при MSAA и AAA, и уменьшая наложение на всех текстурах. SSAA оказывает наибольшее влияние на частоту кадров из всех параметров в параметрах Radeon.

Режим сглаживания

Режим сглаживания определяет, как происходит контроль сглаживания — 3D-приложением или параметрами Radeon.

При выборе режима сглаживания доступны три варианта:

  1. Использовать настройки приложения — предоставляет 3D-приложению полный контроль над уровнем сглаживания. Качество изображения контролируется через графические настройки 3D-приложения.
  2. Улучшить настройки приложения — обеспечивает гибкость улучшения существующего сглаживания, используемого в 3D-приложении, благодаря тому, что драйвер применяет еще одно сглаживание.
  3. Перезаписать настройки приложения — позволяет параметрам Radeon полностью контролировать уровень сглаживания в 3D-приложении.

При выборе варианта Перезаписать настройки приложения применяются различные уровни сглаживания в 3D-приложении.

Уровень сглаживания можно установить на значения х2, х4 или х8, и большее число означает более высокое качество изображения за счет снижения частоты кадров.

Морфологическая фильтрация

Морфологическая фильтрация — это техника последующей обработки сглаживания на основе шейдеров, которую можно использовать в сочетании с тремя режимами сглаживания, указанными выше.

Морфологическая фильтрация может оказывать меньшее влияние на частоту кадров, чем другие режимы сглаживания в параметрах Radeon™. Однако в некоторых случаях она может привести к размытию изображения.

В приведенном ниже примере к изображению слева применена морфологическая фильтрация. На изображении справа морфологическая фильтрация отсутствует, поэтому на нем больше неровных краев.

Морфологическая фильтрация может применяться с помощью варианта Перезаписать улучшенные настройки приложения и требует, чтобы приложение было запущено в избранном полноэкранном режиме.

Морфологическую фильтрацию можно включить и отключить.

Анизотропная фильтрация

Анизотропная фильтрация может улучшить качество и повысить резкость текстур на поверхностях, расположенных далеко или под углом, например дороги или деревья.

Анизотропная фильтрация оказывает небольшое влияние на производительность (частоту кадров) и позволяет повысить качество изображения в большинстве 3D-приложений.

В приведенном ниже примере к изображению слева применена анизотропная фильтрация, благодаря которой увеличено количество текстур дерева. На изображении справа анизотропная фильтрация отсутствует.

Анизотропная фильтрация может применяться с помощью варианта Перезаписать настройки приложения.

Уровень анизотропной фильтрации можно установить на х2, х4, х8 или 16х, и качество изображения будет улучшено за счет снижения частоты кадров.

Качество фильтрации текстур

Качество фильтрации текстур меняет качество текстур в процессе работы 3D-приложений.

Качество фильтрации текстур оказывает незначительное влияние на производительность и качество изображений, поэтому стандартная настройка по умолчанию является предпочтительным вариантом для оптимизации игрового процесса.

Оптимизация формата поверхности

Оптимизация формата поверхности позволяет драйверу графики по возможности изменять форматы отрисовки поверхности, в результате чего улучшается производительность и снижается использование видеопамяти.

Этот параметр рекомендуется оставить включенным для оптимизации игрового процесса.

Кэш шейдеров

Кэш шейдеров обеспечивает ускоренную загрузку игр и сокращение использования ресурсов процессора за счет сбора и хранения часто используемых шейдеров игр вместо того, чтобы каждый раз генерировать их.

Кэш шейдеров по умолчанию установлен на оптимизацию AMD, и его можно отключить глобально.

Режим тесселяции

Режим тесселяции повышает детализацию объектов путем корректировки количества многоугольников для отрисовки.

Ограничение уровня тесселяции позволяет обеспечивать более высокую частоту кадров в играх, в которых используются высокие уровни тесселяции.

В приведенном ниже примере к изображению слева применена тесселяция х64, благодаря чему увеличен уровень детализации кирпичей. На изображении справа тесселяция отсутствует и снижена детализация.

Режим тесселяции может применяться с помощью варианта Перезаписать настройки приложения.

Максимальный уровень тесселяции можно установить на значения х2, х4, х6, х8, х16, х32 или х64, и качество изображения будет улучшено за счет снижения частоты кадров.

Ожидание вертикальной синхронизации

Вертикальная синхронизация, или VSync, позволяет синхронизировать приложение с частотой кадров монитора для уменьшения разрывов изображения.

Примечание Ожидание вертикальной синхронизации работает только в 3D-приложениях OpenGL. При использовании других API, например DirectX® или Vulkan®, управление VSync осуществляется через настройки графики 3D-приложения.

Ожидание вертикальной синхронизации можно установить на следующие значения:

  • Всегда выключено
  • Выключено, если не указано в приложении
  • Включено, если не указано в приложении
  • Всегда включено

Тройная буферизация OpenGL

Тройная буферизация OpenGL может обеспечить более высокую частоту кадров, чем двойная буферизация по умолчанию, если используется вместе с ожиданием вертикальной синхронизации.

Примечание Для тройной буферизации OpenGL требуется, чтобы ожидание вертикальной синхронизации было установлено на значение «Всегда включено», и этот параметр применяется только к 3D-приложениям OpenGL.

Тройную буферизацию OpenGL можно установить на значения ВКЛ или ВЫКЛ.

Управление частотой кадров

Управление частотой кадров позволяет установить максимальное целевое значение частоты кадров при запуске 3D-приложений в полноэкранном режиме. Этот параметр снижает энергопотребление графического процессора (отлично подходит для игр, работающих с частотой кадров, намного превышающей частоту обновления экрана) и тем самым уменьшает тепловыделение и скорость вращения/шум вентилятора на видеокарте.

Управление частотой кадров особенно полезно при отрисовке в основном статического контента на мощном оборудовании, где частота кадров часто может без необходимости доходить до сотен кадров в секунду в игровых меню или заставках.

Если ваша система поддерживает технологию AMD FreeSync™, параметр управления частотой кадров может гарантировать, что вы не превысите максимальный диапазон FreeSync вашего дисплея, благодаря чему обеспечивается плавный и оптимизированный игровой процесс.

Читайте также:  ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ВИРТУАЛЬНОЙ ВИДЕОКАРТЫ
Примечание Целевой показатель частоты кадров необходимо настраивать вне игры, то есть вы должны полностью выйти из игры, внести необходимые изменения и затем снова запустить игру.

Управление частотой кадров можно установить на значение в диапазоне от 30 до 200 кадров в секунду. Оно работает с 3D-приложениями DirectX® 9, 10 и 11.

Нажмите здесь, чтобы узнать, поддерживает ли ваша видеокарта параметр управления частотой кадров.

Сброс до настроек по умолчанию

Поиск оптимального баланса качества изображения и производительности может потребовать множества настроек.

Если вас не устраивают текущие настройки в процессе игры, можно восстановить глобальные или индивидуальные настройки приложения до настроек по умолчанию. Для этого нажмите кнопку «Сброс» в правом верхнем углу меню глобальных графических параметров.

Создание профилей приложения

В следующем разделе приведены инструкции по созданию профилей приложений, которые обеспечивают расширенные графические параметры для каждого приложения.

Чтобы добавить приложение в раздел «Игры» в параметрах Radeon, нажмите Добавить > Обзор.

Найдите и выберите приложение для добавления в параметры Radeon и нажмите Открыть.

Приложение появится в разделе «Игры» в параметрах Radeon.

Нажмите на плитку приложения, чтобы настроить его графические параметры.

После настройки профиля приложения параметры будут применяться при каждом запуске приложения.

* Intel предоставляет контент, взятый на сторонних сайтах, для вашего удобства и может указывать ссылки на дополнительные сторонние сайты. Предоставление такого контента и/или ссылок представляет собой лишь предложения и не должно быть ошибочно принято как одобрение или рекомендация для какого-либо конкретного действия. Выполнение действий, рекомендованных сторонними поставщиками, может привести к нарушениям в работе, повреждению системной платы или процессора или сокращению срока эксплуатации. Intel не несет никакой ответственности за использование вами сторонних сайтов или материалов и отказывается от каких-либо явных или подразумеваемых гарантий в отношении сторонних сайтов и материалов. Intel не контролирует и не проверяет сторонние материалы и сайты, на которые предоставляются ссылки. Рекомендуем посетить указанные сайты с соответствующими данными для подтверждения их точности.

Источник

Обзор графического чипа (APU) в AMD Ryzen 2200G — Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8 – встраиваемый видеочип в процессорах AMD Ryzen 2200G. Устройство позиционирует себя не только как исключительно офисное или мультимедийное решение, но и как продукт для непривередливых геймеров, не гонящихся за самыми современными играми и максимальной графикой. Чип практически в хлам уделывает встроенные решения от Intel.

Технические характеристики процессора Ryzen 2200G и его встроенной графики

Центральный процессор может похвастаться 14-нанометровым техпроцессом, четырьмя полноценными физическими ядрами и размером кэша третьего уровня ровно в 4 мегабайта. SMT, как у старшего брата 2400G, нет. Тактовая частота ядер не слишком впечатляет и составляет 3500 МГц, что несколько меньше, чем у конкурентов в стане Intel. В режиме турбобуста частота поднимается до 3700 Мгц, что уже больше, но звёзд с неба не хватает.

Тепловыделение процессора составляет лишь 65 ватт, что круто. CPU поддерживает работу с 64 гигабайтами оперативной памяти, максимальная частота которой может составлять лишь 2933 МГц. Увы, но более быстрая память AMD пока-что не по силам.

Кол-во ядер 4
Кол-во потоков 4
Кол-во ядер GPU 8
Базовая частота 3.5GHz
Макс. частота 3.7GHz
Объем кэш-памяти L1 384KB
Объем кэш-памяти L2 2MB
Объем кэш-памяти третьего уровня 4MB
Техпроцесс 14nm FinFET
Сокет AM4
Версия PCI Express PCIe 3.0
TDP 65W
Макс. температура 105°C

Radeon Vega 8, встроенный в Ryzen 2200G, представляет собой восьмиядерный графический адаптер, работающий на частоте 1100MHz. Частота памяти напрямую зависит от плашек ОЗУ, установленных в компьютере, но не может превышать значения в 2933 МГц, что напрямую связано с ограничениями самого центрального процессора. Графический чип поддерживает все современные API и технологии. В настоящий момент максимальный объём памяти, забираемый из ОЗУ, может составлять 2 гигабайта, что соответствует дешёвым дискретным видеокартам.

Для каких задач подойдёт данный графический адаптер?

Для простой офисной работы такого «камушка» хватит с сильным избытком, он ещё несколько лет сможет переваривать сложные программы и другую подобную работу. С мультимедийными задачами он также справится, поскольку способен воспроизводить видео в любом актуальном разрешении (даже 4K с 60 fps).

Vega 8 должен неплохо справиться с действительно тяжёлыми задачами, к которым относится монтаж видео или работа со сложной графикой. Хотя в некоторых моментах может подводить недостаточно мощный для подобного рода работы процессор. Всё-таки в монтаже видео и редактировании графики нужно больше ядер.

С играми Vega 8 справляется вполне неплохо (разумеется, для встроенного решения), любые старые проекты чип «прожуёт» без каких либо проблем, обойдя в этом аспекте старые дискретные решения. С современными играми всё несколько сложнее, геймерам на встроенных чипах от AMD придётся ощутимо понижать настройки графики или даже отказываться от некоторых новинок. Всё-таки интегрированные решения сильно уступают дискретным.

Оптимальное железо для этого процессора

Явно не стоит брать топовую материнскую плату или дорогую видеокарту, процессор будет явным «узким горлышком» в такой системе. Среди материнских плат для данного CPU отлично подойдут дешёвые решения на чипсетах B350, позволяющих выполнить небольшой разгон компонентов. Если брать внешний графический адаптер, стоит смотреть в сторону бюджетного и среднего ценового сегмента, например, nVidia GTX 1050 Ti, GTX 1060 или аналог от AMD — RX 580.

Следует учитывать, что PCIe (версии 3.0) поддерживает только 8 линий, т.к. еще 8 отданы встроенному видеоядру.

Оперативная память очень важна, поэтому стоит либо доплатить, либо разогнать. Обновленный контроллер памяти поддерживает частоту до 2933 MHz и работу в двухканальном режиме.

Выбор памяти под Ryzen 2200GРекомендуем брать две планки памяти для работы в двухканальном режиме. По возможности берем два модуля по 8 Gb, если бюджет не позволяет — два по четыре.

Разгон

В разгоне самого центрального процессора смысла особого нет, гнать его нужно лишь при наличии дискретной графической карты (хотя высоких частот ждать не стоит, даже 4 Гигагерца будет впечатляющим результатом).

Оперативную память разгоняем обязательно, это даст ощутимый прирост в играх. Vega 8 с достаточным объемом разогнанной оперативки способна вытянуть даже самые свежие AAA-игры, правда на минимальных настройках графики. Но в более старых играх, а также популярных онлайн-игрушках (Dota 2, CS: GO, WoT и т.п.) можно надеяться на комфортный уровень FPS и на средних настройках графики.

Память без проблем можно разогнать до частоты 3466 MHz

Стоит уделить внимание частоте встроенного графического чипа. Поднятие частоты может немного повысить FPS в играх, что позволит получить более комфортный геймплей или выставить более высокие настройки графики. В некоторых случаях удаётся достичь поднятия частоты Radeon Vega 8 на 30 или даже 40 процентов.

Стоковые 1100 MHz графического чипа с боксовым кулером гонятся до 1600 MHz, при напряжении SoC 1,275 V

Сравнение Ryzen 3 2200G без разгона, с разгоном и Ryzen 5 2400G

Игра Разрешение Настройки Средний показатель FPS
Ryzen 2200G Ryzen 3 2200G в разгоне Ryzen 5 2400G
DiRT 4 FullHD (1920×1080) Минимальные 48 66 58
DOTA 2 FullHD (1920×1080) Максимальные 51 61 56
FarCry 5 HD (1280×720) Средние 39 48 44
FIFA18 FullHD (1920×1080) Максимальные 71 88 83
For Honor FullHD (1920×1080) Минимальные 40 48 45
GTA 5 FullHD (1920×1080) Минимальные 57 67 60
RainbowSix Siege FullHD (1920×1080) Минимальные 68 85 81
Rise of the Tomb Raider HD (1280×720) Низкие 43 52 47
The Witcher 3: Wild Hunt HD (1280×720) Минимальные 41 51 46
World of Tanks FullHD (1920×1080) Средние 64 80 75

Вердикт: не смотря на отсутствие SMT, меньшую частоту и более слабую графику по сравнению с Ryzen 5 2400G, 2200G с разогнанной памятью и видеочипом опережает старшего брата. Покупка 2200G и материнской платы на B-чипсете (под разгон) смотрится логичнее, чем переплата за 2400G.

Тесты

В популярном синтетическом тесте 3DMark чип смог набрать чуть менее 3000 баллов, что не является впечатляющим показателем. Это приблизительно уровень GT730 и других старых бюджетных видеокарт. Ладно что у нас по играм.

Fortnite

При самой низкой графике и разрешении 1280х720 видеокарта смогла выжать свыше ста FPS. Но стоит хоть немного поднять настройки графики и разрешение экрана, даже 60 fps вы не увидете.

Kingdom Come: Deliverance

В новой хардкорной RPG удастся побегать лишь при низком разрешении и самых низких настройках. При таком варианте игрок получит стабильные 30 кадров с очень редкими просадками.

Assassin’s Creed Origins

Данная игра недоступна для игроков на встроенной графике AMD, даже при полностью убитой графике и разрешении счётчик кадров не достигает и 30. Некоторые могут проходить игры и с таким геймплеем, но большинству это не подойдёт.

В популярном сетевом шутере добиться играбельного FPS не получится, даже с наименьшими настройками графики видеокарта кое-как выдаёт тридцатку, что для игры по интернету абсолютно неприемлемо.

Battlefield 1

А данный проект играется вполне бодро, правда уровень графики минимальный, как и разрешение, но счётчик кадров стабильно находится выше 40. Некоторым такого будет мало, но геймплей достаточно комфортный.

Источник